Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染

Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染



Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染

public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile)

float x:  圆心X坐标

float y:  圆心Y坐标

float radius: 半径

int[] colors:  渲染颜色数组

floate[] positions: 相对位置数组,可为null,  若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布

Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式


public RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1,Shader.TileMode tile)

 

float x:  圆心X坐标

float y:  圆心Y坐标

float radius: 半径

int color0: 圆心颜色

 

int color1: 圆边缘颜色

Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式


效果图;

                                                 Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染


代码:

MainActivity:

 

package com.tony.shader;



import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;



public class MainActivity extends Activity {



	private RadialGradientView radialGradientView;

	

	@Override

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

		super.onCreate(savedInstanceState);

		

		radialGradientView = new RadialGradientView(this);

		setContentView(radialGradientView);

	}



}


RadialGradientView:

 


 

package com.tony.shader;



import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RadialGradient;

import android.graphics.Shader;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;



public class RadialGradientView extends View {



	Paint mPaint = null;

	// 环形渐变渲染

	Shader mRadialGradient = null;

	public RadialGradientView(Context context) {

		super(context);

		//1.圆心X坐标2.Y坐标3.半径 4.颜色数组 5.相对位置数组,可为null 6.渲染器平铺模式 

		mRadialGradient = new RadialGradient(240, 240, 240, new int[] {  

				Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.TRANSPARENT, Color.RED }, null,  

                Shader.TileMode.REPEAT);  

  

        mPaint = new Paint();  

	}

	

	

	public RadialGradientView(Context context, AttributeSet attrs) {

		super(context, attrs);

	}

	

	 @Override  

	    protected void onDraw(Canvas canvas) {  

	        // 绘制环形渐变  

	        mPaint.setShader(mRadialGradient);  

	        // 第一个,第二个参数表示圆心坐标  

	        // 第三个参数表示半径  

	        canvas.drawCircle(240, 360, 200, mPaint);  

	    }  

	  

	

	



}


 



 

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