C#+AE写的一段加载图层

 1  private   void  menuAddShp_Click( object  sender, EventArgs e) 
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 3  // 前两行代码用来定义一个工作空间,可以简单理解为将文件输入输出定位到该文件夹下 
 4  IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory  =   new  ShapefileWorkspaceFactoryClass(); 
 5  IWorkspace pWorkspace  =  pWorkspaceFactory.OpenFromFile( @" D:\GIS-Data " 0 ); 
 6  // 定义特征工作空间(其实和工作空间的差别只是AE类的组织的原因,你甚至可以理解成它们是一样的),将工作空间类型强制转化到特征工作空间 
 7  IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace  =  pWorkspace  as  IFeatureWorkspace; 
 8  // 打开特征集,其实特征集仍然只是AE对象组织的一种定义,可以简单理解为就是shape文件中空间和属性数据的转化形式 
 9  IFeatureClass pFC  =  pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass( " continent.shp " ); 
10  IFeatureLayer pFLayer  =   new  FeatureLayerClass(); // 定义特征图层,就是GIS里面图层的概念 
11  pFLayer.FeatureClass  =  pFC;  // 设置图层的特征集为刚才的特征集,这样就可以将特征集中的数据加载到特征图层对象中
12  pFLayer.Name  =  pFC.AliasName;  // 设置图层名 
13  ILayer pLayer  =  pFLayer  as  ILayer;  // 定义图层,并将刚才的特征图层强制转化为图层变量 
14  // 下面两行代码是在地图控件中加载图层 
15  IMap pMap  =  axMapControl1.Map; 
16  pMap.AddLayer(pLayer); 
17  axMapControl1.ActiveView.Refresh();  // 刷新视图,显示加载图层后的结果 
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