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一、引言珠玑妙算游戏(thegameofmastermind)是一个有趣的逻辑推理游戏。在编程领域,我们可以通过编写代码来模拟游戏中计算猜中与伪猜中次数的过程。本文将详细介绍如何使用C语言实现这一功能,并对核心代码进行解析。二、游戏规则回顾在珠玑妙算游戏中,计算机有4个槽,每个槽放一个球,颜色可能是红色(R)、黄色(Y)、绿色(G)或蓝色(B)。玩家需要猜测颜色组合。如果猜对某个槽的颜色和位置,算
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- Unity win平台 调整窗口大小强制固定比例
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日志2025.2.131.增加了敌人的随机武器//设置敌人的随机武器privatevoidSetUpRandomWeapon(){//先全设置为falseforeach(EnemyWeaponModelweaponModelinweaponModels){weaponModel.gameObject.SetActive(false);}//根据武器类型而修正过后的武器列表ListfilteredW
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简单总结从UE4.23到UE5.5,虚幻引擎的重大变化:1.WebGL/HTML5平台支持和像素流UE4.23-UE4.25:移除官方HTML5支持,改为社区插件维护。但通过第三方插件(如WebAssembly+WebGPU)可在浏览器运行部分项目。UE5.1:对像素流的支持度提升,发布前端git地址:https://github.com/EpicGames/PixelStreamingInfra
- Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
chenlz2007
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Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是游戏开发的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。理解游戏循环的工作原理对于优化游戏性能和实现复杂的游戏逻辑至关重要。本节将详细介绍Phaser游戏循环的各个阶段及其工作原理,并通过具体示例来说明如何在实际开发中应用这些概念。1.游戏循环的基本概念游戏循环(GameLoop)是游戏开发中一个不断
- 【附源码】108个Python实战项目,练完能力飙升
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学Python不实战是万万不能的,在这里整理了108个Python实战项目列表,都有完整且详细的教程,分享给大家。1.Python图片转字符画2.200行Python代码实现204813.Python3实现火车票查询工具4.高德API+Python解决租房问题5.IPython3色情图片识别6.Python破解验证码7.Python实现简单的web服务器8.Ipygame开发打飞机游戏9.Djan
- 【微信_小游戏_canvas_基础_笔记1】
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微信_小游戏_canvas_基础_笔记1game.js文件s_1.js文件你好!这是我第一次使用Markdown编辑器所展示的欢迎页。第一次分享学习经历.学习的是joke_shi教学,发表于2017-12,感觉需要修正一些东西就写了此文章https://blog.csdn.net/qq_32514043?type=bloggame.js文件基础导入,不懂的自行搜索用途import'./js/lib
- 自制游戏-斗罗大陆
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#includeusingnamespacestd;doubleji=0,mony=100,xiuzhen=0,zhugeliannu=0,kongquiyu=0,baoyulianhuaczhen=0,live=3;longlongzhan=0;intGame(){coutnum(5,10);inthun=num(reng);_sleep(1*2000);if(hun==5||hun==6||h
- Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
出门喝奶茶
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Pygame是一个功能强大的2D游戏开发框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。1.入门阶段:初识Pygame目标:理解什么是pygame,学会安装和运行简单的程序。了解pygame:pygame是一个专门用于2D游戏开发的Python库,基于SDL(SimpleDirectMediaLayer)。特点:跨平台、简单易学、适合小游戏
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packageNov._45;/*45.跳跃游戏II题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/jump-game-ii给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。*/publicclassTest{publics
- (已解决)AttributeError: partially initialized module ‘pygame‘ has no attribute ‘init‘ (简单易懂)
fengwenyuan123
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我是在学习pygame时遇到:AttributeError:partiallyinitializedmodule'pygame'hasnoattribute'init'(mostlikelyduetoacircularimport)这个错误(如图)然后网上查找解决办法,如下:这个错误通常是由于循环导入引起的。循环导入是指两个或多个模块相互导入,形成了一个循环依赖关系。在你的情况下,出现了一个名为'
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从零开始搭建游戏服务器框架jforgame-socket聊天游戏服务器socket
1.jforgame-socket开发背景1.1socket介绍Socket是用于在计算机网络中实现通信的编程接口。它提供了一种通过网络在不同计算机之间传输数据的方式。不同http基于请求-响应模式,socket是全双工的,允许服务器、客户端同时向另外一端发送数据。由于socket工作在TCP/IP协议中的运输层,而不是像http这种工作在应用层,因此使用socket通信需要建立自己的私有协议栈。
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本文部分引用下方资料中的内容资料:InsideUE4官方文档编译游戏项目代码规范基本概念在UE4中,几乎所有的对象都继承于UObject。在UE中,3D世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。在UE4中,你也可以为一个Actor添加一个蓝图或者C++Component,然后实现它来直接组织逻辑。
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03/28/2021文章目录前言第一步:Engine驱动第二步:游戏起源第三步:游戏世界第四步:游戏玩法第五步:GameplayControllerPawn和CharacterGameplay学习路线前言UE4的整体框架,或者游戏生命周期第一步:Engine驱动while(true){//1.AcceptOperateSystemmessage//2.UpdateWorld(Delta)//3.D
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Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为游戏开发的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。具体包括:Actor:所有能放到游戏场景中的对象的基类都是AActor。如静态网格体、摄像机等三维实体,AGameMode、AGameState等信息状态规则都是Actor。Component:Act
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《InsideUE4》GamePlay架构学习Pawn前言ComponentActorPawnDefaultPawn,SpectatorPawn,CharacterDefaultPawnSpectatorPawnCharacter思考为何Actor也能接受Input事件?Pawn前言本次系列是关于知乎InsideUE系列的学习记录。原作链接如下:原文链接前面我们学习了大钊老师有关于Gameplay
- python爬虫抓取91处理网
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本人是个爬虫小萌新,看了网上教程学着做爬虫爬取91处理网www.91chuli.com,如果有什么问题请大佬们反馈,谢谢。以下是用lxml来爬取的。fromlxmlimportetreedefgetHTMLText(url):kv={'cookie':'ssids=1581214855718752;sfroms=JIAOYIMALL001;historyScanGame=%5B%225667%22
- unity中
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在Unity中,局部坐标轴和全局坐标轴是两种不同的坐标系统,它们在游戏和仿真开发中扮演着重要的角色。**局部坐标轴**:-局部坐标轴是相对于游戏对象(GameObject)本身的坐标系统。-在局部坐标轴中,游戏对象的(0,0,0)点是其自身的中心位置。-局部坐标轴的方向是由游戏对象自身的旋转决定的,也就是说,如果游戏对象旋转了,其局部坐标轴的方向也会相应地改变。-在Unity编辑器中,你可以通过查
- 51单片机俄罗斯方块开机动画
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编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
- cocos creator从零开发2048(01)-项目初始化
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创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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- 游戏案例|Service Mesh 在欢乐游戏的应用演变和实践
「已注销」
K8SPrometheusIstioServerlesscontainerdEtcdPodTKE云原生腾讯云原生边缘集群最佳实践kubernetes云计算docker容器经验分享
作者陈智伟,腾讯12级后台专家工程师,现负责欢乐游戏工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及游戏后台运维研发有丰富的经验。前言欢乐游戏工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款游戏,数千万DAU以及数百万级在线。原有云下架构脱胎于QQGame后台,核心架构已有10多年的历史,其中使用了多套目的不同的自研开发框架,自研基础组件,并为适应繁杂的业务场景,衍生出不同的服务模型
- UnityGameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架
强美玮Quincy
UnityGameFramework:打造高效、模块化的游戏开发框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework是一款基于Unity引擎的开源游戏开发框架,旨在为开发者提供一套高效、模块化的工具集,帮助开发者快速构建复杂的游戏项目。该框架借鉴了多个优秀的开源项目,如GameFrame
- Java序列化进阶篇
g21121
java序列化
1.transient
类一旦实现了Serializable 接口即被声明为可序列化,然而某些情况下并不是所有的属性都需要序列化,想要人为的去阻止这些属性被序列化,就需要用到transient 关键字。
- escape()、encodeURI()、encodeURIComponent()区别详解
aigo
JavaScriptWeb
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4586764e0101khi0.html
JavaScript中有三个可以对字符串编码的函数,分别是: escape,encodeURI,encodeURIComponent,相应3个解码函数:,decodeURI,decodeURIComponent 。
下面简单介绍一下它们的区别
1 escape()函
- ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移
Cb123456
添加矢量数据对地图的放大、缩小和平移Engine
ArcgisEngine实现对地图的放大、缩小和平移:
个人觉得是平移,不过网上的都是漫游,通俗的说就是把一个地图对象从一边拉到另一边而已。就看人说话吧.
具体实现:
一、引入命名空间
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
二、代码实现.
- Java集合框架概述
天子之骄
Java集合框架概述
集合框架
集合框架可以理解为一个容器,该容器主要指映射(map)、集合(set)、数组(array)和列表(list)等抽象数据结构。
从本质上来说,Java集合框架的主要组成是用来操作对象的接口。不同接口描述不同的数据类型。
简单介绍:
Collection接口是最基本的接口,它定义了List和Set,List又定义了LinkLi
- 旗正4.0页面跳转传值问题
何必如此
javajsp
跳转和成功提示
a) 成功字段非空forward
成功字段非空forward,不会弹出成功字段,为jsp转发,页面能超链接传值,传输变量时需要拼接。接拼接方式list.jsp?test="+strweightUnit+"或list.jsp?test="+weightUnit+&qu
- 全网唯一:移动互联网服务器端开发课程
cocos2d-x小菜
web开发移动开发移动端开发移动互联程序员
移动互联网时代来了! App市场爆发式增长为Web开发程序员带来新一轮机遇,近两年新增创业者,几乎全部选择了移动互联网项目!传统互联网企业中超过98%的门户网站已经或者正在从单一的网站入口转向PC、手机、Pad、智能电视等多端全平台兼容体系。据统计,AppStore中超过85%的App项目都选择了PHP作为后端程
- Log4J通用配置|注意问题 笔记
7454103
DAOapachetomcatlog4jWeb
关于日志的等级 那些去 百度就知道了!
这几天 要搭个新框架 配置了 日志 记下来 !做个备忘!
#这里定义能显示到的最低级别,若定义到INFO级别,则看不到DEBUG级别的信息了~!
log4j.rootLogger=INFO,allLog
# DAO层 log记录到dao.log 控制台 和 总日志文件
log4j.logger.DAO=INFO,dao,C
- SQLServer TCP/IP 连接失败问题 ---SQL Server Configuration Manager
darkranger
sqlcwindowsSQL ServerXP
当你安装完之后,连接数据库的时候可能会发现你的TCP/IP 没有启动..
发现需要启动客户端协议 : TCP/IP
需要打开 SQL Server Configuration Manager...
却发现无法打开 SQL Server Configuration Manager..??
解决方法: C:\WINDOWS\system32目录搜索framedyn.
- [置顶] 做有中国特色的程序员
aijuans
程序员
从出版业说起 网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。 许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可
- document.domain 跨域问题
avords
document
document.domain用来得到当前网页的域名。比如在地址栏里输入:javascript:alert(document.domain); //www.315ta.com我们也可以给document.domain属性赋值,不过是有限制的,你只能赋成当前的域名或者基础域名。比如:javascript:alert(document.domain = "315ta.com");
- 关于管理软件的一些思考
houxinyou
管理
工作好多看年了,一直在做管理软件,不知道是我最开始做的时候产生了一些惯性的思维,还是现在接触的管理软件水平有所下降.换过好多年公司,越来越感觉现在的管理软件做的越来越乱.
在我看来,管理软件不论是以前的结构化编程,还是现在的面向对象编程,不管是CS模式,还是BS模式.模块的划分是很重要的.当然,模块的划分有很多种方式.我只是以我自己的划分方式来说一下.
做为管理软件,就像现在讲究MVC这
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(String类型和hash类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
一.Redis的数据类型
1.String类型及操作
String是最简单的类型,一个key对应一个value,string类型是二进制安全的。Redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
Set方法:设置key对应的值为string类型的value
- Tomcat 一些技巧
征客丶
javatomcatdos
以下操作都是在windows 环境下
一、Tomcat 启动时配置 JAVA_HOME
在 tomcat 安装目录,bin 文件夹下的 catalina.bat 或 setclasspath.bat 中添加
set JAVA_HOME=JAVA 安装目录
set JRE_HOME=JAVA 安装目录/jre
即可;
二、查看Tomcat 版本
在 tomcat 安装目
- 【Spark七十二】Spark的日志配置
bit1129
spark
在测试Spark Streaming时,大量的日志显示到控制台,影响了Spark Streaming程序代码的输出结果的查看(代码中通过println将输出打印到控制台上),可以通过修改Spark的日志配置的方式,不让Spark Streaming把它的日志显示在console
在Spark的conf目录下,把log4j.properties.template修改为log4j.p
- Haskell版冒泡排序
bookjovi
冒泡排序haskell
面试的时候问的比较多的算法题要么是binary search,要么是冒泡排序,真的不想用写C写冒泡排序了,贴上个Haskell版的,思维简单,代码简单,下次谁要是再要我用C写冒泡排序,直接上个haskell版的,让他自己去理解吧。
sort [] = []
sort [x] = [x]
sort (x:x1:xs)
| x>x1 = x1:so
- java 路径 配置文件读取
bro_feng
java
这几天做一个项目,关于路径做如下笔记,有需要供参考。
取工程内的文件,一般都要用相对路径,这个自然不用多说。
在src统计目录建配置文件目录res,在res中放入配置文件。
读取文件使用方式:
1. MyTest.class.getResourceAsStream("/res/xx.properties")
2. properties.load(MyTest.
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-简单工厂模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 个人理解:简单工厂模式就是IOC;
* 客户端要用到某一对象,本来是由客户创建的,现在改成由工厂创建,客户直接取就好了
*/
interface IProduct {
- SVN与JIRA的关联
chenyu19891124
SVN
SVN与JIRA的关联一直都没能装成功,今天凝聚心思花了一天时间整合好了。下面是自己整理的步骤:
一、搭建好SVN环境,尤其是要把SVN的服务注册成系统服务
二、装好JIRA,自己用是jira-4.3.4破解版
三、下载SVN与JIRA的插件并解压,然后拷贝插件包下lib包里的三个jar,放到Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB-INF\lib下,再
- JWFDv0.96 最新设计思路
comsci
数据结构算法工作企业应用公告
随着工作流技术的发展,工作流产品的应用范围也不断的在扩展,开始进入了像金融行业(我已经看到国有四大商业银行的工作流产品招标公告了),实时生产控制和其它比较重要的工程领域,而
- vi 保存复制内容格式粘贴
daizj
vi粘贴复制保存原格式不变形
vi是linux中非常好用的文本编辑工具,功能强大无比,但对于复制带有缩进格式的内容时,粘贴的时候内容错位很严重,不会按照复制时的格式排版,vi能不能在粘贴时,按复制进的格式进行粘贴呢? 答案是肯定的,vi有一个很强大的命令可以实现此功能 。
在命令模式输入:set paste,则进入paste模式,这样再进行粘贴时
- shell脚本运行时报错误:/bin/bash^M: bad interpreter 的解决办法
dongwei_6688
shell脚本
出现原因:windows上写的脚本,直接拷贝到linux系统上运行由于格式不兼容导致
解决办法:
1. 比如文件名为myshell.sh,vim myshell.sh
2. 执行vim中的命令 : set ff?查看文件格式,如果显示fileformat=dos,证明文件格式有问题
3. 执行vim中的命令 :set fileformat=unix 将文件格式改过来就可以了,然后:w
- 高一上学期难记忆单词
dcj3sjt126com
wordenglish
honest 诚实的;正直的
argue 争论
classical 古典的
hammer 锤子
share 分享;共有
sorrow 悲哀;悲痛
adventure 冒险
error 错误;差错
closet 壁橱;储藏室
pronounce 发音;宣告
repeat 重做;重复
majority 大多数;大半
native 本国的,本地的,本国
- hibernate查询返回DTO对象,DTO封装了多个pojo对象的属性
frankco
POJOhibernate查询DTO
DTO-数据传输对象;pojo-最纯粹的java对象与数据库中的表一一对应。
简单讲:DTO起到业务数据的传递作用,pojo则与持久层数据库打交道。
有时候我们需要查询返回DTO对象,因为DTO
- Partition List
hcx2013
partition
Given a linked list and a value x, partition it such that all nodes less than x come before nodes greater than or equal to x.
You should preserve the original relative order of th
- Spring MVC测试框架详解——客户端测试
jinnianshilongnian
上一篇《Spring MVC测试框架详解——服务端测试》已经介绍了服务端测试,接下来再看看如果测试Rest客户端,对于客户端测试以前经常使用的方法是启动一个内嵌的jetty/tomcat容器,然后发送真实的请求到相应的控制器;这种方式的缺点就是速度慢;自Spring 3.2开始提供了对RestTemplate的模拟服务器测试方式,也就是说使用RestTemplate测试时无须启动服务器,而是模拟一
- 关于推荐个人观点
liyonghui160com
推荐系统关于推荐个人观点
回想起来,我也做推荐了3年多了,最近公司做了调整招聘了很多算法工程师,以为需要多么高大上的算法才能搭建起来的,从实践中走过来,我只想说【不是这样的】
第一次接触推荐系统是在四年前入职的时候,那时候,机器学习和大数据都是没有的概念,什么大数据处理开源软件根本不存在,我们用多台计算机web程序记录用户行为,用.net的w
- 不间断旋转的动画
pangyulei
动画
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M
- 自定义annotation
sha1064616837
javaenumannotationreflect
对象有的属性在页面上可编辑,有的属性在页面只可读,以前都是我们在页面上写死的,时间一久有时候会混乱,此处通过自定义annotation在类属性中定义。越来越发现Java的Annotation真心很强大,可以帮我们省去很多代码,让代码看上去简洁。
下面这个例子 主要用到了
1.自定义annotation:@interface,以及几个配合着自定义注解使用的几个注解
2.简单的反射
3.枚举
- Spring 源码
up2pu
spring
1.Spring源代码
https://github.com/SpringSource/spring-framework/branches/3.2.x
注:兼容svn检出
2.运行脚本
import-into-eclipse.bat
注:需要设置JAVA_HOME为jdk 1.7
build.gradle
compileJava {
sourceCompatibilit
- 利用word分词来计算文本相似度
yangshangchuan
wordword分词文本相似度余弦相似度简单共有词
word分词提供了多种文本相似度计算方式:
方式一:余弦相似度,通过计算两个向量的夹角余弦值来评估他们的相似度
实现类:org.apdplat.word.analysis.CosineTextSimilarity
用法如下:
String text1 = "我爱购物";
String text2 = "我爱读书";
String text3 =