一、Quartz2D简介
1. 什么是Quartz2D
绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
绘制文字
绘制\生成图片(图像)
读取\生成PDF
截图\裁剪图片
自定义UI控件
… …
2. Quartz2D实例
(1)裁剪图片(2)涂鸦\画板(3)手势解锁(4)报表:折线图\饼状图\柱状图
3. Quartz2D在iOS开发中的价值
UILabel:显示文字
UIImageView:显示图片
UIButton:同时显示图片和文字(能点击)
… …
保存绘图信息、绘图状态决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)
Bitmap Graphics ContextPDF Graphics ContextWindow Graphics ContextLayer Graphics ContextPrinter Graphics Context
2. 自定义view
(1)首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去
(2)其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面
(1)新建一个类,继承自UIView
(2)实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中
* 取得跟当前view相关联的图形上下文
* 绘制相应的图形内容
* 利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面
3. drawRect:
因为在drawRect:方法中才能取得跟view相关联的图形上下文
当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时
CGContextRefCGPathRefCGContextStrokePath(ctx);……
(1)获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
(2)拼接路径(下面代码是搞一条线段)
CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
(3)绘制路径
CGContextStrokePath(ctx); // CGContextFillPath(ctx);
3. 常用拼接路径函数
void CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)
void CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)
void CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect)
void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
4. 常用绘制路径函数
void CGContextDrawPath(CGContextRef c, CGPathDrawingMode mode)
void CGContextStrokePath(CGContextRef c)
void CGContextFillPath(CGContextRef c)
void CGContextSaveGState(CGContextRef c)
void CGContextRestoreGState(CGContextRef c)
6. 矩阵操作
利用矩阵操作,能让绘制到上下文中的所有路径一起发生变化
void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat sx, CGFloat sy)
void CGContextRotateCTM(CGContextRef c, CGFloat angle)
void CGContextTranslateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty)
7. Quartz2D的内存管理
告诉你这个图片从哪来的主要是一些网站为了版权问题、广告而添加的
比如,用户拍完照片后,可以在照片上打个水印,标识这个图片是属于哪个用户的
(1)开启一个基于位图的图形上下文
void UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)
(2)从上下文中取得图片(UIImage)
UIImage* UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
(3)结束基于位图的图形上下文
void UIGraphicsEndImageContext();
2. 图片裁剪
void CGContextClip(CGContextRef c)将当前上下所绘制的路径裁剪出来(超出这个裁剪区域的都不能显示)
3. 屏幕截图
- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;
调用某个view的layer的renderInContext:方法即可