1、假设我是个刚入门的iOS开发人员,选swift学习呢,还是选objective-c学习,还是两个都学?
这个能够依据两种情况来决定:1、我想进入公司担任iOS开发的职位 2、我仅仅想做个独立开发人员,自己开发app公布。
第一种情况的话,你必须要学objective-c,如今市面上绝大部分的app都是用oc开发的,从oc到swift过渡是要非常长一段时间的。
当然swift最好也同一时候要学会。
另外一种情况:你不考虑兼容性(iOS7下面版本号,后面会提到)的情况下,全然能够仅仅学习swift。只是objective-c第三方开源库非常的丰富,有时间,不妨要学习了解oc。
随着时间的推移,肯定是转向swift的。
2、 我有多年的iOS Objective-C的开发经验,相应swift,我还是新手吗?
在我看来,你不是新手了。由于你非常熟悉Xcode和Cocoa/Cocoa Touch API 。熟悉和学习这些API和工具过程比学Swift花的时间更长。
仅仅要花点时间熟悉使用Swift语法,
就能非常快的在项目中使用swift了。
3、iOS 8和OS X Yosemite的应用程序仅仅使用Swift语言么?
不是。Swift语言能与Objective-C流畅地交互,反之亦然。苹果并没有全然将Objective-C 的API转成Swift,但你仍能够在Swift代码中仍使用这些API。时间会证明,非常多年内iOS和OS X商店在採用Swift语言的同一时候仍会继续依赖Objective-C语言。
4、Swift语言适用于iOS的其它版本号和OS X系统么?
是的!Xcode 6能够为iOS 7及以上和OS X10.9及以上的系统版本号编译Swift代码。事实上,如今你从App Store下载的WWDC app就是苹果用Swift语言编写的。
可是,苹果如今还不同意使用Xcode Beta版本号创建的应用程序提交到App Store。因此,你须要等到Xcode 6正式版公布才干在App Store中上传Swift编写的应用程序。
5、Swift语言是代替Objective-C,还是仅仅是对Objective-C的补充?
引用苹果官方的一句话,“Objective-C不会消失,Swift和Objective-C可同一时候用于Cocoa和CocoaTouch开发。”因此,你仍然能够继续使用Objective-C。只是,苹果似乎鼓舞你使用Swift进行新的开发,而不是希望你重写全部的Objective-C代码。我们推測苹果在未来的框架和API开发中将会逐渐降低使用Objective-C语言,甚至有一天会弃用Objective-C,所以早作准备吧!
6、playground是什么?
playground仅仅是一个文件,你能够编写代码的同一时候即刻看到执行效果。对于学习Swift或者新的API、原型代码或者算法真的非常实用处!
參考11条,你就知道怎么创建和执行playground了。
7、怎样学习Swift?
苹果官方的教程
Swift Programming book
官方教程的中文翻译:http://numbbbbb.gitbooks.io/-the-swift-programming-language-/
这是我见过翻译最快的教程!翻译的又快又好。
WWDC 2014的Swift视频
8、有没有在Swift语言能够实现,但Objective-C下却不能实现的事情?或者反过来说。
有的。Swift是一门现代语言,引入了非常多Objective-C不支持的内容。比方命名空间(namspacing)、可选类型(optionals)、元组(tuples)、泛型(generics),类型判断(type inference)以及其它等等。当然,Objective-C也有一些Swift不具备的特性,比方messaging nil.
想了解很多其它细节,请阅读官方文档: Using Swift with Cocoa and Objective-C Guide
也能够看这里有: 中文版
9、有没有Swift不能用的API?
在写这篇文章时,我还没发现有。
10、Playground中,println()结果在哪里?
假设你打开了playground,还是看不见结果,那就执行那么的操作:
打开Assistant Editor才干看到控制台输出。步骤:View > Assistant Editor > Show Assistant Editor,
或者使用快捷键: Option + Command + Return.
11、怎样在打开Playgrounds和看到那些非常酷的值的图形?
两种方式打开Playgrounds:新建Playgrounds项目或在已有的项目里新建文件,选择playgrounds文件。
咱们看一段简单的代码,一个for循环,
for x in 1..10 {
x
}
下面是相应的playgrounds的截图
12、你怎样执行REPL?
在终端执行下面命令,告诉它使用Xcode 6的命令行工具。
sudo xcode-select -s /Applications/Xcode6-Beta.app/Contents/Developer/
然后执行下面代码開始Swift REPL。
xcrun swift
假设准备退出,你能够键入:exit或者:quit。你也能够使用CTRL+D快捷键。
12、你能用Swift来调用自己的Objective-C代码或者第三方库吗?假设能,要怎么做呢?
能够!当你往Xcode项目里加入第一个.swift文件时,系统会提示你让Xcode创建一个桥接头文件(bridging header file)。你能够在这个头文件里导入你希望可见于Swift代码的Objective-C头文件。然后,全部的类无需导入都可为Swift所用,你能够使用和系统类同样的Swift语法来使用自己定义Objective-C代码。
13、数组能包不同的类型呢?
在Swift中,强烈建议使用仅仅包括一种类型的强类型数组,比方:
var goodArray: String[] = [ "foo" , "bar" ]
从技术上讲,你能够创建包括多个类型对象的数组。但最好问问自己为什么这么做。多类型数组:
var brokenArray: AnyObject[] = [ "foo" , 1, 12.23, true ]
14、字典(dictionary)和原来一样吗?字典也是强类型(strongly typed)的吗?
是的,只是你依旧能够用AnyObject来解决。对于字典来说,它里边全部的值不是同一个类型也讲得通。下面是用字典表示的从server端返回的一个JSON响应:
来看一个serverJSON响应的样例,用字典来表示:
var employee : Dictionary<String, AnyObject> = [ "FirstName" : "Larry" , "LastName" : "Rodgers" , "Salary" : 65_000.00]
这个字典有两个String类型的键和一个Double值类型的键。直接是字典也是能够的,只是你最好创建一级类模型对象来表示这些数据,而不是依赖字典。
15、Swift怎样和Grand Central Dispatch一起使用?
同样的方法,你能够像在Objective-C中那样使用C API.在处理并发性时,你也能够使用苹果高级NSOperationQueue。
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {
println( "test" )
});
16、Objective-C中的国际化宏命令呢?
相似Objective-C中的NSLocalizedString,
你能够在Swift中使用NSLocalizedString(key:tableName:bundle:value:comment:) 方法为国际化做准备
。tableName、bundle以及value arguments都有默认值,所以假设你正使用NSLocalizedString,你能够编写例如以下代码:
NSLocalizedString("Hello", comment: "standard greeting")
17、swift我须要考虑循环引用吗?
当然须要考虑!当两个对象彼此之间是强引用时,仍能创建一个retain cycle。你能够使用Objective-C中一样的方法break这个retain cycle。有三个keyword用于声明引用类型,详情例如以下,弱引用和无主引用将解决你的引用生命周期问题。
何时使用强引用、弱引用以及无主引用呢?
强引用:强引用会使得ARC保留实例直到不再须要它们。当移除全部强引用时,引用实例就会被释放。注意默认情况下强引用是隐式的, 所以你不必显式地声明它。
弱引用:你应该在独立生命周期的对象间使用弱引用。当为一个对象设置弱引用时,假设出于内存压力释放了对象,表示你不介意这一点。弱引用的值必须是一个变量,使用var定义 ,而且必须是使用?运算符的Optional类型。由于弱引用是可选的,所以你决不能以一个已经不存在的无效实例的引用来结束。当引用实例被释放时,ARC将会自己主动把引用设 置为nil。
无主引用:你应该为有同样生命周期的对象使用无主引用;比方当一个对象指向其自身,以及你希望避免一个retain cycle。不管何时仅仅要引用有一个值就能够使用无主引用,但当你须要告诉ARC不要将它设置为nil时。无主引用的行为相似于Objective-C的unsafe_unretained。你要确保你不会在引用对象被释放后訪问引用,这样会导致你的 app崩溃。无主引用不能是可选的,不能被设置为nil。无主引用也是隐式解析。
18、怎样使用分号
分号在Swift中是可选的,只是出于易读性的目的,苹果建议你不要再使用分号了。但有时候仍会在Swift中使用分号,比方在循环语句中。
for var index = 0; index < 3; ++index { ... }
19、swift的接下来会怎样发展呢?
如今的swift仅仅是第一个版本号,苹果公司的目的非常明白,他们会迭代更新语言。所以你发现swift的bug,能够向苹果报告,或者要求添加一些新特性。
在该版本号正式公布之前,仍有非常大的提升空间。
20、CocoaPods怎么适用于swift项目吗?
Swift项目仍然是Xcode项目,而且支持多个target,可是有提升创建模块和自己定义框架能力的潜在空间。有可能会又一次改写CocoaPods以适应这个新特性。
有人使用CocoaPods协助Swift项目工作:https://medium.com/swift-programming/cocoapods-with-swift-e6f8ba8f0afc,而且机智的CocoaPods开发人员 已经在讨论这个问题了:here:https://github.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/2218 。
说明:
本文主要參考的文章是:http://www.raywenderlich.com/74138/swift-language-faq
只是我不会逐字翻译,我在參考原文的基础上,加入了自己的想法,简单扼要的写下问题和回答。