Mediator pattern(c++ 实现)

概述:

    假设我们开发一个图片处理软件,里面肯定包括很多相关功能,比如说剪切,旋转,滤镜,美化等等,而我们这些功能所要处理的对象是固定的,就是我们所显示的那张图片。但是我们不能把所有的功能罗列到一个tab上,虽然这样处理方便但是不美观。这是我们可以这样子:用一个中介者类负责所有功能的初始化和具体执行,我们需要功能时直接调用中介者类即可。

 

    中介者模式就是定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。

 

类图和实例

Mediator pattern(c++ 实现)

Mediator:抽象中介者,定义了同事对象交互的接口。

ConcreteMediator:具体中介者对象,实现抽象类中的方法,此具体中介者对象需要知道所有具体同事类,并从具体同事接受消息,向具体同事对象发送命令。

Colleague类:抽象同事类。

ConcreteColleague类:具体同事类,实现抽象同事类中的方法。每一个同时类需要知道中介者对象;每个具体同事类只需要了解自己的行为,而不需要了解其他同事类的情况。

 

  1 #include <iostream>  

  2 #include <vector>  

  3 #include <string>  

  4   

  5 using namespace std;  

  6   

  7 class Colleage  

  8 {  

  9 private:  

 10     string name;  

 11     string content;  

 12 public:  

 13     Colleage(string n = " "):name(n){};  

 14     void set_name(string name)  

 15     {  

 16         this->name = name;  

 17     }  

 18     string get_name()  

 19     {  

 20         return this->name;  

 21     }  

 22     void set_content(string content)  

 23     {  

 24         this->content = content;  

 25     }  

 26     string get_content()  

 27     {  

 28         if(content.size() != 0)  

 29             return content;  

 30         else return "Copy that";  

 31     }  

 32     virtual void talk(){};  

 33   

 34 };  

 35   

 36 class Monitor : public Colleage  

 37 {  

 38 public:  

 39     Monitor(string n = ""):Colleage(n){};  

 40     virtual void talk()  

 41     {  

 42         cout<<"班长 "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;  

 43     }  

 44 };  

 45   

 46 class Secretary : public Colleage  

 47 {  

 48 public:  

 49     Secretary(string n = ""):Colleage(n){};  

 50     virtual void talk()  

 51     {  

 52         cout<<"团支书 "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;  

 53     }  

 54 };  

 55   

 56 class StudentA : public Colleage  

 57 {  

 58 public:  

 59     StudentA(string n = ""):Colleage(n){};  

 60     virtual void talk()  

 61     {  

 62         cout<<"学生 A "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;  

 63     }  

 64 };  

 65   

 66 class StudentB : public Colleage  

 67 {  

 68 public:  

 69     StudentB(string n = ""):Colleage(n){};  

 70     virtual void talk()  

 71     {  

 72         cout<<"学生 B "<<get_name()<<" 说:"<<get_content()<<endl;  

 73     }  

 74 };  

 75   

 76 class Mediator  

 77 {  

 78 public:  

 79     vector<Colleage*> studentList;  

 80     virtual void add_student(Colleage *student)  

 81     {  

 82         studentList.push_back(student);  

 83     };  

 84     virtual void notify(Colleage *student){};      

 85 };  

 86   

 87 class QQMediator : public Mediator  

 88 {  

 89 public:  

 90     virtual void notify(Colleage *student)  

 91     {  

 92         student->talk();  

 93         for(int i = 0 ; i < studentList.size() ; ++i)  

 94         {              

 95             if(student != studentList[i])  

 96             {  

 97                 studentList[i]->talk();  

 98             }  

 99         }  

100     };    

101 };  

102   

103   

104 int main()  

105 {  

106     QQMediator qq;  

107     Monitor *studentMonitor = new Monitor("Foxx");  

108     Secretary *studentSecretary = new Secretary("TC");  

109     StudentA *studentA = new StudentA("Jack");  

110     StudentB *studentB = new StudentB("Frank");          

111   

112     qq.add_student(studentSecretary);  

113     qq.add_student(studentA);  

114     qq.add_student(studentB);       

115   

116     studentMonitor->set_content("明天开始放假!");  

117     qq.notify(studentMonitor);     

118     return 0;  

119 }  
cpp

适用性:

1.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。

2.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。

3.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。

 

优缺点:

使用中介者模式的优点:

  1.降低了系统对象之间的耦合性,使得对象易于独立的被复用。

  2.提高系统的灵活性,使得系统易于扩展和维护。

使用中介者模式的缺点:

  由于我们这个中介承担了较多的责任,所以一旦这个中介对象出现了问题,那么整个系统就会受到重大的影响

你可能感兴趣的:(Pattern)