arm 基础:日常基础知识整理

1.堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。

  要点:

  堆:顺序随意

  栈:后进先出(Last-In/First-Out)

编辑本段堆和栈的区别

  一、预备知识—程序的内存分配 

  一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 

  1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 

  2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 

  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放。

  4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 。

  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 

  二、例子程序 

  这是一个前辈写的,非常详细 

  //main.cpp 

  int a = 0; 全局初始化区 

  char *p1; 全局未初始化区 

  main() 

  { 

    int b; 栈 

    char s[] = "abc"; 栈 

    char *p2; 栈 

    char *p3 = "123456"; 123456\0在常量区,p3在栈上。 

    static int c =0; 全局(静态)初始化区 

    p1 = (char *)malloc(10); 

    p2 = (char *)malloc(20); 

  } 

  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 

  strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

编辑本段堆和栈的理论知识

2.交叉工具链重要命令
  --arm-linux-gcc
  --arm-linux-objdump
   用法:arm-linux-objdump -D -S objectFile
   用途:反编译
  --arm-linux-readelf
   用法:arm-linux-readelf -a objectFile
   用途:显示所有信息,查看objectFile 适合被大端或小端cpu执行(ok6410:小端)以及运行平台
   用法:arm-linux-readelf -d objectFile
   用途:显示objectFile 运行所需要的库,如果运行的环境没有objectFile运行所需的库将报错:objectFile can't found.这时可将所需库copy到objectFile所在的环境lib下,问题得以解决。

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