priority_queue(优先队列)用法总结

优先队列(priority queue)

 

  优先级队列 是不同于先进先出队列的另一种队列。每次从队列中取出的是具有最高优先权的元素。

       首先它是一个队列,但是它强调了“优先”二字,所以,已经不能算是一般意义上的队列了,它的“优先”意指取队首元素时,有一定的选择性,即根据元素的属性选择某一项值最优的出队~

 

关于priority_queue
1,关于STL中的priority_queue:确定用top()查看顶部元素时,该元素是具有最高优先级的一个元素. 调用pop()删除之后,将促使下一个元素进入该位置. 
2,如同stack和queue,priority_queue是一个基于基本序列容器进行构建的适配器,默认的序列器是vector.
 

模板原型:

priority_queue<Type,Container,Compare>



//  Type 为数据类型 

//  Container 为保存数据的容器, 必须是用数组实现的容器,比如 vector, deque 但不能用list。STL里面默认用的是 vector

//  Compare为元素比较方式。. 比较方式默认用 operator< , 所以如果你把后面俩个参数缺省的话,优先队列就是大顶堆,队头元素最大。

常用的操作如下:

empty()  如果优先队列为空,则返回真 
pop()  删除第一个元素 
push()  加入一个元素 
size()  返回优先队列中拥有的元素的个数 
top()  返回优先队列中有最高优先级的元素 

 

但是在使用时必须注意:priority_queue放置元素时,不会判断元素是否重复。(因为在模板的第二个参数时顺序容器,不能保证元素的唯一性)此外可以替代默认的Compare函数

 

priority_queue 调用 STL里面的 make_heap(), pop_heap(), push_heap() 算法
实 现,也算是堆的另外一种形式。

先写一个用 STL 里面堆算法实现的与真正的STL里面的 priority_queue 用法相
似的 priority_queue, 以加深对 priority_queue 的理解

#include<iostream>

#include<algorithm>

#include<vector>

using namespace std;



class priority_queue {



    private:

        vector<int> data;



    public:

        void push( int t ){

            data.push_back(t);

            push_heap( data.begin(), data.end() );

        }

        void pop(){

            pop_heap( data.begin(), data.end() );

        }

        int top()    { return data.front(); }

        int size()   { return data.size();  }

        bool empty() { return data.empty(); }



};

// STL里面的 priority_queue 写法与此相似,只是增加了模板及相关的迭代器什么的。





int main()

{

    priority_queue test;

    test.push( 3 );

    test.push( 5 );

    test.push( 2 );

    test.push( 4 );

    while( !test.empty() ){

        cout << test.top() << endl;

        test.pop();

    }

    return 0;

}

看例子:

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;

int main()

{

    priority_queue<int> q;



    for(int i=0; i<10; ++i)

        q.push( rand() );



    while( !q.empty() ){

        cout << q.top() << endl;

        q.pop();

    }

    getchar();



    return 0;

}

如果要用到小顶堆,则一般要把模板的三个参数都带进去。

STL里面定义了一个仿函数 greater<>,对于基本类型可以用这个仿函数声明小顶堆。( less< >则是从大到小)
例子:

#include <iostream>   

#include <queue>   

using namespace std;  

  

int main()

{  

    priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;  //注意 greater<int>和后面一个'>'要有空格分开! 

      

    for( int i= 0; i< 10; ++i ) 

        q.push( rand() );  



    while( !q.empty() ){  

        cout << q.top() << endl;  

        q.pop();  

    }  

      

    getchar();  

    return 0;  

}

对于自定义类型,则必须自己重载 operator< 或者自己写仿函数
先看看例子:

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;



struct Node{

    int x;

    int    y;

    Node(int a=0, int b=0): x(a),y(b) { }

};



bool operator < (Node a, Node b){

    if(a.x == b.x)

        return (a.y > b.y);

    return (a.x > b.x);

}





int main()

{

    priority_queue<Node>q;

    for(int i=0; i<10; ++i)

        q.push( Node( rand(), rand() ) );

    while( !q.empty() ){

        cout << q.top().x<<" "<<q.top().y<<endl;

        q.pop();

    }

    getchar();

    return 0;

}

自定义类型重载 operator< 后,声明对象时就可以只带一个模板参数。

但此时不能像基本类型这样声明priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node> >;原因是 greater<Node> 没有定义,如果想用这种方法定义则可以按如下方式

例子:

#include<iostream>

#include<queue>

using namespace std;



struct Node{

    int x;

    int y;

    Node( int a=0, int b=0 ): x(a),y(b) { }

};



struct cmp{

    bool operator() ( Node a, Node b ){

        if( a.x==b.x )

            return a.y>b.y;

        return a.x>b.x;

    }

};



int main()

{

    priority_queue<Node, vector<Node>,cmp> q;

    

    for(int i=0; i<10; ++i)

        q.push( Node( rand(), rand() ) );

    while( !q.empty() ){

        cout << q.top().x <<" "<< q.top().y << endl;

        q.pop();

    }



    getchar();

    return 0;

}

以上例子的:

struct cmp{

    bool operator() ( Node a, Node b ){

        if( a.x==b.x )

            return a.y>b.y;

        return a.x>b.x;

    }

};

为重点。

 

例2:

#include<iostream>

#include<functional>

#include<cstdlib>

#include<algorithm>

#include<queue>

#include<set>

#include<vector>

#include<string>

using namespace std;



struct Node{

    int data;

    Node() {}

    Node( int n ) { data=n; }

};



struct myCmp: binary_function< Node,Node,bool >{

    bool operator () (const Node &a,const Node &b) {

        return a.data < b.data;

    }

};



/*

根据实践即便不从 binary_function 派生也是可以使用的



class myCmp{

public: 

    bool operator () (const Node& a,const Node& b){

       return a.data < b.data;   

    }

};



*/

int main()

{

    priority_queue<Node,vector<Node>,myCmp> PQ;



    set<Node,myCmp> s;

    Node arr[6]={1,-1,2,-2,3,-3};

    sort(arr,arr+6,myCmp() );



    return 0;

}

 

 

 

 

 

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