设计模式-适配器模式

定义:适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

(比如:一个电脑需要的项插座,220V的电源,现在有三项插座和110V电源,如何让其工作呢,现在就需要插座适配器和电源适配器)

    设计模式-适配器模式_第1张图片

把"被适配者"作为一个对象组合到适配器类中,一修改目标接口包装被适配者。


适配器分类

1 组合

    采用组合方式的适配器成为对象适配器

    特点:把“被适配者”作为一个对象组合到适配器类中,一修改目标接口包装被适配者

2 继承

    采用继承方式的称为类适配器

    特点:通过多重继承不兼容接口,实现对目标接口的匹配,单一的为某个类实现适配

package com.immoc.pattern.adapter;

public class GBTwoPlug {

    public void powerWithTwo(){
        System.out.println("使用二相电源");
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 三项插座接口
 */
public interface ThreePlugIf {

    //使用三项电流供电
    public void powerWithThree();
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 二相转三相的插座适配器(采用组合方式)
 */
public class TwoPlugAdapter implements ThreePlugIf {

    private GBTwoPlug plug;

    public TwoPlugAdapter(GBTwoPlug plug) {
        this.plug = plug;
    }

    public void powerWithThree() {
        System.out.println("通过转换");
        plug.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 采用继承的方式
 */
public class TwoPlugAdapterExtends extends GBTwoPlug implements ThreePlugIf {
    public void powerWithThree() {
        System.out.println("借助继承适配器");
        this.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;


public class NoteBook {
    private  ThreePlugIf plug;

    public NoteBook(ThreePlugIf plug) {
        this.plug = plug;
    }
    //使用插座充电
    public void charge(){
        plug.powerWithThree();
    }

    public static void main(String[] args) {
        GBTwoPlug two = new GBTwoPlug();
        ThreePlugIf three = new TwoPlugAdapter(two);
        NoteBook nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();

        three = new TwoPlugAdapterExtends();
        nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();
    }
}

特点:

1 透明

    通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的,这样坐更简单,更直接,更紧凑。

2 重用

    复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。

3 低耦合

    将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配其类重用现有的适配类,而无需修改原有的代码(遵守开闭原则(对修改关闭,对扩展开放))


    

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