[开坑]我的osu游戏程序设计(oo)

osu是一款社区元素为主旨的音乐游戏,由澳大利亚人Dean Herbert (peppy)独立制作并运行.

游戏的方法简单,就是

1. 圈圈(Circle):
圈圈(Circle)

圈圈(Circle)

50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激300、喝100。
2.滑条(Slider) : 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。
3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。
滑条(Slider)

滑条(Slider)

转盘(Spinner)

转盘(Spinner)

你可能感兴趣的:(程序设计)