申明:本文是我看了孙鑫老师的VC++视频教程后的总结,相当于学习笔记吧,纯粹是为了方便自己。同时也希望能对大家学习vc++有所帮助。至于文中的内容如果有什么错误或不妥,欢迎指出。欢迎加我的QQ:124561376进行讨论,共同学习。
下面介绍了在使用WIN32 SDK 进行程序开发中,程序运行流程。
1.Windows程序的入口函数为:WinMain();函数的原型为:
代码
1
int
WINAPI WinMain(
2
HINSTANCE hInstance,
//
handle to current instance
3
HINSTANCE hPrevInstance,
//
handle to previous instance
4
LPSTR lpCmdLine,
//
command line
5
int
nCmdShow
//
show state
6
);
7
他也是MFC程序的入口函数,只不过在MFC中微软把这个函数隐藏了。
WinMain参数介绍:
HINSTANCE hInstance:当前应用程序的句柄,是系统对当前应用程序运行后的 实例 的唯一标示,我感觉句柄就类型指针。指向当前应用程序的实例。
HINSTANCE hPrevInstance:字面意思是前面的一个程序的句柄,实际意义是:当 当前程序运行两个实例后,对于第二个实例的hPrevInstace参数就是就是第一个实例的hInstance。
LPSTR lpCmdLine:是传入的命令行字符串。
int nCmdShow:显示窗口的状态,如最大化、最小化等显示。
由于这个函数是有系统调用的,所以这些参数的值都由系统传进来。我们可根据需要,进行调用就行了。
2.构建一个win32应用程序的步骤是:
a.设计窗口类:WNDCLASS
b.注册窗口类:RegisterClass
c.创建窗口类:CreateWindow
d.显示窗口类:ShowWindow
e.更新窗口类:UpdateWindow
f.消息循环:......
3.对于详细的信息可查看MSDN,这些函数都是系统API函数。下面重点说明一下WNDCLASS的结构:
代码
1
typedef
struct
_WNDCLASS
{
2
UINT style;
3
WNDPROC lpfnWndProc;
4
int cbClsExtra;
5
int cbWndExtra;
6
HINSTANCE hInstance;
7
HICON hIcon;
8
HCURSOR hCursor;
9
HBRUSH hbrBackground;
10
LPCTSTR lpszMenuName;
11
LPCTSTR lpszClassName;
12
}
WNDCLASS,
*
PWNDCLASS;
WNDCLASS其实就是一个结构体.里面有一个成员WNDPROC lpfnWndProc,他是一个窗口过程,是一个回调函数(有操作系统调用),事实上,他就是一个函数指针。我们在程序中定义一个函数,在里面写上我们希望的Code就行了,然后我们将这个函数名(函数名也就是一个函数指针,他是一个常量)赋给 lpfnWndProc 就行了。
问:系统什么时候调用 窗口过程WNDPROC lpfnWndProc 调用?
答:当系统获取到由API函数DispatchMessage(LRESULT DispatchMessage(CONST MSG *lpmsg /* message information*/);了)传进来的消息时,系统为了响应这个消息,会调用这个窗口过程(一个函数指针),至于这个窗口过程执行什么样的功能。就看你在赋给这个窗口过程的函数内部的CODE怎么写了。
赋给窗口过程WNDPROC lpfnWndProc 的函数指针所指的函数形式必须为:
代码
1
LRESULT CALLBACK WindowProc(
2
HWND hwnd,
//
handle to window
3
UINT uMsg,
//
message identifier
4
WPARAM wParam,
//
first message parameter
5
LPARAM lParam
//
second message parameter
6
);
对于WNDCLASS里面的其他一些成员都有什么意义,可以查看MSDN。
4.
在消息循环中使用了两个API函数
a.TranslateMessage:转换消息对。如将WM_KEYDOWN和WM_KEYUP转化成WM_CHAR。
b.DispatchMessage:将指定的消息发送给操作系统,由操作系统调用WNDCLASS中的窗口过程,实现消息响应。
5.注意:
a. BeginPaint和EndPain两个API只能在WM_PAINT中使用。
GetDC,ReleaseDC一般用在其他地方。
b.DestroyWindow:只能销毁窗体,并不能退出程序,当调用这个函数后,会想当前应用程序的消息队列发送消息WM_DESTROY
PostQuitMessage:是用于退出程序的API函数,他会想消息队列发送消息:WM_QUIT_
c.GetMessage:每调用一次这个函数,就从当前应用程序的消息队列中取出一条消息,进行相应处理,当取出的消息为WM_QUIT时,GetMessage返回0,否则返回非零。
6.自己发现的问题:同一个WNDCLASS类可以同时和多个窗口句柄HWND关联在一起,但一个HWND句柄只能和一个WNDCLASS进行关联。当一个WNDCLASS类同时和两个窗口句柄关联在一起时,一个句柄显示一个窗体,他们像是公用同一个消息循环。
窗口类WNDCLASS和窗口句柄HWND是靠WNDCLASS中成员的窗口类名字LPCTSTR lpszClassName字符串关联的
相应程序的Code如下:
代码
1
#include
<
Windows.h
>
;
2
#include
<
iostream
>
;
3
#include
<
tchar.h
>
;
4
#include
<
assert.h
>
;
5
using
namespace
std;
6

7
LRESULT CALLBACK sqWndProc(
8
HWND hwnd,
//
handle to window
9
UINT uMsg,
//
message identifier
10
WPARAM wParam,
//
first message parameter
11
LPARAM lParam
//
second message parameter
12
);
13

14
int
WINAPI WinMain(
15
HINSTANCE hInstance,
//
handle to current instance
16
HINSTANCE hPrevInstance,
//
handle to previous instance
17
LPSTR lpCmdLine,
//
command line
18
int
nCmdShow
//
show state
19
)
20

{
21
//set the class of windows,初始化一个窗口类
22
WNDCLASS WndClass;
23
WndClass.cbClsExtra=0;
24
WndClass.cbWndExtra=0;
25
WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
26
WndClass.hCursor=LoadCursor(hInstance,IDC_APPSTARTING);
27
WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
28
WndClass.hInstance=hInstance;
29
WndClass.lpfnWndProc=sqWndProc;
30
WndClass.lpszClassName=_T("sqzxcv");
31
WndClass.lpszMenuName=NULL;
32
WndClass.style=CS_BYTEALIGNCLIENT|CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
33
34
//注册窗口类
35
assert(RegisterClass(&WndClass));
36
37
//创建窗口CreateWindow
38
HWND hWnd=CreateWindow(_T("sqzxcv"),_T("小强测试用例"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,50,50,600,600,NULL,NULL,hInstance,NULL);
39
assert(hWnd);
40
41
//显示窗口
42
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
43
UpdateWindow(hWnd);
44
45
//消息
46
MSG msg;
47
48
//处理消息,进行消息循环
49
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
50
{
51
TranslateMessage(&msg);
52
DispatchMessage(&msg);
53
}
54
return 0;
55
}
56

57
LRESULT CALLBACK sqWndProc(
58
HWND hwnd,
//
handle to window
59
UINT uMsg,
//
message identifier
60
WPARAM wParam,
//
first message parameter
61
LPARAM lParam
//
second message parameter
62
)
63

{
64
switch(uMsg)
65
{
66
case WM_CHAR:
67
char szChar[20];
68
sprintf(szChar,"char is %d",wParam);
69
MessageBox(hwnd,szChar,"!-_-木糖-_-!",0);
70
break;
71
case WM_LBUTTONDOWN:
72
MessageBox(hwnd,"mouse clicked","木糖",0);
73
HDC hdc;
74
hdc=GetDC(hwnd);
75
TextOut(hdc,0,50,"!-_-木糖-_-!",strlen("!-_-木糖-_-!"));
76
ReleaseDC(hwnd,hdc);
77
break;
78
case WM_PAINT:
79
HDC hDC;
80
PAINTSTRUCT ps;
81
hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);
82
TextOut(hDC,0,0,"!-_-木糖-_-!",strlen("!-_-木糖-_-!"));
83
EndPaint(hwnd,&ps);
84
break;
85
case WM_CLOSE:
86
if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","!-_-木糖-_-!",MB_YESNO))
87
{
88
DestroyWindow(hwnd);
89
}
90
break;
91
case WM_DESTROY:
92
PostQuitMessage(0);
93
break;
94
default:
95
return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam);
96
}
97
return 0;
98
}