【Java线程】Lock、Condition

http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5  深入理解Java内存模型(五)——锁

http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp10264/  Java 理论与实践: JDK 5.0 中更灵活、更具可伸缩性的锁定机制

http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/7481142


Lock与synchronized

Lock可以实现synchronized的相同功能,它能以更优雅的方式处理线程同步问题。例:

 

class Outputter1 {  

    private Lock lock = new ReentrantLock();// 锁对象  



    public void output(String name) {         

        lock.lock();      // 得到锁  



        try {  

            for(int i = 0; i < name.length(); i++) {  

                System.out.print(name.charAt(i));  

            }  

        } finally {  

            lock.unlock();// 释放锁  

        }  

    }  

}  


需要注意的是,用sychronized修饰的方法或者语句块在代码执行完之后锁自动释放,而是用Lock需要我们 手动释放锁,所以为了保证锁最终被释放(发生异常情况), 要把互斥区放在try内,释放锁放在finally内。

 


上例中展示的是和synchronized相同的功能,那Lock的优势在哪里?

例如一个类对其内部共享数据data提供了get()和set()方法,如果用synchronized,则代码如下:

 

class syncData {      

    private int data;// 共享数据      

    public synchronized void set(int data) {  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");  

        try {  

            Thread.sleep(20);  

        } catch (InterruptedException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        this.data = data;  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);  

    }     

    public synchronized  void get() {  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");  

        try {  

            Thread.sleep(20);  

        } catch (InterruptedException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);  

    }  

}  


然后写个测试类来用多个线程分别读写这个共享数据:

 

 

public static void main(String[] args) {  

//        final Data data = new Data();  

          final syncData data = new syncData();  

//        final RwLockData data = new RwLockData();  

        

        //写入

        for (int i = 0; i < 3; i++) {  

            Thread t = new Thread(new Runnable() {  

                @Override

		public void run() {  

                    for (int j = 0; j < 5; j++) {  

                        data.set(new Random().nextInt(30));  

                    }  

                }  

            });

            t.setName("Thread-W" + i);

            t.start();

        }  

        //读取

        for (int i = 0; i < 3; i++) {  

        	Thread t = new Thread(new Runnable() {  

                @Override

		public void run() {  

                    for (int j = 0; j < 5; j++) {  

                        data.get();  

                    }  

                }  

            });  

        	t.setName("Thread-R" + i);

        	t.start();

        }  

    }  


运行结果:

 

 

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入0

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R0准备读取数据 //R0和R2可以同时读取,不应该互斥!

Thread-R0读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入18

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入16

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入19

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入21

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入4

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入10

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入4

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入1

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入14

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入2

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入4

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入20

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入29

 

 

 

读写锁ReadWriteLock

 

 

现在一切都看起来很好!各个线程互不干扰!等等。。读取线程和写入线程互不干扰是正常的,但是两个读取线程是否需要互不干扰??

对!读取线程不应该互斥!

我们可以用读写锁ReadWriteLock实现:

import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;


 

    class Data {      

        private int data;// 共享数据  

        private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();     

        public void set(int data) {  

            rwl.writeLock().lock();// 取到写锁  

            try {  

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备写入数据");  

                try {  

                    Thread.sleep(20);  

                } catch (InterruptedException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

                this.data = data;  

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);  

            } finally {  

                rwl.writeLock().unlock();// 释放写锁  

            }  

        }     



        public void get() {  

            rwl.readLock().lock();// 取到读锁  

            try {  

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");  

                try {  

                    Thread.sleep(20);  

                } catch (InterruptedException e) {  

                    e.printStackTrace();  

                }  

                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);  

            } finally {  

                rwl.readLock().unlock();// 释放读锁  

            }  

        }  

    }  

 

测试结果:

 

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入9

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入24

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入12

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入22

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入15

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入6

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入13

Thread-W0准备写入数据

Thread-W0写入0

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入23

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入24

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入24

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入17

Thread-W2准备写入数据

Thread-W2写入11

Thread-R2准备读取数据

Thread-R1准备读取数据

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取11

Thread-R1读取11

Thread-R2读取11

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入18

Thread-W1准备写入数据

Thread-W1写入1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R2准备读取数据

Thread-R1准备读取数据

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R0读取1

Thread-R1准备读取数据

Thread-R0准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-R2读取1

Thread-R2准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R1准备读取数据

Thread-R0读取1

Thread-R2读取1

Thread-R1读取1

Thread-R0准备读取数据

Thread-R1准备读取数据

Thread-R2准备读取数据

Thread-R1读取1

Thread-R2读取1

Thread-R0读取1

 


与互斥锁定相比,读-写锁定允许对共享数据进行更高级别的并发访问。虽然一次只有一个线程(writer 线程)可以修改共享数据,但在许多情况下,任何数量的线程可以同时读取共享数据(reader 线程)


从理论上讲,与互斥锁定相比,使用读-写锁定所允许的并发性增强将带来更大的性能提高。

在实践中,只有在多处理器上并且只在访问模式适用于共享数据时,才能完全实现并发性增强。——例如,某个最初用数据填充并且之后不经常对其进行修改的 collection,因为经常对其进行搜索(比如搜索某种目录),所以这样的 collection 是使用读-写锁定的理想候选者。


线程间通信Condition

Condition可以替代传统的线程间通信,await()替换wait(),用signal()替换notify(),用signalAll()替换notifyAll()。

传统线程的通信方式,Condition都可以实现。

注意,Condition是被绑定到Lock上的,要创建一个Lock的Condition必须用newCondition()方法。


Condition的强大之处在于它可以为多个线程间建立不同的Condition

看JDK文档中的一个例子:假定有一个绑定的缓冲区,它支持 puttake 方法。如果试图在空的缓冲区上执行 take 操作,则在某一个项变得可用之前,线程将一直阻塞;如果试图在满的缓冲区上执行 put 操作,则在有空间变得可用之前,线程将一直阻塞。我们喜欢在单独的等待 set 中保存put 线程和take 线程,这样就可以在缓冲区中的项或空间变得可用时利用最佳规划,一次只通知一个线程。可以使用两个Condition 实例来做到这一点。

——其实就是java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的功能

 

 

 class BoundedBuffer {

   final Lock lock = new ReentrantLock();          //锁对象

   final Condition notFull  = lock.newCondition(); //写线程锁

   final Condition notEmpty = lock.newCondition(); //读线程锁



   final Object[] items = new Object[100];//缓存队列

   int putptr;  //写索引

   int takeptr; //读索引

   int count;   //队列中数据数目



   //写

   public void put(Object x) throws InterruptedException {

     lock.lock(); //锁定

     try {

       // 如果队列满,则阻塞<写线程>

       while (count == items.length) {

         notFull.await(); 

       }

       // 写入队列,并更新写索引

       items[putptr] = x; 

       if (++putptr == items.length) putptr = 0; 

       ++count;



       // 唤醒<读线程>

       notEmpty.signal(); 

     } finally { 

       lock.unlock();//解除锁定 

     } 

   }



   //读 

   public Object take() throws InterruptedException { 

     lock.lock(); //锁定 

     try {

       // 如果队列空,则阻塞<读线程>

       while (count == 0) {

          notEmpty.await();

       }



       //读取队列,并更新读索引

       Object x = items[takeptr]; 

       if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;

       --count;



       // 唤醒<写线程>

       notFull.signal(); 

       return x; 

     } finally { 

       lock.unlock();//解除锁定 

     } 

   } 

}


 

优点:

假设缓存队列中已经存满,那么阻塞的肯定是写线程,唤醒的肯定是读线程,相反,阻塞的肯定是读线程,唤醒的肯定是写线程。

那么假设只有一个Condition会有什么效果呢?缓存队列中已经存满,这个Lock不知道唤醒的是读线程还是写线程了,如果唤醒的是读线程,皆大欢喜,如果唤醒的是写线程,那么线程刚被唤醒,又被阻塞了,这时又去唤醒,这样就浪费了很多时间。



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