Python 图形用户界面


1、GUI基本概念

1)GUI(Graphic User Interface) 图形用户界面

2)图形显示有:图素法、像素法

3)图素法:矢量图,以图形对象为基本元素组成的图形,如矩形圆形

4)像素法:标量图,以像素点为基本单位形成的图形


2、Python图形工具包

1)tkinter(TK接口):Python标准GUI

2)Graphics:基于Tkinterk扩展图形库,第三方库,需要安装导入

3)turtle:Python内置图形库


3、简单代码示例

import graphics

win = graphics.GraphWin();

p = graphics.Point(100,100);

p.draw(win);

win.close();


4、图形窗口

1)以Point为单位

2)点(0,0)表示屏幕左上角 

3)X轴正方向为从左到右,Y轴正方向为从上到下。

4)默认窗口大小为200*200


5、事件驱动

1)事件驱动程序需要编程人员知道任何指定的时刻 “谁在负责”

2)鼠标点击事件,控件自身事件、键盘事件

3)15种常见的 Tk 控件 

Button, Canvas, Checkbutton, Entry, Frame, Label, 

Listbox,  Menubutton, Menu, Message, Radiobutton,  

Scale Scrollbar, Text,  Toplevel,  Spinbox 

PanedWindow,  LabelFrame,  tkMessageBox 

4)共同属性 

Dimensions :尺寸 

Colors:颜色 

Fonts:字体 

Anchors:锚 

Relief styles:浮雕式 

Bitmaps:显示位图 

Cursors:光标的外形 

5)界面布局

Tkinter三种几何管理方法

pack()

grid()

place() 


6、TK库使用

from tkinter import *

# 定义了一个监听器,函数必须先声明后调用

def btnClick():

    print('hello world')

#初始化界面,注册监听器

tk = Tk();

label = Label(tk,text = "welcome to Python Tkinter")

button = Button(tk,text="Click me",command = btnClick)

label.pack();

button.pack()

tk.mainloop()


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