UIAppDelegate介绍

#import "GLAppDelegate.h"



@implementation GLAppDelegate



// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

    // Override point for customization after application launch.

    NSLog(@"didFinishLaunchingWithOptions");

    return YES;

}

// 即将失去活动状态的时候调用(失去焦点, 不可交互)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"ResignActive");

}



// 重新获取焦点(能够和用户交互)

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application

{



    NSLog(@"BecomeActive");

}



// 应用程序进入后台的时候调用

// 一般在该方法中保存应用程序的数据, 以及状态

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application

{



    NSLog(@"Background");

}



// 应用程序即将进入前台的时候调用

// 一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application

{



    NSLog(@"Foreground");

}



// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法

// 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application

{



}



// 应用程序接收到内存警告的时候就会调用

// 一般在该方法中释放掉不需要的内存

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"MemoryWarning");

}

@end

 

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