- string trim的实现
JamesSawyer
if(typeofString.prototype.trim!=='function'){String.prototype.trim=function(){//这个正则的意思是//'^''$'表示结束和开始//'^\s*'表示任意以空格开头的空格//'\s*$'表示任意以空格结尾的空格//'\S*'表示任意非空字符//'$1'表示'(\S*(\s*\S*)*)'returnthis.replace
- uniapp 获取各种小程序code
灵魂清零
uniapp小程序
各种小程序在进入小程序是都需要去获取code才能拿到基础信息,自己记录一下用uniapp开发小程序是获取微信小程序、百度小程序、头条小程序、支付宝小程序的codeVue.prototype.$global={appLogin(){returnnewPromise((resole,reject)=>{varthat=this;varwxLoginUrl=app.globalData.url+"/lo
- 模拟new的实现
小泡_08f5
new运算符创建一个用户定义的对象类型的实例或具有构造函数的内置对象类型之一模拟new之前,看看new实现了哪些功能//Otaku御宅族,简称宅functionOtaku(name,age){this.name=name;this.age=age;this.habit='Games';}Otaku.prototype.strength=60;Otaku.prototype.sayYourName=
- 【原型模式】
すあ
原型模式
原型模式PrototypePattern属于创建型模式是指原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象,调用者不需要知道任何创建细节,不调用构造函数关键点:不通过new关键字,而是通过方法去创建对象原型模式的使用场景类初始化消耗资源较多new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权限等)构造函数比较复杂循环体中生产大量对象通过硬编码复制对象编写比较麻烦@Datapubli
- 软考 - 系统架构设计师 - 设计模式
小林想被监督学习
系统架构设计师系统架构设计模式
目录概念创建型设计模式抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)优点缺点应用场景总结构建器模式(BuilderPattern)优点缺点应用场景工厂方法模式(factorymethod)优点缺点应用场景原型模式(prototype)优点缺点应用场景单例模式(Singleton)优点缺点应用场景结构型设计模式适配器模式(Adapter)优点缺点应用场景桥接模式(Bridge)优点缺点
- 2018-07-06
一名谦虚的学生
js高级今日所学摘要:①js的预编译:js很特别,在js代码执行前会进行预编译,预编译的结果就是——变量提升。如下图所示:②js中的arguments,俗称伪数组,不是真正的数组,但可以像数组一样使用,里面存入的是传入函数的形参。③for...in用法:可以用来遍历数组和对象,遍历对象居多。对象拷贝时注意用hasOwnProperty方法④prototype原型:分为两类:(1)类里面有proto
- 设计模式 | 原型模式
菜鸟的人工智能之路
设计模式
定义原型设计模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它通过复制已有对象来创建新对象,而不是通过构造函数。这种模式适用于需要大量相似对象的情况,避免了重复的初始化工作。原型模式的核心思想是通过一个原型实例来生成新的对象。通常,一个类会实现一个接口,该接口定义了一个克隆方法,用于复制其自身。应用场景1.对象创建成本较高:当创建对象的代价很大时,可以通过复制现有对象来减少开销。2.
- 深入解析:23种软件设计模式详解及其分类(创建型、结构型、行为型)附代码示例DEMO
J^T
设计模式C/C++设计模式装饰器模式组合模式观察者模式单例模式23种设计模式
目录引言一、创建型模式1.简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)2.抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)3.单例模式(SingletonPattern)4.建造者模式(BuilderPattern)5.原型模式(PrototypePattern)二、结构型模式1.适配器模式(AdapterPattern)2.桥接模式(BridgePattern)3.装饰器
- 3.创建型设计模式详解:生成器模式与原型模式的深度解析
胡耀超
设计模式原型模式设计模式生成器模式创建型设计模式java后端
设计模式(DesignPatterns)是软件开发中常用的解决方案,帮助开发者处理常见的设计问题。创建型设计模式专注于对象的实例化,旨在提高系统的灵活性和可维护性。在这篇文章中,我们将深入探讨创建型设计模式中的生成器模式(BuilderPattern)和原型模式(PrototypePattern),详细分析它们的应用场景、优缺点,并通过类图和综合案例加以对比。1.创建型设计模式概述创建型设计模式包
- vue axios发送post请求跨域解决
大霞上仙
vueDjangovue.js前端javascript
跨越解决有两种方案,后端解决,前端解决。后端解决参考Django跨域解决-CSDN博客该方法之前试着可以的,但是复制到其他电脑上报错,所以改用前端解决1、main.js做增加如下配置importaxiosfrom'axios'Vue.prototype.$axios=axiosaxios.defaults.baseURL='/api/'//关键代码axios.defaults.timeout=50
- 在JS中flat() 和 flatMap()使用讲解
Code_Geo
javascript前端开发语言
flat()和flatMap()是JavaScript中处理数组的两个方法,用于处理嵌套数组,但它们有不同的用途和效果。以下是它们的详细区别:1.Array.prototype.flat()功能:将嵌套的数组“拉平”成一维数组。语法:array.flat([depth])depth:可选参数,表示要拉平的深度。默认值是1。示例:constarr=[1,[2,[3,[4]]]];console.lo
- c语言结构体函数传递方式,c-将struct传递给函数
周不润
c语言结构体函数传递方式
这是通过引用传递struct的方法。这意味着您的函数可以访问函数外部的struct并修改其值。您可以通过将指向结构的指针传递给函数来完成此操作。#include/*cardstructuredefinition*/structcard{intface;//definepointerface};//endstructurecardtypedefstructcardCard;/*prototype*/
- 设计模式-原型模式
明戈戈
设计模式原型模式设计模式
一、原型模式的核心思想原型模式(PrototypePatterm)是创建型模式的一种,其特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。用面向对象的方法来说就是,我们先建立一个原型,然后通过对原型进行复制和修饰的方法,就可以产生一个与原型相似的新对象。即:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。在
- python 设计模式 原型模式_python 设计模式之原型模式 Prototype Pattern
weixin_39580041
python设计模式原型模式
#引入例子1:孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来。例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递。”顾客说。“寄往什么地方?寄给……?”你问。“和上次差不多一样,只是邮寄给另外一个地址,这里是邮寄地址……”顾客一边说一边把写有邮寄地址的纸条给你。“好!”你愉快地答应,因为你保存了用户的以前邮寄信息,只要复制这些数据,然后通过简单的修改就可以快速地创建新的快递数据了。#原型
- 设计模式之原型模式(c++)
weixin_34356310
设计模式c/c++面试
问题描述看到这个模式,很容易想到小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空发飙的时候可以通过自己头上的3根毛立马复制出来成千上万的孙悟空,对付小妖怪很管用(数量最重要)。Prototype模式也正是提供了自我复制的功能,就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。在C++中,拷贝构造函数(CopyConstructor)曾经是很对程序员的噩梦,浅层拷贝和深层拷贝的魔魇也是很多程序员在面试时候的快餐和系统
- C++设计模式---原型模式
xinruoqianqiu
设计模式c++设计模式原型模式
1、介绍原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它利用已有对象作为原型,通过复制原型对象来创建新的对象。在这个过程中,不需要重新初始化新对象,而是直接复制原型对象的数据和结构,因此可以显著提高性能。原型模式特别适用于需要创建大量相似对象的情况,或者对象的创建过程非常耗时和资源密集。需要满足以下条件:(1)定义一个基类,其中包含一个clone纯虚函数,用于复制当前对象并返回
- 原型模式
牛掰是怎么形成的
设计模式原型模式
原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许你通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过实例化类来创建对象。这个模式的核心思想是“克隆”,即通过复制一个现有的对象来创建一个新的对象。为了生动形象地描述原型模式,我们可以用一个日常生活中的例子来帮助理解。例子:制作饼干模具场景描述假设你是一名饼干师傅,你需要制作大量形状各异的饼干。为了提高效率,你决定使用饼干模具来制作饼干。
- c++ 原型模式
吃个糖糖
C++设计模式c++原型模式开发语言
文章目录什么是原型模式为什么要使用原型模式使用场景示例什么是原型模式用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,简单理解就是“克隆指定对象”为什么要使用原型模式原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过标准的构造函数来创建。在C++中使用原型模式有以下几个主要原因:避免重复的初始化代码:如果一个对象的初始化过程
- JavaScript 小测验 toString
呼叫6945
JavaScript能力测验javascript前端toString面试题
toString方法以下console.log会输出什么?constobj={}constfun=()=>{}console.log(obj.toString===Object.toString)console.log(fun.toString===Function.toString)console.log(obj.toString===Object.prototype.toString)cons
- es6遍历树结构并判断_ES5和ES6数组遍历方法详解
Leisurehh
es6遍历树结构并判断
ES5和ES6数组遍历方法详解在ES5中常用的10种数组遍历方法:1、原始的for循环语句2、Array.prototype.forEach数组对象内置方法3、Array.prototype.map数组对象内置方法4、Array.prototype.filter数组对象内置方法5、Array.prototype.reduce数组对象内置方法6、Array.prototype.some数组对象内置方
- 57、vue 使用moment
world_7735
**1.下载cnpmimoment--save**2.main.js挂载importmomentfrom'moment'//导入文件Vue.prototype.$moment=moment;//赋值使用3.组件中使用凡是用的prototype使用都要this.继承this.$moment('string').format("YYYY-DD-MM")this.$moment('2018-09-19T
- 关于ES6类的继承自己的一些见解和总结
宋小高
前端学习es6原型模式javascript
一丶前三种继承方式1.原型链继承(代码如下)//缺点:原型上的数据共享,所以原型创建的实例数据会互相影响constParent_1=function(){}Parent_1.prototype.getName=function(){return'宋';}constChild_1=function(){}Child_1.prototype=newParent_1()//child的原型是ChildC
- ES6基础----Class的使用
Pluto & Ethereal
开发语言es6前端
目录1、ES5中定义类---function2、es5中定义类的方法,需要在原型(prototype)上定义3、ES6出现Class用于定义类,Class定义的类和function定义的类功能都大致相同,出现Class的原因是想让定义的类更符合面向对象的编程逻辑思维,让开发者更好接受4、继承extends子类继承父类的属性及方法5、静态的属性static有的属性及方法不想被实例所引用,只能被类直接
- 23种设计模式(GOF)
gb4215287
javajava
设计模式(GOF)分为三种类型,共23类。1、单例模式(Singleton)2、原型模式(Prototype)简单工厂模式(SimpleFactoryMode)3、工厂方法模式(FactoryMethod)4、抽象工厂模式(AbstractFactory)5、建造者模式(Builder)6、代理模式(Proxy)7、适配器模式(Adapter)8、桥接模式(Bridge)9、装饰器模式(Decor
- 创建型设计模式-原型模式(prototype)- python实现
懂一点的陈老师
设计模式原型模式设计模式python
设计模式汇总:查看通俗示例想象一下,你正在制作一个复杂的文档,这个文档包含了大量的文本、图片和格式设置。现在,你希望创建一个与当前文档内容完全相同的新文档,但又不希望花费时间重新编辑和排版。在这个时候,如果有一个“复制”按钮,你可以一键复制整个文档,并在新的副本上进行修改,这该多方便啊!这个“复制”按钮就是原型模式的现实例子。通俗解释原型模式是一种创建型设计模式,它允许我们通过复制现有的对象来创建
- es5 vs es6 继承
乌龙茶不甜
JavaScriptes6javascript前端
ES5继承借助构造函数继承(call,apply);无法继承父级原型上属性和方法functionAnimal(name,txt){console.log('构造函数:Animal',this,name,txt)this.type='父类'this.name='Animal_'+name;this.txt=txt}Animal.prototype.getName=function(){console
- js学习之路(六)——this,箭头函数,对象操作
EOPG
vue3javascript学习排序算法
js学习之路(六)1.this指向2.改变this指向3.ES6定义变量4.04_变量的块级作用域5.ES6的箭头函数6.箭头函数的特性7.函数的参数默认值8.模板字符串9.点点点(...)运算符10.解构赋值11.对象的简写12.了解面向对象开发13.创建对象的四种方式14.构造函数的书写和使用15.构造函数是否合理17.prototype18.__proto__1.this指向/*this指向
- Object.prototype.hasOwnProperty.call()2020-12-24
猴逃逃
JavaScript中Object对象原型上的hasOwnProperty()用来判断一个属性是定义在对象本身而不是继承自原型链。obj.hasOwnProperty(prop)参数prop要检测的属性字符串名称或者Symbol(ES6)o=newObject();o.prop='exists';o.hasOwnProperty('prop');//返回trueo.hasOwnProperty('
- React学习打卡Day05
信徒不伤
react
1.属性props使用let{‘属性名’}=this.props接收属性可接收多个2.属性验证Navbar.protoTypes={验证代码}可以写在对象内部,需要加static关键字importReact,{PureComponent}from'react'importproptypesfrom'prop-types'exportdefaultclassNavbarextendsPureComp
- 设计模式-原型模式 Prototype Pattern
WeSiGJ
设计模式C++设计模式原型模式c++
系列文章目录文章目录系列文章目录设计模式-原型模式PrototypePatternOverview1.原型模式PrototypePattern1.1.原型模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.原型模式的应用场景1.4.注意事项2.原型模式优缺点2.1.优点2.2.缺点3.原型模式在实际开发中有哪些常见的应用场景?4.在实际开发中,如何决定何时使用原型模式而不是其他模式,比如单例模式?关于
- mondb入手
木zi_鸣
mongodb
windows 启动mongodb 编写bat文件,
mongod --dbpath D:\software\MongoDBDATA
mongod --help 查询各种配置
配置在mongob
打开批处理,即可启动,27017原生端口,shell操作监控端口 扩展28017,web端操作端口
启动配置文件配置,
数据更灵活 
- 大型高并发高负载网站的系统架构
bijian1013
高并发负载均衡
扩展Web应用程序
一.概念
简单的来说,如果一个系统可扩展,那么你可以通过扩展来提供系统的性能。这代表着系统能够容纳更高的负载、更大的数据集,并且系统是可维护的。扩展和语言、某项具体的技术都是无关的。扩展可以分为两种:
1.
- DISPLAY变量和xhost(原创)
czmmiao
display
DISPLAY
在Linux/Unix类操作系统上, DISPLAY用来设置将图形显示到何处. 直接登陆图形界面或者登陆命令行界面后使用startx启动图形, DISPLAY环境变量将自动设置为:0:0, 此时可以打开终端, 输出图形程序的名称(比如xclock)来启动程序, 图形将显示在本地窗口上, 在终端上输入printenv查看当前环境变量, 输出结果中有如下内容:DISPLAY=:0.0
- 获取B/S客户端IP
周凡杨
java编程jspWeb浏览器
最近想写个B/S架构的聊天系统,因为以前做过C/S架构的QQ聊天系统,所以对于Socket通信编程只是一个巩固。对于C/S架构的聊天系统,由于存在客户端Java应用,所以直接在代码中获取客户端的IP,应用的方法为:
String ip = InetAddress.getLocalHost().getHostAddress();
然而对于WEB
- 浅谈类和对象
朱辉辉33
编程
类是对一类事物的总称,对象是描述一个物体的特征,类是对象的抽象。简单来说,类是抽象的,不占用内存,对象是具体的,
占用存储空间。
类是由属性和方法构成的,基本格式是public class 类名{
//定义属性
private/public 数据类型 属性名;
//定义方法
publ
- android activity与viewpager+fragment的生命周期问题
肆无忌惮_
viewpager
有一个Activity里面是ViewPager,ViewPager里面放了两个Fragment。
第一次进入这个Activity。开启了服务,并在onResume方法中绑定服务后,对Service进行了一定的初始化,其中调用了Fragment中的一个属性。
super.onResume();
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
- base64Encode对图片进行编码
843977358
base64图片encoder
/**
* 对图片进行base64encoder编码
*
* @author mrZhang
* @param path
* @return
*/
public static String encodeImage(String path) {
BASE64Encoder encoder = null;
byte[] b = null;
I
- Request Header简介
aigo
servlet
当一个客户端(通常是浏览器)向Web服务器发送一个请求是,它要发送一个请求的命令行,一般是GET或POST命令,当发送POST命令时,它还必须向服务器发送一个叫“Content-Length”的请求头(Request Header) 用以指明请求数据的长度,除了Content-Length之外,它还可以向服务器发送其它一些Headers,如:
- HttpClient4.3 创建SSL协议的HttpClient对象
alleni123
httpclient爬虫ssl
public class HttpClientUtils
{
public static CloseableHttpClient createSSLClientDefault(CookieStore cookies){
SSLContext sslContext=null;
try
{
sslContext=new SSLContextBuilder().l
- java取反 -右移-左移-无符号右移的探讨
百合不是茶
位运算符 位移
取反:
在二进制中第一位,1表示符数,0表示正数
byte a = -1;
原码:10000001
反码:11111110
补码:11111111
//异或: 00000000
byte b = -2;
原码:10000010
反码:11111101
补码:11111110
//异或: 00000001
- java多线程join的作用与用法
bijian1013
java多线程
对于JAVA的join,JDK 是这样说的:join public final void join (long millis )throws InterruptedException Waits at most millis milliseconds for this thread to die. A timeout of 0 means t
- Java发送http请求(get 与post方法请求)
bijian1013
javaspring
PostRequest.java
package com.bijian.study;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURL
- 【Struts2二】struts.xml中package下的action配置项默认值
bit1129
struts.xml
在第一部份,定义了struts.xml文件,如下所示:
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache.org/dtds/struts
- 【Kafka十三】Kafka Simple Consumer
bit1129
simple
代码中关于Host和Port是割裂开的,这会导致单机环境下的伪分布式Kafka集群环境下,这个例子没法运行。
实际情况是需要将host和port绑定到一起,
package kafka.examples.lowlevel;
import kafka.api.FetchRequest;
import kafka.api.FetchRequestBuilder;
impo
- nodejs学习api
ronin47
nodejs api
NodeJS基础 什么是NodeJS
JS是脚本语言,脚本语言都需要一个解析器才能运行。对于写在HTML页面里的JS,浏览器充当了解析器的角色。而对于需要独立运行的JS,NodeJS就是一个解析器。
每一种解析器都是一个运行环境,不但允许JS定义各种数据结构,进行各种计算,还允许JS使用运行环境提供的内置对象和方法做一些事情。例如运行在浏览器中的JS的用途是操作DOM,浏览器就提供了docum
- java-64.寻找第N个丑数
bylijinnan
java
public class UglyNumber {
/**
* 64.查找第N个丑数
具体思路可参考 [url] http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420094245366965/[/url]
*
题目:我们把只包含因子
2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14
- 二维数组(矩阵)对角线输出
bylijinnan
二维数组
/**
二维数组 对角线输出 两个方向
例如对于数组:
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 },
{ 13, 14, 15, 16 },
slash方向输出:
1
5 2
9 6 3
13 10 7 4
14 11 8
15 12
16
backslash输出:
4
3
- [JWFD开源工作流设计]工作流跳跃模式开发关键点(今日更新)
comsci
工作流
既然是做开源软件的,我们的宗旨就是给大家分享设计和代码,那么现在我就用很简单扼要的语言来透露这个跳跃模式的设计原理
大家如果用过JWFD的ARC-自动运行控制器,或者看过代码,应该知道在ARC算法模块中有一个函数叫做SAN(),这个函数就是ARC的核心控制器,要实现跳跃模式,在SAN函数中一定要对LN链表数据结构进行操作,首先写一段代码,把
- redis常见使用
cuityang
redis常见使用
redis 通常被认为是一个数据结构服务器,主要是因为其有着丰富的数据结构 strings、map、 list、sets、 sorted sets
引入jar包 jedis-2.1.0.jar (本文下方提供下载)
package redistest;
import redis.clients.jedis.Jedis;
public class Listtest
- 配置多个redis
dalan_123
redis
配置多个redis客户端
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi=&quo
- attrib命令
dcj3sjt126com
attr
attrib指令用于修改文件的属性.文件的常见属性有:只读.存档.隐藏和系统.
只读属性是指文件只可以做读的操作.不能对文件进行写的操作.就是文件的写保护.
存档属性是用来标记文件改动的.即在上一次备份后文件有所改动.一些备份软件在备份的时候会只去备份带有存档属性的文件.
- Yii使用公共函数
dcj3sjt126com
yii
在网站项目中,没必要把公用的函数写成一个工具类,有时候面向过程其实更方便。 在入口文件index.php里添加 require_once('protected/function.php'); 即可对其引用,成为公用的函数集合。 function.php如下:
<?php /** * This is the shortcut to D
- linux 系统资源的查看(free、uname、uptime、netstat)
eksliang
netstatlinux unamelinux uptimelinux free
linux 系统资源的查看
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2167081
http://eksliang.iteye.com 一、free查看内存的使用情况
语法如下:
free [-b][-k][-m][-g] [-t]
参数含义
-b:直接输入free时,显示的单位是kb我们可以使用b(bytes),m
- JAVA的位操作符
greemranqq
位运算JAVA位移<<>>>
最近几种进制,加上各种位操作符,发现都比较模糊,不能完全掌握,这里就再熟悉熟悉。
1.按位操作符 :
按位操作符是用来操作基本数据类型中的单个bit,即二进制位,会对两个参数执行布尔代数运算,获得结果。
与(&)运算:
1&1 = 1, 1&0 = 0, 0&0 &
- Web前段学习网站
ihuning
Web
Web前段学习网站
菜鸟学习:http://www.w3cschool.cc/
JQuery中文网:http://www.jquerycn.cn/
内存溢出:http://outofmemory.cn/#csdn.blog
http://www.icoolxue.com/
http://www.jikexue
- 强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum
justjavac
r
原文:FluxBB Joins Forces With Flarum作者:Toby Zerner译文:强强联合:FluxBB 作者加盟 Flarum译者:justjavac
FluxBB 是一个快速、轻量级论坛软件,它的开发者是一名德国的 PHP 天才 Franz Liedke。FluxBB 的下一个版本(2.0)将被完全重写,并已经开发了一段时间。FluxBB 看起来非常有前途的,
- java统计在线人数(session存储信息的)
macroli
javaWeb
这篇日志是我写的第三次了 前两次都发布失败!郁闷极了!
由于在web开发中常常用到这一部分所以在此记录一下,呵呵,就到备忘录了!
我对于登录信息时使用session存储的,所以我这里是通过实现HttpSessionAttributeListener这个接口完成的。
1、实现接口类,在web.xml文件中配置监听类,从而可以使该类完成其工作。
public class Ses
- bootstrp carousel初体验 快速构建图片播放
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
img{
border: 1px solid white;
box-shadow: 2px 2px 12px #333;
_width: expression(this.width > 600 ? "600px" : this.width + "px");
_height: expression(this.width &
- SparkSQL读取HBase数据,通过自定义外部数据源
superlxw1234
sparksparksqlsparksql读取hbasesparksql外部数据源
关键字:SparkSQL读取HBase、SparkSQL自定义外部数据源
前面文章介绍了SparSQL通过Hive操作HBase表。
SparkSQL从1.2开始支持自定义外部数据源(External DataSource),这样就可以通过API接口来实现自己的外部数据源。这里基于Spark1.4.0,简单介绍SparkSQL自定义外部数据源,访
- Spring Boot 1.3.0.M1发布
wiselyman
spring boot
Spring Boot 1.3.0.M1于6.12日发布,现在可以从Spring milestone repository下载。这个版本是基于Spring Framework 4.2.0.RC1,并在Spring Boot 1.2之上提供了大量的新特性improvements and new features。主要包含以下:
1.提供一个新的sprin