ios开发基础1

1.mac中的应用程序框架为cocoa,ios为cocoa touch,两者类似,cocoa和cocoa touch可以有很多种实现,但是应该都包含两个部分:

foundation:处理用户界面以外的特性的类库,很多类,如nsarray,nsstring是cocoa和cocoa touch通用的

application kit:界面相关的类库,mac下为appkit,ios为uikit

2.interface builder设计的界面是不会生产对应的代码的,xcode直接加载xib文件生成视图,对视图的控制和更改放在对应的controler中,这是一种真正的mvc模式

3.IBOutlet,IBAction:

在图形界面编程时,解决的第一问题就是如何将静态界面与代码关联起来,或者说是代码如何与界面上的对象
通信, 代码如何操作界面上的对象。在iPhone平台上,引入了IBOutlet与IBAction。通过在变量前增加IBOutlet
来说明该变量将与界面上的某个UI对象对应,在方法前增加IBAction来说明该方法将与界面上的事件对应.

下面通过一个连接网络服务器(NetworkConnection)的例子来说明IBOutlet与IBAction。
界面上有host 与 port 的Text Field UI对象,一个Button对象。
所以代码中需要定义两个IBOutlet变量,分别用来定义host与port; 一个IBAction方法,用来发起连接动作。

在NetworkConnectionViewController.h文件中:
定义变量:
@interface NetworkConnectionViewController : UIViewController {
UITextField *host;
UITextField *port;
}

将这两个变量说明为IBOutlet变量:
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *host;
@property(nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *port;

在NetworkConnectionViewController.m文件中增加:
@synthesize host;
@synthesize port;

打开NetworkConnectionViewController.xib文件,拖两个Text Field对象到上面。
按住Ctrl键,拖拽File's Owner到Text Field之上,会弹出Outlets选择列表,在列表中可以看到host与port。
分别为两个Text Field选择Outlet变量。这样做了以后,界面上的Text Field对象就与程序中定义的变量就关联起来,
当改变变量的属性时,就会显现在界面上。
为了检验变量是否与界面对象关联,在viewDidLoad方法中给变量付值然后编译运行。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
host.text = @"192.168.1.100";
port.text = @"8080";
}
运行后,可以在界面的Text Field中看到这些值,说明变量与界面对象关联正确。从而就可以在界面中看到变量的值。

在NetworkConnectionViewController.h文件中增加一个IBAction方法:
-(IBAction)connectNetwork;
在NetworkConnectionViewController.m文件中实现该方法:
-(IBAction)connectNetwork

UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Connection Network" message: @"sending command to the server" delegate: self cancelButtonTitle: @"OK" otherButtonTitles: nil];

[alter show];
[alter release];
//connect network
//............

打开NetworkConnectionViewController.xib,拖一个Round Rect Button到上面。
然后按住Ctrl键,拖拽该button到File's Owner上,在弹出的IBAction列表中
选择connectNetwork。这样当该button被按下弹起后就会调用connectNetwork方法。
IBOutlet与IBAction是iPhone应用开发的基础,是成功迈向iPhone平台应用开发的第一步。

-(IBAction)connectNetwork

UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Connection Network" message: @"sending command to the server" delegate: self cancelButtonTitle: @"OK" otherButtonTitles: nil];

[alter show];
[alter release];
//connect network 
//............

-(IBAction)connectNetwork

UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle: @"Connection Network" message: @"sending command to the server" delegate: self cancelButtonTitle: @"OK" otherButtonTitles: nil];

[alter show];
[alter release];
//connect network 
//............

IBAction方法可以带有一个(id)sender参数,也可以没有,如果有,会把发出事件的控件指针传过来

4.对象对用retain,引用计数加1,调用release,引用计数减1,减到0的时候,调用对象的dealloc(析构函数)

5.-> 。[]:对于属性(有getter/setter),可以使用。访问,这时候会自动调用getter/setter方法,也可以用->,这样的话就是简单

           赋值,不会调用getter/setter

           对于变量(没有getter/setter),只能用->进行简单赋值

           对于方法,只能用[]调用

6.在OC中,不是直接或间接调用alloc,retain,copy这三个方法或以这三个词打头的方法,都不用自己写对应的release

7.OC中,变量特指在interface里声明的没有getter/setter方法的变量

        属性特指@property声明(或手动写了getter/setter方法)的变量,属性可以使用点语法访问



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