设计模式六大原则记录

设计模式的六大原则:

 

1.  单一职责原则(Single Responsibility Principle)
2.  里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
3.  依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
4.  接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5.  迪米特法则(Law Of Demeter)
6.  开闭原则(Open Close Principle)

 

 

从CSDN上找了专题,觉得写的都还不错。贴个链接。。

设计模式六大原则(1):单一职责原则       http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7278174

设计模式六大原则(2):里氏替换原则       http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7281833

设计模式六大原则(3):依赖倒置原则    http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7289269

设计模式六大原则(4):接口隔离原则    http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296921

设计模式六大原则(5):迪米特法则       http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296930

设计模式六大原则(6):开闭原则          http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7296944

 

 

 

详细资料还可参考csdn架构设计专栏。。。

本文从百度空间搬家到博客园。。

你可能感兴趣的:(设计模式)