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kVfINoSzdrt
fpga开发程序人生
fpgamipicsirx接收去debayer,rgb转yuv,fx3014usb3.0uvc传输与帧率控制源代码,具体架构看图,除dphy物理层外,mipi均为源码sensorimx219mipi源码mipi4lanecsirxraw10fpgamachXO3lf-690usb3.0fx301432bityuvdatawithframesync测试模式3280*246415fps1920*108
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永恒星
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【基本了解】三者执行顺序:FixedUpdate——>Update——>LateUpdate三者作用:FixedUpdate固定帧更新,一般用作物理更新;Update一般用作游戏逻辑更新;LateUpdate一般用作相机更新【深入了解】帧率的概念帧率是什么呢?一秒内画面更新的次数。游戏常用的有30fps,60fps。我们知道,帧率低游戏会卡顿,具体解释下就是,每秒内看到的画面更新次数变少,少于一个
- dm368用的mt9p031 sensor datasheet名词详解
highfly591
720P-60fps:720p表示视频的分辨率可以简单地理解为视频的尺寸大小为1280×720的意思fps表示帧数一般录像使用25fps-30fps的帧数,如果60fps的话那就是高速摄影了换句话说拍出来的东西正常播放时看着是慢动作的样子的另外这也是一般游戏常用的帧数对显卡的要求很高。1/2.5-inch5Mp:指镜头的对角线长1/2.5inch。1英寸=25.4mm。1/2.5inch=10.1
- Qt无边框窗口实现拖动和改变大小
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c++#qtqt窗口拖动移动边框
主要参考了https://blog.csdn.net/qq_16952303/article/details/51974502?locationNum=8&fps=1,但原文章在某些情况下,鼠标形状不刷新,改进了一版。MyResizeWidget.h#ifndefMYRESIZEWIDGET_H#defineMYRESIZEWIDGET_H#include#defineEDGE_MARGIN8na
- CSOL控制台与FPS优化命令大全
Bryan Ding
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下面的控制台命令会让你游戏FPS达到不可思议的地步!在CSOL图标找到属性,然后再快捷方式找到目标,在目标后面加“-CONSOLE”。-的前面必须加一个空格,不然起不到优化效果。改变CS游戏中的帧数,也就是说游戏里面的“FPS”,把它最大值固定到99。让游戏更加流畅。输入“fps_max101”其实还不够,这只是理论上的帧数而已,要想达到实际帧数,那么接下去看看吧……CS中控制台实际帧数的命令“c
- 爆炸消息:RNG打完MSI,“家”被偷了,Bin离队加入BLG!
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★游戏酱park原创万万没想到,lpl春季赛转会期结束后,LPL还能出现这么大的瓜:Bin、呼吸哥Breathe、Uzi成为了转会舞台中心的焦点。大主播Doinb在直播爆料Bin、呼吸哥Breathe互换队伍,同时Doinb还爆料Uzi百分之九十九离队。有玩家发现Uzi在韩服rank的训练强度非常低,一周只打了20场不到的排位赛,把大部分时间用来玩FPS游戏,Uzi征战夏季赛的可能性几乎为零。随着
- 280Hz显示器 - HKC G27H3显示器
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280Hz显示器-HKCG27H3显示器当电竞遇上显示器,就像是超级英雄找到了他的战衣,完美搭配,所向披靡。今天,我们要聊的这款HKCG27H3显示器,简直就是电竞界的"速度与激情",让我们来看看它如何成为玩家的得力助手。首先,让我们来谈谈它的**速度**。280Hz的刷新率,这可不仅仅是数字上的跳跃,它意味着你的每一次点击都能在瞬间转化为屏幕上的风驰电掣。想象一下,在FPS游戏中,当你的对手还在
- YEP插件学习笔记11:80按键配置、81FPS同步选项、82反击控制、83战斗中更换装备、84技能有效范围、85命中精确插件、86基础参数控制、87地图技能选择、88图片公共事件、89状态分类
顾天路
80、按键配置放在BCE下在这里设置你允许用户绑定到按键的公共事件号码;提示文本较多,需要做汉化81、FPS同步选项可以让性能较弱的电脑可以降低FPS以适配。82、反击控制放在战斗引擎下按照教程写的内容但做不到100%反击,不知道哪里有错,之后再研究83、战斗中更换装备装在战斗引擎核心和装备核心下默认有1的CD,1回合只能换1次84、技能有效范围可以通过插件的设置,影响有效技能的范围。根据战斗的图
- 神器scrcpy:将安卓设备投屏到linux(win / mac)
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LinuxAndroid安卓投屏
1.scrcpy简介这是github上的开源项目:https://github.com/Genymobile/scrcpy此应用程序可显示和控制通过USB(或通过TCP/IP)连接的Android设备。它不需要任何root权限。它适用于GNU/Linux,Windows和macOS。特性:亮度(原生,仅显示设备屏幕)性能(30~60fps)质量(1920×1080或以上)低延迟(35~70ms)启
- 英雄无敌(FPS)
背上的匕首
场景玩法:敌人:生成敌人,敌人按指定路线移动,发现玩家并进行攻击,当血量为0时死亡.玩家:攻击敌人,子弹用完右键换弹,无限血量.场景:由网上资源下载换弹:换弹时会有相应的换弹动画射击:敌人射击时子弹以普通速度朝玩家头部飞行玩家射击时使用射线检测,射线如果击中的物体标签为敌人则子弹瞬间飞出敌人扣血.
- Draw Call Optimizer - Just One Click
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Unity各类资源展示Unity资源U3D优化
DrawCallOptimizer可以帮助您大幅减少场景中使用的DrawCall,并在不损失大量视觉质量的情况下大幅提高FPS。只需单击一下即可提高您的场景性能!这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和纹理图谱映射。特点:一键解决方案(可以修改,但不需要修改)。支持纹理重复和偏移正确支持mip映射支持标准着色器(视差、发射、漫反射、法线、镜面反射、剪切等;无详细信息)支持许多移动着色器和传统着色
- 反恐精英与穿越火线到底谁更好玩呢?
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如果在射击游戏领域找出一款优秀的作品,相信反恐精英和穿越火线会成为不少人的选择,但是我们都知道反恐精英即俗称的CS是比穿越火线即CF问世时间更早的,到底是谁更好玩呢?是经典不容复制还是长江后浪推前浪,今天就让我们来分析一下。反恐精英是fps的鼻祖,穿越火线是遵循着反恐精英的路子,然后在基础上加以改进,这么说吧,一个是开创先河,另一个是加工改造,各有利弊。笔者个人感觉不相上下吧,反恐精英也是火了很多
- 多媒体技术简介
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关键帧间隔关键帧包含了显示帧需要的所有信息所有的视频都至少包含一个关键帧,作为文件的第一个帧。其它的关键帧可用来改善视频的质量,不过它们也会增加文件大小。一般而言,每一秒视频至少需要使用1个关键帧。若使用此公式,在每秒播放25个帧的视频中,每25个帧就会有1个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。两种彩电视频制式:NTSC(
[email protected])29.97fps
- FPS游戏之漫谈游戏服务器架构设计
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FPS射击游戏的服务器架构设计需要考虑到许多因素,包括性能、可扩展性、安全性和稳定性。以下是一个基本的FPS游戏服务器架构设计1.登录服务器在FPS射击游戏中,登录服务器主要负责以下几个方面的职责:用户身份验证:登录服务器接收来自客户端的登录请求,验证用户的用户名和密码,确保只有合法用户能够进入游戏。用户状态管理:登录服务器还需要跟踪用户的登录状态,例如用户是否在线,用户何时登录和退出等。用户信息
- Python截取视频帧
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方式一遍历指定目录下所有的视频,按照指定时间间隔截取视频帧importosimportcv2importsysimporttimedefsave_frame(time_in_sec,file_path):#打开视频文件cap=cv2.VideoCapture(file_path)#获取视频的帧率fps=cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS)#获取视频的总帧数total_frames=i
- 红色警戒 3 修改游戏速度
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原文:https://blog.iyatt.com/?p=13852红警2是有提供游戏速度修改的,红警3没有,而且游戏速度似乎和FPS关联的,在配置低一些的电脑上会变慢,FPS也降低,我电脑上开最高画质FPS不超过30,降低画质还是最高30。可以搜索下载变速齿轮,这个工具支持对游戏速度修改把游戏启动器添加进去,然后点运行,就可以通过这个工具控制游戏速度。也可以运行游戏后,点刷新可以在左下方的框中找
- 通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在Unity启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)UnityApplicationPatching怎么用这是第369篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:co
- UE问题盘点
井底一蛤蟆
UEUE
打包后运行时应用程序崩溃GPU崩溃(TimedoutwaitingforRenderTreadafter120.00secs)分析解决:像素流送模式,部署机无显示器无分辨率所致(接显示器或显卡欺骗器)项目设置TargetedRHIs为DirectX12(设置成DirectX11测试,不一定有效)渲染性能瓶颈(运行机配置较低,FPS固定最高30帧)显卡驱动问题(更新显卡驱动)官方解决方案(设置注册表
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作为一款fps射击游戏,csgo在近几年可谓是火出圈,作为一款全球竞技游戏,深受玩家喜爱追捧,玩家追求的就是公平公正,各凭本事,像其他游戏可能还会有皮肤等装备属性加成,在csgo里面是不存在的。纯竞技游戏谁不想体验一番,人都是有胜负欲的,在各大主播的宣传下,越来越多人加入了这款游戏,相信大家也有跟我一样因为主播茄子的一句“wdnmd”入的坑,不得不说csgo这游戏是真的体验感满满啊,不像cf那么恶
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视频视频是非常重要的视觉信息来源,它是视觉处理过程中经常要处理的一类信号。实际上,视频是由一系列图像构成,这一系列的图像被称为帧,帧是以固定时间间隔从视频中获取的。获取帧的速度称为帧速率,其单位通常使用“帧率/每秒”表示,代表在1秒内所出现的帧数,也就是游戏迷称为的FPS。如果我们从视频中提取出独立的帧,就可以使用图像处理的方法对其进行处理,达到处理视频的目的。VideoCapture类在Open
- C++音视频01:视频基础、音频基础、封装格式
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AR2020是onsemi的HyperluxLP产品系列,它是一款1/1.8吋背照式(BSI)堆叠式CMOS影像感测器,分辨率为5120(H)x3840(V)60fps。这种先进的感测器以线性或增强动态范围(eDR)模式捕捉影像,为滚动快门(rollingshutter)。AR2020的架构和设计旨在以极低的功耗提供高品质的效能。它由onsemi最新的1.4μmBSI像素技术,可以在低光和近红外线
- 晶相光电 JX-A05 车规级 200万 像素图像传感器
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人工智能大大通芯片烧录stm32单片机嵌入式硬件
晶相光电推出的JX-A05是一款1/2.7英寸、3.0µm、90fps@12bit的车规级200万像素图像传感器。JX-A05拥有三段曝光HDR30fps技术,实现高达120dB的高动态范围。汽车在夜间行驶复杂多变恶劣的光线环境下,JX-A05拥有优异的夜视全彩成像性能。JX-A05具有大尺寸像素设计、低噪声、高灵敏度,适用于倒车后视摄像头、360°全景环视、行车记录仪、智能车载摄像头等车载前装应
- Action!录屏工具免费完整版,录屏软件,打开即可解锁最新完整可用版本,支持GPU加速HDR视频录制和播放
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工具音视频屏幕录制录屏软件
一、软件简介本次带来的录屏工具已升级为【完整版本】,所有功能全部可用。该录屏工具支持GPU硬件加速,可以智能识别主流硬件设备,支持通过GPU进行HDR视频录制和播放进行。视频录制帧率最高支持360FPS,直播视频帧率最高支持60FPS,还支持在不同设备(摄像头等)之间进行视频录制,同时具备音频录制和截图功能。二、使用方法解压后进入文件夹,文件夹内包含一个子文件夹和一个可执行程序,双击【Action
- fps cf游戏,一键断网辅助工具
强壮的向阳花
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一键断网瞬移工具特色:一改常规断网操作(断网开启,所有人都卡住,使得还原后找不到人的问题),不影响任何人移动,开启断网跟着别人一起走,其他人无任何异常卡顿。工具功能:●卡盾牌:游戏佣兵模式可配合一键断网工具完成卡盾操作,教学在各短视频平台教学●断网瞬移:对局内根据提示快捷键完成断网/还原的操作。支持卡空,瞬移。工具使用方法:软件包含执行程序,语音包;1、以管理员方式打开程序进程名为crossfir
- Unity帧率、屏幕刷新率
[奋斗不止]
Unity性能优化Unity帧率
帧率帧:影像动画中最小单位的单副影像画面,相当于电影胶片上的每一个镜头帧率:图形处理器每秒更新帧的次数帧率单位:帧每秒(F/S,Framepresecond,简称FPS)帧率(Framerate)=帧数(Frames)/时间(Time)帧率大小影响视觉上画面的平滑度,如果帧率过小(Quality->VSyncCount当VSyncCount设置为EveryVBlack此时就是60帧当VSyncCo
- YOLOv8改进 | 利用训练好权重文件计算YOLOv8的FPS、推理每张图片的平均时间(科研必备)
Snu77
YOLOv8有效涨点专栏YOLO人工智能深度学习计算机视觉目标检测pythonpytorch
一、本文介绍本文给大家带来的改进机制是利用我们训练好的权重文件计算FPS,同时打印每张图片所利用的平均时间,模型大小(以MB为单位),同时支持batch_size功能的选择,对于轻量化模型的读者来说,本文的内容对你一定有帮助,可以清晰帮你展示出模型速度性能的提升以及轻量化的效果(模型大小),对于以提高精度为目的的读者本文也能够帮助大家展示出现阶段的模型速度指标。所以本文的内容是十分有用的机制,对于
- 【RT-DETR有效改进】计算训练好权重文件对应的FPS、推理每张图片的平均时间(科研必备)
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- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
img{
border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
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Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin