OCX开发与第三方OCX封装-2

3.插入第三方控件

在插入第三方控件之前,大家编译一下程序,然后用common\tools\TSTCON32.EXE这个程序来测试一下,你会看到你的OCX显示为一个椭圆形,这是MFC自动生成的,打开NewTestCtl类的Ondraw函数你会看到代码

  pdc->FillRect(rcBounds, CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)));

pdc->Ellipse(rcBounds);

这种GDI方式显示控件不是我们需要的,注释掉,然后在ResouceView视图中插入一个新的对话框 

OCX开发与第三方OCX封装-2_第1张图片 

 在对话框上点击鼠标右键,属性,样式选下层,英文版是child,更多样式中可见一定要勾上

OCX开发与第三方OCX封装-2_第2张图片 

OCX开发与第三方OCX封装-2_第3张图片 

完成后再在对话框上点击鼠标右键,插入ActiveX控件

OCX开发与第三方OCX封装-2_第4张图片 插入完毕后,控件显示在对话框中,然后Ctrl+W打开Class Wizard,如图,提示添加对话框类,点击ok,创建一个CmainDlg类

OCX开发与第三方OCX封装-2_第5张图片 

然后点击ClassWizard的Member Vairables 选项卡,看看Class name里面是刚才创建的CMainDlg这个类,在下面的Control IDs是自动生成的控件ID,第一个就是我使用的ActiveX控件ID,点击这个控件ID,再点击AddVariable,我们要为这个控件绑定一个变量。

OCX开发与第三方OCX封装-2_第6张图片 

然后弹出这个提示框,MFC自动为这个控件生成一个类,是不是很棒?

 点击ok

OCX开发与第三方OCX封装-2_第7张图片 

给变量起一个名字,再ok

OCX开发与第三方OCX封装-2_第8张图片 

到这里基本工作做的差不多了,接下来我们就要把这个窗口显示出来,打开NewTerstCtl.h添加代码

#include "MainDlg.h"

 然后在CNewTestCtrl类中定义窗口变量

CMainDlg m_dlg;

 

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