Android布局优化

通过一些惯用、有效的布局原则,我们可以制作出加载效率高并且复用性高的UI。简单来说,在Android UI布局过程中,需要遵守的原则包括如下几点:

  • 尽量多使用RelativeLayout,不要使用绝对布局AbsoluteLayout;

  • 将可复用的组件抽取出来并通过< include />标签使用;

  • 使用< ViewStub />标签来加载一些不常用的布局;

  • 使用< merge />标签减少布局的嵌套层次;


< merge />标签的作用是合并UI布局,使用该标签能降低UI布局的嵌套层次。该标签的主要使用场景主要包括两个,第一是当xml文件的根布局是FrameLayout时,可以用merge作为根节点。理由是因为Activity的内容布局中,默认就用了一个FrameLayout作为xml布局根节点的父节点。第二种情况是当用include标签导入一个共用布局时,如果父布局和子布局根节点为同一类型,可以使用merge将子节点布局的内容合并包含到父布局中,这样就可以减少一级嵌套层次。<merge>也有一些使用限制: 只能用于xml layout文件的根元素;在代码中使用LayoutInflater.Inflater()一个以merge为根元素的布局文件时候,需要使用 View inflate (int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)指定一个ViewGroup 作为其容器,并且要设置attachToRoot 为true。

ViewStub是一个不可见的,能在运行期间延迟加载的大小为0的View,它直接继承于View。当对一个ViewStub调用inflate()方法或设置它可见时,系统会加载在ViewStub标签中引入的我们自己定义的View,然后填充在父布局当中。也就是说,在对ViewStub调用inflate()方法或设置visible之前,它是不占用布局空间和系统资源的。它的使用场景可以是在我们需要加载并显示一些不常用的View时,例如一些网络异常的提示信息等。


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