ANSYS编程语言APDL的编程经验总结

在使用ANSYS的过程中的一些经验总结:

1.ANSYS中的一些关键概念的理解;

(1)几何模型和有限元模型

       几何模型是指模型的几何信息,在ANSYS中的体现就是关键点(keypoint),面(area),体(volume)等。        而有限元模型是指用于有限元计算的信息,常常和关键点,面,体等混淆的是节点(node),单元(单元)。 真正的用于有限元计算的是节点和单元,而不是所谓的关键点(keypoint)等,关键点等是创建有限元模型时的几何信 息而已。

 (2) To be continued!

2.APDL中的选择命令总结

 

    在使用APDL编程的过程中,不管是几何建模,还是网格剖分,求解,计算,后处理等,常见的模式就是选中相
应的对象,然后对对象施加一些ansys定义好的操作。相对来讲最常用,最有技巧性的操作往往是选择(select),选
择点,线,面,体,节点,单元等施加操作的对象, 通常的选择方式有:

       

<1>.  通过图元的编号来进行选择

    包括给定其具体的编号,或编号的序列(等差序列:其开始,结束,步长),在APDL中相应的命令中指定Vmax,Vmin等参数;

                常用的命令流有    *SEL,(其中*代表K,N A V E L等)

<2>.  通过依附关系(attached to)来选取

          ANSYS中的图元是有关联关系的,低维的对象是依附于高层次的对象的,比如说关键点是依附于线,面,体,节点依附于单元的。

                常用的命令流有    *SL*   (其中前一个*代表要选择的对象,后一个*代表依附的对象)

<3>.  通过位置(by location)来选择

                这种方式包含在*SEL命令的参数里面。

<4>.  由材料属性,单元类型的不同进行选择

                这也是一种很方便的方式, 在命令流中是通过指定*SEL的参数来执行的。

在选择方式上,即在*SEL的参数中包括选择方式的选项。即S,R,U,A等,他们的含义分别是   

        S:从包含所有的同类型的对象集合中选取一个集合。

        R:从当前选择的对象集合中选取一个集合。

        U:从当前选择的对象集合中反选取一个集合。
        A:从包含所有同类型对象的集合中选取一个集合并入当前集合。

PS:这些选择方式都是在GUI下面有相应的选项的。

3.从数据库中提取数据的方法

 

    APDL编程的另一个重要的操作就是如何提取ANSYS数据库的信息。

   

    <1>.*GET和*VGET命令;其中*GET是提取标量参数的命令,而*VGET是批量提取数据库的信息的命令。

    <2>.等价的内嵌提取函数;

    <3>. 对象信息查询函数;ANSYS中提取数据库信息的查询函数是**INQR(其中**代表KP,LS,AR,VL,ND,分
别代表关键点,线,面,体,节点等的信息),但是对应于单元的查询函数是ELMIQR。
    <4>. 用/INQUIRE函数来查询系统信息,包括路径,工作目录,工作文件名等。

4.常见的一些操作的模板

    
    比如说,几何建模,划分网格,求解及其设置,后处理等都是用几行APDL就能搞定的,并且大同小异。因此总
结一些模板有利于编程。
    
     几何建模的一些程序:
        ... ...
    划分网格:

        1.    ASEL, 2             !选择面

       SMRT,3              !网格尺寸

MSHAPE,1,2D     !网格类型
MSHKEY,0          !网格生成方式
AMESH,ALL        !划分网格
    求解:
        ... ...
    后处理:
        ... ...
             (To be continued!)

    
   

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