Mina、Netty、Twisted一起学(七):发布/订阅(Publish/Subscribe)

消息传递有很多种方式,请求/响应(Request/Reply)是最常用的。在前面的博文的例子中,很多都是采用请求/响应的方式,当服务器接收到消息后,会立即write回写一条消息到客户端。HTTP协议也是基于请求/响应的方式。

但是请求/响应并不能满足所有的消息传递的需求,有些需求可能需要服务端主动推送消息到客户端,而不是被动的等待请求后再给出响应。

发布/订阅(Publish/Subscribe)是一种服务器主动发送消息到客户端的消息传递方式。订阅者Subscriber连接到服务器客户端后,相当于开始订阅发布者Publisher发布的消息,当发布者发布了一条消息后,所有订阅者都会接收到这条消息。

网络聊天室一般就是基于发布/订阅模式来实现。例如加入一个QQ群,就相当于订阅了这个群的所有消息,当有新的消息,服务器会主动将消息发送给所有的客户端。只不过聊天室里的所有人既是发布者又是订阅者。

下面分别用MINA、Netty、Twisted分别实现简单的发布/订阅模式的服务器程序,连接到服务器的所有客户端都是订阅者,当发布者发布一条消息后,服务器会将消息转发给所有客户端。

MINA:

在MINA中,通过IoService的getManagedSessions()方法可以获取这个IoService当前管理的所有IoSession,即所有连接到服务器的客户端集合。当服务器接收到发布者发布的消息后,可以通过IoService的getManagedSessions()方法获取到所有客户端对应的IoSession并将消息发送到这些客户端。

public class TcpServer {



    public static void main(String[] args) throws IOException {

        IoAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();



        acceptor.getFilterChain().addLast("codec",

                new ProtocolCodecFilter(new TextLineCodecFactory(Charset.forName("UTF-8"), "\r\n", "\r\n")));



        acceptor.setHandler(new TcpServerHandle());

        acceptor.bind(new InetSocketAddress(8080));

    }



}



class TcpServerHandle extends IoHandlerAdapter {



    @Override

    public void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)

            throws Exception {

        cause.printStackTrace();

    }



    @Override

    public void messageReceived(IoSession session, Object message)

            throws Exception {

        

        // 获取所有正在连接的IoSession

        Collection<IoSession> sessions = session.getService().getManagedSessions().values();



        // 将消息写到所有IoSession

        IoUtil.broadcast(message, sessions);

    }

}

Netty:

Netty提供了ChannelGroup来用于保存Channel组,ChannelGroup是一个线程安全的Channel集合,它提供了一些列Channel批量操作。当一个TCP连接关闭后,对应的Channel会自动从ChannelGroup移除,所以不用手动去移除关闭的Channel。

Netty文档关于ChannelGroup的解释:

A thread-safe Set that contains open Channels and provides various bulk operations on them. Using ChannelGroup, you can categorize Channels into a meaningful group (e.g. on a per-service or per-state basis.) A closed Channel is automatically removed from the collection, so that you don't need to worry about the life cycle of the added Channel. A Channel can belong to more than one ChannelGroup.

当有新的客户端连接到服务器,将对应的Channel加入到一个ChannelGroup中,当发布者发布消息时,服务器可以将消息通过ChannelGroup写入到所有客户端。

public class TcpServer {



    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();

        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

        try {

            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();

            b.group(bossGroup, workerGroup)

                    .channel(NioServerSocketChannel.class)

                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {

                        @Override

                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {

                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();

                            pipeline.addLast(new LineBasedFrameDecoder(80));

                            pipeline.addLast(new StringDecoder(CharsetUtil.UTF_8));

                            pipeline.addLast(new StringEncoder(CharsetUtil.UTF_8));

                            pipeline.addLast(new TcpServerHandler());

                        }

                    });

            ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();

            f.channel().closeFuture().sync();

        } finally {

            workerGroup.shutdownGracefully();

            bossGroup.shutdownGracefully();

        }

    }

}



class TcpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {



    // ChannelGroup用于保存所有连接的客户端,注意要用static来保证只有一个ChannelGroup实例,否则每new一个TcpServerHandler都会创建一个ChannelGroup

    private static ChannelGroup channels = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);



    @Override

    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {

        channels.add(ctx.channel()); // 将新的连接加入到ChannelGroup,当连接断开ChannelGroup会自动移除对应的Channel

    }

    

    @Override

    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {

        channels.writeAndFlush(msg + "\r\n"); // 接收到消息后,将消息发送到ChannelGroup中的所有客户端

    }



    @Override

    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {

        // cause.printStackTrace();  暂时把异常打印注释掉,因为PublishClient发布一条消息后会立即断开连接,而服务器也会向PublishClient发送消息,所以会抛出异常

        ctx.close();

    }

}

Twisted:

在Twisted中,全局的数据一般会放在Factory,而每个连接相关的数据会放在Protocol中。所以这里可以在Factory中加入一个属性,来存放Protocol集合,表示所有连接服务器的客户端。当有新的客户端连接到服务器时,将对应的Protocol实例放入集合,当连接断开,将对应的Protocol从集合中移除。当服务器接收到发布者发布的消息后,遍历所有客户端并发送消息。

# -*- coding:utf-8 –*-



from twisted.protocols.basic import LineOnlyReceiver

from twisted.internet.protocol import Factory

from twisted.internet import reactor



class TcpServerHandle(LineOnlyReceiver): 



    def __init__(self, factory):

        self.factory = factory



    def connectionMade(self):

        self.factory.clients.add(self) # 新连接添加连接对应的Protocol实例到clients



    def connectionLost(self, reason):

        self.factory.clients.remove(self) # 连接断开移除连接对应的Protocol实例



    def lineReceived(self, line):

        # 遍历所有的连接,发送数据

        for c in self.factory.clients:

            c.sendLine(line)



class TcpServerFactory(Factory):

    def __init__(self):

        self.clients = set() # set集合用于保存所有连接到服务器的客户端



    def buildProtocol(self, addr):

        return TcpServerHandle(self)



reactor.listenTCP(8080, TcpServerFactory())

reactor.run()

下面分别是两个客户端程序,一个是用于发布消息的客户端,一个是订阅消息的客户端。

发布消息的客户端很简单,就是向服务器write一条消息即可:

public class PublishClient {



    public static void main(String[] args) throws IOException {



        Socket socket = null;

        OutputStream out = null;



        try {



            socket = new Socket("localhost", 8080);

            out = socket.getOutputStream();

            out.write("Hello\r\n".getBytes()); // 发布信息到服务器

            out.flush();



        } finally {

            // 关闭连接

            out.close();

            socket.close();

        }

    }

}

订阅消息的客户端连接到服务器后,会阻塞等待接收服务器发送的发布消息:

public class SubscribeClient {



    public static void main(String[] args) throws IOException {



        Socket socket = null;

        BufferedReader in = null;



        try {



            socket = new Socket("localhost", 8080);

            in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));



            while (true) {

                String line = in.readLine(); // 阻塞等待服务器发布的消息

                System.out.println(line);

            }



        } finally {

            // 关闭连接

            in.close();

            socket.close();

        }

    }

}

分别针对MINA、Netty、Twisted服务器进行测试:

1、测试时首先开启服务器;
2、然后再运行订阅消息的客户端SubscribeClient,SubscribeClient可以开启多个;
3、最后运行发布消息的客户端PublishClient,可以多次运行查看所有SubscribeClient的输出结果。

运行结果可以发现,当运行发布消息的客户端PublishClient发布一条消息到服务器时,服务器会主动将这条消息转发给所有的TCP连接,所有的订阅消息的客户端SubscribeClient都会接收到这条消息并打印出来。

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