C++中强制类型转换函数有4个:
const_cast(用于去除const,volatile属性)
static_cast(用于基本类型的强制转换)
dynamic_cast(用于多态类型之间的类型转换)
reinterpreter_cast(用于不同类型之间的指针间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换)
1、const_cast
struct SA { int i; }; int main(int argc, const char * argv[]) { const SA ra = SA(); //注意const变量必须定义的同时初始化,因为我们不可以给它重新赋值 //ra.i = 10; //不可以直接修改const类型,编译报错 SA &rb = const_cast<SA&>(ra); rb.i=10; //可以 return 0; }
volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在b中。而优化做法是,由于编译器发现两次从i读数据的代码之间的代码没有对i进行过操作,它会自动把上次读的数据放在b中。而不是重新从i里面读。这样一来,如果i是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说volatile可以保证对特殊地址的稳定访问。
static_cast
int main(int argc, const char * argv[]) { int n = 6; double d = static_cast<double>(n);//基本类型转换 int *pn = &n; double *d =static_cast<double*>(&n); //无关类型指针转换,编译错误 void *p = static_cast<void*>(pn);//任何类型转换成void类型。 return 0; }
类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
dynamic_cast
有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):
1. 安全的基类和子类之间转换。
2. 必须要有虚函数。
3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
class BaseClass{ public: int m_iNum; virtual void foo() { }; //基类必须要有虚函数,保持多态特性才能使用dynamic_cast }; class DerivedClass:public BaseClass { public: char *m_szName[100]; void bar() { }; }; int main(int argc, const char * argv[]) { BaseClass* pb = new DerivedClass(); DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass*>(pb); //子类->父类,静态类型转换,正确但是不推荐 DerivedClass* pd2 = dynamic_cast<DerivedClass*>(pb); //子类-》父类,动态类型转换,正确。 BaseClass* pb2 = new BaseClass(); DerivedClass* pd21 = static_cast<DerivedClass*>(pb2); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界。 DerivedClass* pd22 = dynamic_cast<DerivedClass*>(pb2); //父类->子类,动态类型转换,安全的,结果为NULL return 0; }
reinterpreter_cast
仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4. 很难保证移植性。
class AA{ public: int a_iNum; }; class BB { public: int b_iNum; }; class CC :public AA,public BB{ public: }; int main(int argc, const char * argv[]) { CC c; printf("%p,%p,%p",&c,reinterpret_cast<BB*>(&c),static_cast<BB*>(&c)); //结果:0x7fff5fbff918,0x7fff5fbff918,0x7fff5fbff91c return 0; }