RAGE不是一个大错误

Shawn the R0ck 写道 "随着2011年10月4日基于id software的id tech 5引擎的大作RAGE发售,无数的玩家却发现RAGE的画面并不是想象中的那么好,而更让玩家们难以接受的则是主机版(PS3/XBOX 360)的画质优于PC版,Gamespot把PC版RAGE的评分调到了7.0,而主机版也才8.0,这个分数对于这款大作来讲无疑是难以接受的,制作商Bethesda已经开始了补救方案,安装修复bug的补丁和显卡驱动的升级是PC玩家必须的工作。 由于这次RAGE的PC版的质量不如主机版,玩家社区在愤怒之后开始讨论造成这次"事故"的原因,不论是游戏开发者还是狂热的id玩家都还清楚的记得在今年6月份id software的创始人(3D FPS游戏的开创者、DOOM、Quake的缔造者)John Carmack谈到关于开发主机版的RAGE是一个大的错误:"当我们6年前开始游戏引擎的开发时,那时主机的性能就像PC一样的棒,之后我们的开发战略就是针对所有的平台(PC/PS3/Xbox360)。但现在我们都知道PC的性能已经是主机的10倍以上。我们真的应该先开发PC版然后再根据其他平台的硬件特性来做移植工作。" 但也有不少玩家还是认为RAGE的画质就今天的游戏而言并不算太糟糕,而且我们应该耐心的等待补丁,id tech 5引擎在技术上的确是有了不少的突破,或许DOOM IV会带给玩家更多的aha!"


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