- 《十二怒汉》- 哪有那么容易能做到理性
随云说
感性的判断是轻松的,瞬时间就可以完成的;而理性的判断往往是一个并不轻松的过程,常常是受到质疑的,甚至是诋毁。这是二刷《十二怒汉》最深切的感受,每次看完都是意犹未尽。面对一个来自贫民窟的18岁的孩子,早已有犯罪记录的人,在证人、证据都存在的前提下,法院做出有罪的判决似乎是很合理的一件事。影片的场景就是一间供陪审团12个人讨论的房间,没有华丽的场景切换镜头;就这12个人的讨论、投票、争论的过程,完成了
- UE4数字孪生模型DEMO
horizon_Moon
数字孪生DEMOue4大数据智慧城市虚幻经验分享
数字孪生模型DEMO构建目录数字孪生模型DEMO构建前言一、模型二、界面三、图表可视化四、地图五、天气六、POI七、交通八、建筑信息九、空间测量十、小地图与指南针十一、建筑游览模式十二、场景切换其他演示视频在B站https://www.bilibili.com/video/BV1gg4y1c7Bx/前言数字孪生本DEMO尝试对城市数字孪生作出初步尝试,日后方向为结合C++进行更深层次的开发。相关概
- 【Unity 2D框架 RFrame】
ROKER2021
Unityunity游戏c#
RFramework框架链接:https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。初学者可以在这个框架的基础上构建自己的2D游戏。同时还可以学习相关设计模式的知识。本篇说明也会简单讲解框架中的设计模式和部分系统的使用方法。大致讲一下该框架的使用方法:游戏的入口的场景为Stable,
- 笑
情况有变
笑很累的,但是还得装的很快乐人呢,一生要走的路很远很远,途中,碰到的人会很多很多;懂得的道理会一个比一个沉重;受到的指指点点会让你痛苦不堪。笑,可谓人生生存技能必备其一。在这个险恶世界啊,我们总要学会在不同的场景切换不一样的自己,然后用不一样的自己去迎合那些所谓的需要,即使这并不是你真正的心里所想的那样。可是遇到事嘛,得装得笑,再难受也得忍,要哭回被窝、回自家角落、去没有人的地方。哭,说是只是一种
- GOP/ 码流 /码率 / 比特率 / 帧速率 / 分辨率
mpp_king
GOP(Groupofpicture)关键帧的周期,也就是两个IDR帧之间的距离,一个帧组的最大帧数,一般而言,每一秒视频至少需要使用1个关键帧。增加关键帧个数可改善质量,但是同时增加带宽和网络负载。需要说明的是,通过提高GOP值来提高图像质量是有限度的,在遇到场景切换的情况时,H.264编码器会自动强制插入一个I帧,此时实际的GOP值被缩短了。另一方面,在一个GOP中,P、B帧是由I帧预测得到的
- Unity 责任链模式(实例详解)
极致人生-010
unityC#设计模式详解unity责任链模式c#游戏引擎
文章目录示例1:游戏事件处理系统示例2:UI消息处理链示例3:游戏内物理碰撞响应链示例4:AI决策链示例5:场景切换责任链示例6:输入命令处理链责任链模式(ChainofResponsibility)在Unity中可用于处理一系列可能的请求,通过创建一个对象链来传递这些请求,每个对象都有机会处理它。下面给出5个基于Unity环境下的责任链模式的代码示例:示例1:游戏事件处理系统//基础事件处理器接
- VR漫游:赋予用户720度身临其境的沉浸式体验
酷雷曼VR全景
vrVR全景VR漫游
如今,VR全景技术已经成为了千行百业中不可或缺的一部分,随着用户对交互式、沉浸式体验的需求不断加强,VR漫游逐渐取代了传统图片,为人们带来了流畅且完整的VR宣传观看体验。VR实景漫游真实的展示了现场环境,不仅增加了客户的信赖度,还提升了企业的品牌形象。同传统图片展示相比,VR实景漫游技术可以生成3D户型图,并创建3D实景空间,用户得以进行步进式漫游,使得空间场景切换更具连续性,用户在虚拟空间中的沉
- 【开发实践】前端jQuery+gif图片实现载入界面
枫蜜柚子茶
开发实践前端jqueryjavascripthtmlhtml5css
一、需求分析载入界面(Loadingscreen)是指在计算机程序或电子游戏中,当用户启动应用程序或切换到新的场景时,显示在屏幕上的过渡界面。它的主要作用是向用户传达程序正在加载或准备就绪的信息,以及提供一种视觉上的反馈,告知用户应用程序正在进行处理。载入界面的作用可以归纳如下:提供反馈:当用户启动应用程序或者进行场景切换时,载入界面的出现可以提供一种反馈,告诉用户程序正在处理他们的请求。这样用户
- Unity Resources资源管理总结
真诚的狗子
1.Resources文件夹下的资源最终会打包成一个总的资源文件2.Resources方式加载出来的资源,只要还有引用,它占用的内存就无法被回收。只有所有用它Instantiate出来的物体都不存在的时候,他才可以被消除引用(通过myPrefab=null来消除引用),这时候通过Resources.Load加载进来的myPrefab的内存就会被回收3.场景切换后,Instantiate出来的东西的
- unity-解决场景切换后,再切回来,原来已绑定的内容失效的问题
WeiQ_
unity3dc#unity
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;//场景切换-重新绑定测试publicclassReBindTest:MonoBehaviour{publicstaticReBindTestinstance=null;publicGam
- Unity3D -- 场景切换(图文)
JourneyMqy
Unity3D学习记录贴unity
1、配置场景索引2、顶部引入usingUnityEngine.SceneManagement;3.1、切换场景后销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引);3.2、切换场景后不销毁前场景SceneManager.LoadScene(这里填场景的索引,LoadSceneMode.Additive);
- Unity学习之坦克游戏制作(0)必备知识点
千殃sama
unity学习游戏笔记
文章目录0.前言1.场景切换和退出游戏1.1创建脚本和新场景1.2监听输入1.3退出游戏2.鼠标隐藏锁定2.1创建脚本2.2隐藏鼠标2.3锁定鼠标2.3设置鼠标图片3.随机数和unity自带委托3.1创建脚本和场景3.2Unity中的随机数3.3委托相关4模型资源的导入4.1模型由什么构成4.2Unity支持的模型格式4.3如何导出fbx格式的模型文件4.4学习阶段哪里获得模型资源5本小项目所需资
- git切换到另一分支更改也会随之过去
凌寒ᨐ舞
gitgit
一次的修改如果没有commit如果切换到另一分支就会把修改带到另一个分支这时可以使用gitstash其他使用场景切换分支:当正在一个分支上工作,但需要临时切换到另一个分支处理一些紧急任务时,可以使用gitstash保存当前的工作进度。完成紧急任务后,可以返回到原来的分支并使用gitstashpop恢复工作状态。测试冲突解决方案:如果想尝试不同的方法来解决合并冲突,gitstash可以帮助保存当前尝
- 短视频账号矩阵剪辑分发系统无人直播技术开发源头
(ylhd898978)
账号矩阵霸屏源码ai智能混剪矩阵短视频矩阵剪辑系统算法无人直播算法短视频矩阵系统源码
一、全行业独家源头最全面的核心技术短视频矩阵新玩法是指利用批量自动混剪系统来处理大量短视频,通过智能算法自动进行视频剪辑、场景切换、特效添加等操作,最终生成高质量、精彩纷呈的混剪视频作品的方法和技术。这一方法的出现使得大规模短视频制作成为可能,不再需要人工逐个处理每个视频,极大地提高了制作效率和质量。批量自动混剪系统的核心技术是人工智能和机器学习。通过对海量的短视频数据进行学习,系统能够自动分析视
- C#核心实践小项目--贪吃蛇(跟着老师实现)
@Sunset...
c#开发语言
贪吃蛇本篇笔记是跟着老师一起实现的贪吃蛇小游戏,可以和自己做的贪吃蛇比较一下,总结出不足的地方!项目展示:方向控制:WSAD确定键:J一.需求分析--就是UML类图二.游戏对象和场景更新接口1.游戏类----Game场景类型枚举----E_SceneType2.场景更新接口----ISceneUpdate三、实现多场景切换1.游戏场景类2.开始和结束场景基类3.开始场景将Game类中的nowSce
- 《超体》一部不容错的好电影,三八节特别推荐
高很高
法国导演吕克•贝松的作品,英文名《露西》斯嘉丽•约翰逊人送外号“寡姐”和摩根•弗里曼和韩国演员崔岷植主演。这是一部动作人体科幻片。故事讲的是韩国的黑帮在买卖一种人工合成的毒品药物叫CPH4。这种东西威力无比。类似于兴奋剂。而这种东西到底能发挥多大的能量?故事用,脑科学教授和露西的身体变化,穿插式场景切换娓娓道来。当然还有和黑帮争夺这种东西的精彩动作大戏。故事主线就是在讲,如果人类的大脑能100%应
- 关于Unity游戏开发场景切换:Time.timeScale的捣乱
米芝鱼
unity学习游戏
在制作场景切换功能的时候,我用的是SceneManager.LoadScene函数,从主界面场景切换到关卡1场景,从关卡1场景切换到关卡2场景都是没有问题的。但是,当我在点击Pause按钮来到暂停界面,点击BackMenu按钮准备回到主界面场景时,只显示了一片空白,场景没有被完全加载。我的代码是这样的:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.
- cocos creator2.2.0动态图集
淡乄
creatorcreatorcocos2d-js
/***cocoscreator:动态图集*使用理由*>降低drawcall从而提升游戏运行效率*限制*>场景切换时,才会释放动态图鉴(造成内存的消耗)*>同一场景下,最多存在5张*>maxsize2048.2048**/cc.debug.setDisplayStats(true);//强制开启动态图集cc.macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE=false;cc.dynamicAtl
- 【unity学习笔记】4.场景切换
Lynjay是个很菜的程序猿
unityunity学习笔记
创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本1.创建所需要的场景assets中点击创建场景2.文件→生成设置3.将需要的场景拖入4.场景跳转创建空对象,将脚本放在空对象上。注意两个类:场景类、场景管理类voidStart(){//场景跳转SceneManager.LoadScene(4);//获取当前场景Scenes=SceneManager.GetActiveScene();Debug.Log(
- Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档
晴夏。
unity游戏开发unity3d游戏引擎
目录初始环境处理环境搭建烘焙实现导航网络鼠标控制人物移动鼠标指针切换相机跟随及视角转换后处理实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果战斗系统设置敌人的基本属性和状态攻击敌人敌人的追击人物基本属性和数值带有数值的伤害守卫状态、死亡状态泛型单例模式(供后续的Manager使用)接口实现观察者模式的订阅和广播制作不同类型的敌人可远程丢石和被石头反击的怪物战斗系统完整代码怪物血条等级系统场景切换使用json文
- 使用unity编写简单的弹幕游戏【ten seconds】
晴夏。
unity游戏开发游戏游戏开发unityunity3dc++
文章目录效果预览物体移动弹幕发射子弹预制件倒计时场景切换手动换关自动进入下一关退出游戏音乐播放全局音乐音乐名的存放音乐控制/播放器音乐管理器创建音乐管理器实例按照路线走的发射弹幕机会追踪的弹幕发射机导出游戏导出报错解决学校老师给了个主题是TenSeconds,所以就写了一个弹幕游戏。主题就是生存十秒,第一次写了一个完整的小游戏,之前的游戏都没有封面UI什么的,基本只实现了逻辑。效果预览选关界面:(
- U3D通过按钮点击实现场景切换
lyhizjj
c#ui开发语言
1.新建UI,选择button选项,新建button;2.file->Buildsettings->AddOpenScenes把你当前场景添加进去->把你想要切换的场景拖拽上去3.新建一个空对象,挂载一个scenechangec#脚本;4.编写脚本,1>头文件usingUnityEngine.SceneMangement2>publicvoidchange(){scenemanager.loads
- 2021-07-03
畏畏
下行标准,我的脑海里突然跳出这个词,我怀疑这个词是我生编硬造的。就是觉得标准应该分档划分,可能每个人的标准都不一样,还是有必要做一些个性化的设置以应对不同的复杂情况。下行标准听起来像某个分支的分支,一想到这个词,我觉得还是蛮神奇的,感觉就像是我梦中的场景切换。虽然转换得十分生硬,而且不符合逻辑,但是我还是觉得梦很真实,我能感受到它。
- 盘点《陈情令》中感人至深的眼神,后世篇,第十位:挡狗
入骨影评
古装电视剧《陈情令》中感动我的十大眼神,场景切换到十六年后。第十位:挡狗魏无羡正在和“清河百晓生”唠嗑,金凌听到“夷陵老祖”几个字,不由分说上来就砸摊子,一派嚣张跋扈的样子。魏无羡刚想教训一下,看到仙子窜出来,秒变“见狗怂”,不顾形象满街狂奔,仙子“汪汪”两声,更是吓得浑身哆嗦,大声向含光君求救。蓝忘机架着筋斗云瞬间赶来,狠狠地盯着金凌,凌厉的气势让“狗见怂”。魏无羡攀住蓝忘机的肩膀,眼神还是充满
- 使用pyscenedetect进行视频场景切割
胖胖腐乳
其他音视频计算机视觉cv算法
1.简介在视频剪辑有转场一词:一个视频场景转换到另一个视频场景,场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。本篇介绍一个强大的开源工具PySceneDetect,它是一款基于opencv的视频场景切换检测和分析工具,项目地址:https://github.com/Breakthrough/PySceneDetect2.创建使用环境condacreate-npyscenedetectpython=3.7
- HTC头盔显示和unity中Game,Scene场景的问题
天人合一peng
VR/AR/MR/XRHTC
1,HTC显示的就是Game场景,如果程序运行时把game场景切换到Scene头盔中就啥也没有了。2,可以添加game窗口,把第二个相机看到的视野也显示出来。这个game场景就不会和Htc头盔相关了,可以用投影的视图。
- unity 2d入门飞翔小鸟按钮点击功能且场景切换(二)
Long long ago.
unity游戏引擎
1、素材包获取链接:https://pan.baidu.com/s/1KgCtQ_7wt2mlbGbIaMVvmw提取码:xxh82、将素材全部拉进去3、创建新的场景并且将场景添加到buildsettings里面4、脚本usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.
- 让沟通代替争吵来延续我们之间的爱情
淤泥111111
爱情,可以经历现实生活的考验吗?当爱情变成熟悉变成埋怨,是否每个人都会扪心自问,为什么我要结这么早的婚?为什么我选择了这样一个人结婚?《妻子的浪漫旅行2》是一部大型真人秀旅行类节目,节目组请到4对合乎大众口味的夫妻,采用妻子外出旅行和丈夫观看回放的场景切换方式录综艺节目,以访谈的另类形式,诠释4对明星夫妻的相处之道。最新一期的节目当中爆发出来的婚姻矛盾夫妻是包贝尔和包文婧。他们的爱情没有像张智霖袁
- 2020-12-12
2775b9d0a97f
场景切换有利记忆唤醒有时,很多事拥堵在一块,你不知先做那件为好,常常有些事不确定较大,对方让你等他电话。你无法判断其电话是20分钟、半个小时、或是下午、明天。你是等他电话,还是先办其他事;又怕一离开他电话来了,等吧,也许等一天都不会有电话!在权衡距离、时间,交通等各种因素,决定先办某事,立即出发,其间在路上、或办事中,接电话对方让邦办事一个事,事情不难,到办公室就可办。满口答应对方,才挂电话,另一
- 东北人说话
m_d6bc
东北人见面打招呼一般问好有两个版本,第一个:吃了吗?第二个:嘎哈去啊??~。先说第一个“吃了吗”,这就很讲究技巧了,首先场合一定要观察清楚,如果是别人到自家串门,问“吃了吗”对方说没吃,那妥妥地拉过来喝两盅的节奏,那么如果把场景切换到厕所门口,碰上熟人从厕所出来,碰个照面上去问“吃了吗”?这该让对方怎么回答才好?说“吃了”?还是“没吃”?好像都不妥当。场景再切换,这次也是串问儿,正好看见这家的男主
- LeetCode[Math] - #66 Plus One
Cwind
javaLeetCode题解AlgorithmMath
原题链接:#66 Plus One
要求:
给定一个用数字数组表示的非负整数,如num1 = {1, 2, 3, 9}, num2 = {9, 9}等,给这个数加上1。
注意:
1. 数字的较高位存在数组的头上,即num1表示数字1239
2. 每一位(数组中的每个元素)的取值范围为0~9
难度:简单
分析:
题目比较简单,只须从数组
- JQuery中$.ajax()方法参数详解
AILIKES
JavaScriptjsonpjqueryAjaxjson
url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和 delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局
- JConsole & JVisualVM远程监视Webphere服务器JVM
Kai_Ge
JVisualVMJConsoleWebphere
JConsole是JDK里自带的一个工具,可以监测Java程序运行时所有对象的申请、释放等动作,将内存管理的所有信息进行统计、分析、可视化。我们可以根据这些信息判断程序是否有内存泄漏问题。
使用JConsole工具来分析WAS的JVM问题,需要进行相关的配置。
首先我们看WAS服务器端的配置.
1、登录was控制台https://10.4.119.18
- 自定义annotation
120153216
annotation
Java annotation 自定义注释@interface的用法 一、什么是注释
说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源
- CentOS 5/6.X 使用 EPEL YUM源
2002wmj
centos
CentOS 6.X 安装使用EPEL YUM源1. 查看操作系统版本[root@node1 ~]# uname -a Linux node1.test.com 2.6.32-358.el6.x86_64 #1 SMP Fri Feb 22 00:31:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux [root@node1 ~]#
- 在SQLSERVER中查找缺失和无用的索引SQL
357029540
SQL Server
--缺失的索引
SELECT avg_total_user_cost * avg_user_impact * ( user_scans + user_seeks ) AS PossibleImprovement ,
last_user_seek ,
 
- Spring3 MVC 笔记(二) —json+rest优化
7454103
Spring3 MVC
接上次的 spring mvc 注解的一些详细信息!
其实也是一些个人的学习笔记 呵呵!
- 替换“\”的时候报错Unexpected internal error near index 1 \ ^
adminjun
java“\替换”
发现还是有些东西没有刻子脑子里,,过段时间就没什么概念了,所以贴出来...以免再忘...
在拆分字符串时遇到通过 \ 来拆分,可是用所以想通过转义 \\ 来拆分的时候会报异常
public class Main {
/*
- POJ 1035 Spell checker(哈希表)
aijuans
暴力求解--哈希表
/*
题意:输入字典,然后输入单词,判断字典中是否出现过该单词,或者是否进行删除、添加、替换操作,如果是,则输出对应的字典中的单词
要求按照输入时候的排名输出
题解:建立两个哈希表。一个存储字典和输入字典中单词的排名,一个进行最后输出的判重
*/
#include <iostream>
//#define
using namespace std;
const int HASH =
- 通过原型实现javascript Array的去重、最大值和最小值
ayaoxinchao
JavaScriptarrayprototype
用原型函数(prototype)可以定义一些很方便的自定义函数,实现各种自定义功能。本次主要是实现了Array的去重、获取最大值和最小值。
实现代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.unique = function() {
var a = {};
var le
- UIWebView实现https双向认证请求
bewithme
UIWebViewhttpsObjective-C
什么是HTTPS双向认证我已在先前的博文 ASIHTTPRequest实现https双向认证请求
中有讲述,不理解的读者可以先复习一下。本文是用UIWebView来实现对需要客户端证书验证的服务请求,网上有些文章中有涉及到此内容,但都只言片语,没有讲完全,更没有完整的代码,让人困扰不已。但是此知
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.事务处理
Redis对事务的支持目前不比较简单。Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个连接会进入一个事务上下文,该连接后续的命令不会立即执行,而是先放到一个队列中,当执行exec命令时,redis会顺序的执行队列中
- 各数据库分页sql备忘
bingyingao
oraclesql分页
ORACLE
下面这个效率很低
SELECT * FROM ( SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_FS_RETURN order by id desc) A ) WHERE RN <20;
下面这个效率很高
SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_
- 【Scala七】Scala核心一:函数
bit1129
scala
1. 如果函数体只有一行代码,则可以不用写{},比如
def print(x: Int) = println(x)
一行上的多条语句用分号隔开,则只有第一句属于方法体,例如
def printWithValue(x: Int) : String= println(x); "ABC"
上面的代码报错,因为,printWithValue的方法
- 了解GHC的factorial编译过程
bookjovi
haskell
GHC相对其他主流语言的编译器或解释器还是比较复杂的,一部分原因是haskell本身的设计就不易于实现compiler,如lazy特性,static typed,类型推导等。
关于GHC的内部实现有篇文章说的挺好,这里,文中在RTS一节中详细说了haskell的concurrent实现,里面提到了green thread,如果熟悉Go语言的话就会发现,ghc的concurrent实现和Go有点类
- Java-Collections Framework学习与总结-LinkedHashMap
BrokenDreams
LinkedHashMap
前面总结了java.util.HashMap,了解了其内部由散列表实现,每个桶内是一个单向链表。那有没有双向链表的实现呢?双向链表的实现会具备什么特性呢?来看一下HashMap的一个子类——java.util.LinkedHashMap。
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-抽象工厂模式-Abstract Factory
bylijinnan
abstract
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* Abstract Factory Pattern
* 抽象工厂模式的目的是:
* 通过在抽象工厂里面定义一组产品接口,方便地切换“产品簇”
* 这些接口是相关或者相依赖的
- 压暗面部高光
cherishLC
PS
方法一、压暗高光&重新着色
当皮肤很油又使用闪光灯时,很容易在面部形成高光区域。
下面讲一下我今天处理高光区域的心得:
皮肤可以分为纹理和色彩两个属性。其中纹理主要由亮度通道(Lab模式的L通道)决定,色彩则由a、b通道确定。
处理思路为在保持高光区域纹理的情况下,对高光区域着色。具体步骤为:降低高光区域的整体的亮度,再进行着色。
如果想简化步骤,可以只进行着色(参看下面的步骤1
- Java VisualVM监控远程JVM
crabdave
visualvm
Java VisualVM监控远程JVM
JDK1.6开始自带的VisualVM就是不错的监控工具.
这个工具就在JAVA_HOME\bin\目录下的jvisualvm.exe, 双击这个文件就能看到界面
通过JMX连接远程机器, 需要经过下面的配置:
1. 修改远程机器JDK配置文件 (我这里远程机器是linux).
 
- Saiku去掉登录模块
daizj
saiku登录olapBI
1、修改applicationContext-saiku-webapp.xml
<security:intercept-url pattern="/rest/**" access="IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY" />
<security:intercept-url pattern=&qu
- 浅析 Flex中的Focus
dsjt
htmlFlexFlash
关键字:focus、 setFocus、 IFocusManager、KeyboardEvent
焦点、设置焦点、获得焦点、键盘事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件(flash.events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸
- Yii全局函数使用
dcj3sjt126com
yii
由于YII致力于完美的整合第三方库,它并没有定义任何全局函数。yii中的每一个应用都需要全类别和对象范围。例如,Yii::app()->user;Yii::app()->params['name'];等等。我们可以自行设定全局函数,使得代码看起来更加简洁易用。(原文地址)
我们可以保存在globals.php在protected目录下。然后,在入口脚本index.php的,我们包括在
- 设计模式之单例模式二(解决无序写入的问题)
come_for_dream
单例模式volatile乱序执行双重检验锁
在上篇文章中我们使用了双重检验锁的方式避免懒汉式单例模式下由于多线程造成的实例被多次创建的问题,但是因为由于JVM为了使得处理器内部的运算单元能充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行(Out Of Order Execute)优化,处理器会在计算之后将乱序执行的结果进行重组,保证该
- 程序员从初级到高级的蜕变
gcq511120594
框架工作PHPandroidhtml5
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。
我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。
现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为
- Reverse Linked List
hcx2013
list
Reverse a singly linked list.
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
p
- Spring4.1新特性——数据库集成测试
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- C# Ajax上传图片同时生成微缩图(附Demo)
liyonghui160com
1.Ajax无刷新上传图片,详情请阅我的这篇文章。(jquery + c# ashx)
2.C#位图处理 System.Drawing。
3.最新demo支持IE7,IE8,Fir
- Java list三种遍历方法性能比较
pda158
java
从c/c++语言转向java开发,学习java语言list遍历的三种方法,顺便测试各种遍历方法的性能,测试方法为在ArrayList中插入1千万条记录,然后遍历ArrayList,发现了一个奇怪的现象,测试代码例如以下:
package com.hisense.tiger.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(上)——商业与市场篇
shoothao
seo商业与市场IT资源免费资源
A.网站模板+logo+服务器主机+发票生成
HTML5 UP:响应式的HTML5和CSS3网站模板。
Bootswatch:免费的Bootstrap主题。
Templated:收集了845个免费的CSS和HTML5网站模板。
Wordpress.org|Wordpress.com:可免费创建你的新网站。
Strikingly:关注领域中免费无限的移动优
- localStorage、sessionStorage
uule
localStorage
W3School 例子
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不