由于项目做的越来越大,业务上就产生了要将app模块化的需求,所谓模块化就是将一个app分成不同功能的小模块(插件),当安装程序的时候并不需要将所有模块一次全部安装,用户可以在需要的时候视情况从服务器上更新添加小插件。
android上模块化一直都有人在摸索也出现了不少框架各有优特点,我学习apkplug这个插件化框架。这个框架的特点是
1)插件就是普通apk文件,开发插件跟普通app没有太大区别省去了学习固定api的功夫了。
2)插件apk不用在本地安装,网上比较经典的插件化框架都是通过android:sharedUserId="xxx"的形式将插件与app进行关联,而apkplug不用安装在app进程中运行也算是它的一大特点
3)通过标准OSGI服务实现插件间通讯,我们开发应用时就可以定义自己的通讯接口了,而不必拘泥于固定的接口。
一 环境搭建
从apkplug官网下载其最新的sdk解压出来的文件目录结构为如图1
新建一个主应用工程我取名为myapkplughelloworld,将armeabi,Bundle1.4.0.jar两个文件放入工程的libs文件夹中如图2
配置应用权限到工程的AndroidManifest.xml中
下一步便是调用SDK启动插件了。
这里需要写一个PropertyInstance接口它是apkplug定义的目的是为了插件框架启动时传人一些启动参数,我够出来这个接口的定义如下,具体详细使用可以看apkplug官方提供的文档基本上是模块化的东西
public interface PropertyInstance { /** * 框架配置信息获取接口 * 框架将通过该接口从系统获取必要信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @return */ public String getProperty(String key); /** * 框架配置信息设置接口 * 框架通过该接口设置其产生的配置信息 * 可以通过该接口实现框架信息的本地保存 * @param key * @param v */ public void setProperty(String key,String v); /** * 框架启动时将自动安装该该函数提供的文件 * @return 本地插件绝对路径 */ public String[] AutoInstall(); /** * 框架启动时将自动安装并启动该该函数提供的文件 * @return 本地插件绝对路径 */ public String[] AutoStart(); }
PropertyInstance写好以后便可以调用FrameworkInstance类启动框架了如下代码
try { FrameworkInstance frame=FrameworkFactory.getInstance().start(null,Launcher.this, MyProperty.getInstance(this.getApplicationContext())); }catch (Exception ex){ System.err.println("Could not create : " + ex); //ex.printStackTrace(); StringBuffer buf=new StringBuffer(); buf.append("插件平台启动失败:\n"); buf.append(ex.getMessage()); this.setTitle(buf.toString()); Toast.makeText(this, "插件平台启动失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }
如果不出意外插件框架便启动完毕了,通过启动完成后的FrameworkInstance类可以获得框架的第一个内置插件SystemBundle。这个插件很重要它是我们进入框架的一个入口,我们可以通过它调用或启动其他框架的类与activity,下面将列出调用activity的代码
二 编写插件
首先新建一个工程myBundle将SDK包中的OSGI.jar引入到工程(注意这里osgi.jar包不能直接放入libs文件夹中,我们仅引入但不编译否则框架加载插件时会报错,因为包冲突)中如下图
接下来还需要写两个文件,一个是org.osgi.framework.BundleActivator接口,框架启动时将调用我们写的这一个类。另外一个是plugin.xml文档它用于配置插件的启动参数,比如启动的BundleActivator路径,启动的Activity,需要引出的包等。详细可以看官网plugin.xml配置说明http://www.apkplug.com/guide/#39 一下是我写的两个文件代码
public class SimpleBundle implements BundleActivator { private BundleContext mcontext = null; public void start(BundleContext context) throws Exception { System.err.println("你号我是插件,我已经启动了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId()); this.mcontext = context; } public void stop(BundleContext context) { System.err.println("你号我是插件,我被停止了 我的BundleId为:"+context.getBundle().getBundleId()); } }
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <plugin-features Bundle-Name="myBundle" Bundle-SymbolicName="com.example.mybundle" Bundle-Version="1.0.0" date="2013.10.223" provider-name="插件开发商的名称" provider-url="" Bundle-Activator="com.example.mybundle.SimpleBundle" Bundle-Activity="com.example.mybundle.MainActivity" Export-Package="com.example.mybundle" > </plugin-features>
记得插件中的Activity都需要继承框架的BundleActivity。最后编译插件将得到的apk文件复制到主应用的assets文件夹中(如果要实现网络更新可以使用apkplug提供的远程插件托管服务)
下一步在主应用我们写的PropertyInstance接口的public String[] AutoStart()方法中给出框架启动是需要启动的插件文本文件路径(也就是我们刚才编译得到的插件)
public String[] AutoStart() { File f0=null; try { InputStream in=context.getAssets().open("myBundle.apk"); f0=new File(context.getFilesDir(),"myBundle.apk"); if(!f0.exists()) copy(in, f0); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } return new String[]{"file:"+f0.getAbsolutePath()}; }
这样当插件启动时便会同时启动我们的插件了。
这还没有完我们还需要通过SystemBundle来启动插件的Actvitiy
启动插件的Actvitiy需要调用框架提供的一个OSGI服务
这里给出模版代码
/** * 获取系统提供的StartActivity服务来启动一个插件中的Activity * 前提时插件中已在plugin.xml设置了Export-Package中添加了该 * Activity完整包路径 否则会找不到该Activity * @param name * @throws Exception */ public void startActivity(String ActivityClass) throws Exception{ System.out.println(ActivityClass); BundleContext mcontext=frame.getSystemBundleContext(); ServiceReference reference=mcontext.getServiceReference(StartActivity.class.getName()); if(null!=reference){ StartActivity service=(StartActivity) mcontext.getService(reference); if(service!=null){ Intent i=new Intent(); i.setClassName(this, ActivityClass); i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); service.StartActivity(mcontext, i); } mcontext.ungetService(reference); } }
最后运行主应用便可以看到插件apk中的界面了有图有真相
最后给出源码