有个前提:vc6的text editor是non-unicode窗口。如果text editor是unicode窗口,那么WM_IME_CHAR与WM_CHAR一个屌样。
在中文输入法下输入字符到vc的text editor中时,每个字符都会触发一次WM_IME_CHAR消息,比如拼音输入法打出“我是m国人”这5个字符,就会触发5次WM_IME_CHAR消息。这个消息的wParam参数是MultiByte编码存储字节。DefWindowProc对这个消息的处理是:如果wParam是ASCII码(<0x80)中的可视字符,则在消息队列末尾放入一条WM_CHAR消息,其wParam就是刚才那个ASCII值,然后开始新的消息循环处理;如果wParam很屌(>0x7f),则在消息队列末尾放入两条WM_CHAR消息,先放的WM_CHAR消息的wParam是IME消息的wParam的高字节,后放的WM_CHAR消息的wParam是IME消息的wParam的低字节,搞定之后,就开始新一轮消息循环。循环几轮之后,就会碰上刚才放的那些WM_CHAR消息了。而且是这个5个IME消息都处理完后才会碰上放入的那些WM_CHAR消息。
如果不是通过中文输入法敲的东西,它直接走WM_KEYDOWN通道.
复制粘贴的东西不走上面说的通道。
这么处理这个过程:
static std::queue<BYTE> s_isUniChar; ... WndProc ... { ... case WM_IME_CHAR: { if (wParam > 0x7f) { s_isUniChar.push(2); } else { s_isUniChar.push(0); } } break; ... case WM_CHAR: { if (s_isUniChar.empty()) { // wParam就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛 //s_SetChar(wParam); } else { BYTE& rate = s_isUniChar.front(); if (rate == 2) { --rate; s_hibyte = wParam; break; } else if (rate == 1) { s_isUniChar.pop(); s_lobyte = wParam; DWORD wideChar = MAKEWORD(s_hibyte, s_lobyte); // '中'的mbcs存储字节是0xD6D0,0xD6先到,0xD0后到,这里必须反着拼,即拼出字符串0xD0D6 s_ClearChar(); int nUTF16Size = ::MultiByteToWideChar( CP_ACP, 0, (LPCSTR)&wideChar, 4, // 对中文的几种编码,4是够的吧。不够自行加粗 s_ch, // 6字节数组,实际上4字节就够,但下面的参数填2时提示空间不足 3); if (nUTF16Size == 0) { return -1; } // s_ch就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛 } else { s_isUniChar.pop(); // wParam就是我所要。拿到手后爱干嘛干嘛 //s_SetChar(wParam); } } } break; ... }
测试了很多遍,拷贝粘贴中英文混合文章,中英文混输,输入法一次输入整首长诗,都没问题,正常打在text editor里。
垃圾在这儿!