boost库在工作(23)任务之三

在前面的多任务执行里,因为有多个线程执行,只要放到任务队列里的任务都会执行,但这些任务执行顺序是随机的,没有固定的顺序,也就是说放入队列早的任务不一定就是早执行,放入队列迟的任务也不一定后执行。这样没有顺序的执行性是多线程的本来特性,虽然可以使用锁对象来同步一个对象不被多个线程同时访问,但它是没有办法确保任务之间的有序访问同一个资源。这时,就需要引入一个对象io_service::strand,有它来保证放入任务队列的任务,可以按它放入任务队列的顺序来执行。比如使用一个线程池来执行写多个文件,每一个文件都是有序的数据,而多个文件之间是无序的,这样在每一个文件都使用io_service::strand放入,而多个io_service::strand对象之间是无序的,这样确保每一个文件写是有序队列,而多个文件可以无序执行,达到最大性能地使用CPU资源。如下面的例子:

// boost_016.cpp : Defines the entry point for the console application.

//



#include "stdafx.h"

#include <boost/asio.hpp>

#include <boost/bind.hpp>

#include <boost/thread.hpp>

#include <boost/thread/mutex.hpp>

#include <iostream>



void TaskRun(int nVal)

{

	//下面输出需要加锁,不能多个线程共享输出。

	static boost::mutex mutexCout;

	boost::lock_guard<boost::mutex> autoLock(mutexCout);

	std::cout << "TaskRun: " << nVal << std::endl;

}



//封装线程组运行的类, 并且演示使用类成员函数作为线程组运行函数

//软件开发人员: 蔡军生  2013-05-12

//QQ: 9073204

class CThreadBase

{

public:

	CThreadBase(void)

		:m_Work(m_ioService),

		m_Strand(m_ioService)

	{

	}



	void Start(int nMaxCount)

	{		

		//循环地创建N个线程。

		for (int i = 0; i < nMaxCount; ++i)

		{

			m_threadGroup.create_thread(boost::bind(&CThreadBase::Run, this, i));

		}

	}



	void Stop(void)

	{

		//

		m_ioService.stop();

		//等所有线程退出。

		m_threadGroup.join_all();

	}

	//测试任务队列

	//软件开发人员: 蔡军生  2013-04-28

	//QQ: 9073204

	void TestTask(void)

	{

		//放入几个任务。

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 1));

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 2));

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 3));	

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 4));

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 5));

		m_ioService.post(boost::bind(TaskRun, 6));	

	}



	//测试有序任务队列

	//软件开发人员: 蔡军生  2013-05-12

	//QQ: 9073204

	void TestStrandTask(void)

	{

		//放入几个任务。

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 1));

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 2));

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 3));	

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 4));

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 5));

		m_Strand.post(boost::bind(TaskRun, 6));		

	}

private:

	virtual void Run(int nVal)

	{

		//运行队列里的任务。

		boost::system::error_code errorCode;

		m_ioService.run(errorCode);		

	}

private:

	//定义一个任务队列。

	boost::asio::io_service m_ioService;

	boost::asio::io_service::work m_Work;

	//定义一个线程组对象。

	boost::thread_group m_threadGroup;	



	//按顺序执行的对象。

	boost::asio::io_service::strand m_Strand;

};





int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

	//

	CThreadBase threadBase;



	//设置最大的线程个数。

	threadBase.Start(3);

	threadBase.TestTask();

	Sleep(2000);

	std::cout << "TestStrandTask: " << std::endl;

	threadBase.TestStrandTask();

	Sleep(2000);

	threadBase.Stop();



	system("pause");



	return 0;

}

这是运行上面例子执行的结果:

TaskRun: 2

TaskRun: 4

TaskRun: 3

TaskRun: 1

TaskRun: 5

TaskRun: 6

TestStrandTask:

TaskRun: 1

TaskRun: 2

TaskRun: 3

TaskRun: 4

TaskRun: 5

TaskRun: 6

请按任意键继续. . .

从这个结果可以看到第一部份是无序执行的输出,最后一部份是有序执行。


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