小猪的Android入门之路 Day 4 - part 1
Android事件处理机制之——基于监听的事件处理机制
本节引言:
在開始本个章节前,我们先回想下,如今我们已经知道了android的一些相关背景,一些经常使用的UI组件,
六大布局,如今的我们已经能够做出一个简单的app界面了,下一步就是逻辑与业务的实现了;在前面
的样例中我们以前看到过setXXXListener这些东东,这个就是android 的事件处理,而这种方法是基于监听的
Android为我们提供了两套功能强大的事件处理机制:
①基于监听的事件处理机制
②基于回调的事件处理机制
我们将会分成几个部分来解说Android的事件处理机制,而在这一part中我们会具体地解析
基于监听的事件处理机制!
正文:
流程模型图:
文字表述:
事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成
处理流程:
step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作
step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器
step 3:生成了相应的事件对象
step 4:将这个事件源对象作为參数传给事件监听器
step 5:事件监听器对事件对象进行推断,运行相应的事件处理器(相应事件的处理方法)
归纳:
事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理托付给事件监听器
当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,运行对应的操作
这里演示的是一个简单的button点击,提示Toast信息的程序
可是使用不同的形式来实现:
效果图:
不同实现:
平时最经常使用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法就可以;
一般是暂时使用一次,复用性不高!
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() { //重写点击事件的处理方法onClick() @Override public void onClick(View v) { //显示Toast信息 Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了button", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
和上面的匿名内部类不同哦!
使用长处:能够在该类中进行复用,可直接訪问外部类的全部界面组件!
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接new一个内部类对象作为參数 btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法 class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "button被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
就是另外创建一个处理事件的Java文件,这样的形式用的比較少!
由于外部类不能直接訪问用户界面类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;
这样导致的结果就是代码不够简洁!
ps:为了演示传參,这里用TextView取代Toast提示!
代码:
MyClick.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow; //把文本框作为參数传入 public MyClick(TextView txt) { textshow = txt; } @Override public void onClick(View v) { //点击后设置文本框显示的文字 textshow.setText("点击了button!"); } }
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; private TextView txtshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow); //直接new一个外部类,并把TextView作为參数传入 btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); } }
仅仅须要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写相应的事件处理器方法
eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法
在为某些组建加入该事件监听对象时,直接setXxx.Listener(this)就可以
还是一開始的那个布局效果;
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; //让Activity方法实现OnClickListener接口 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接写个this btnshow.setOnClickListener(this); } //重写接口中的抽象方法 @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了button", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
就是直接在xml布局文件里相应得Activity中定义一个事件处理方法
eg:public void myClick(View source) source相应事件源(组件)
接着布局文件里相应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"就可以
相同是哪个点击后提示toast信息的样例:
代码:
MainActivity.java
package com.jay.example.caller; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //自己定义一个方法,传入一个view组件作为參数 public void myclick(View source) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "button被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
main.xml布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="button" android:onClick="myclick" /> </LinearLayout>