[转]Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍

      本文为个人总结,不代表官方观点。
     分为几个阶段:
     1、整个Android的多媒体框架OpenCore
     2、Player和Author的详细介绍
     2、OpenCore和Android其他部分的集成

第一部分 OpenCore概述
(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)
     OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。在防站的过程中,PacketVideo是一家公司的名称,而OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者中间,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。

     OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:

    * PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能
    * PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能


     PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。
为了更好的组织整体的架构,OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次:



    * OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内容,类似一个基础的C++库。
    * PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。
    * PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。
    * PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。


     事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件,包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。

     在使用OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。

第二部分 OpenCore的代码结构

2.1 代码结构   

     以开源Android的代码为例,OpenCore的代码在以下目录中:external/opencore/。这个目录是OpenCore的根目录,其中包含的子目录如下所示:

    * android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author。
    * baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库
    * codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现
    * engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现
    * extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件
    * fileformats:文件格式的解析(parser)工具
    * nodes:提供一些PVMF的NODE,主要是编解码和文件解析方面的。
    * oscl:操作系统兼容库
    * pvmi: 输入输出控制的抽象接口
    * protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容
    * pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件。
    * pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件。
    * pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件。
    * tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块。

    在external/opencore/目录中还有2个文件,如下所示:

    * Android.mk:全局的编译文件
    * pvplayer.conf:配置文件

    在external/opencore/的各个子文件夹中包含了众多的Android.mk文件,它们之间还存在着“递归”的关系。例如根目录下的Android.mk,就包含了如下的内容片断:
include $(PV_TOP)/pvcommon/Android.mk
include $(PV_TOP)/pvplayer/Android.mk
include $(PV_TOP)/pvauthor/Android.mk
    这表示了要引用pvcommon,pvplayer和pvauthor等文件夹下面的Android.mk文件。
external/opencore/的各个Android.mk文件可以按照排列组合进行使用,将几个Android.mk内容合并在一个库当中。

2.2 编译结构
1.库的层次关系:在Android的开源版本中编译出来的内容,OpenCore编译出来的各个库如下所示:

    * libopencoreauthor.so:OpenCore的Author库
    * libopencorecommon.so:OpenCore底层的公共库
    * libopencoredownloadreg.so :下载注册库
    * libopencoredownload.so:下载功能实现库
    * libopencoremp4reg.so:MP4注册库
    * libopencoremp4.so:MP4功能实现库
    * libopencorenet_support.so:网络支持库
    * libopencoreplayer.so:OpenCore的Player库
    * libopencorertspreg.so:RTSP注册库
    * libopencorertsp.so:RTSP功能实现库

这些库的层次关系如下图所示:



OpenCore的各个库之间具有如下的关系:
    libopencorecommon.so是所有的库的依赖库,提供了公共的功能;
    libopencoreplayer.so和libopencoreauthor.so是两个并立的库,分别用于回放和记录,而且这两个库是OpenCore对外的接口库;
    libopencorenet_support.so提供网络支持的功能;
    一些功能以插件(Plug-In)的方式放入Player中使用,每个功能使用两个库,一个实现具体功能,一个用于注册。

2.libopencorecommon.so库的结构
       libopencorecommon.so是整个OpenCore的核心库,它的编译控制的文件的路径为pvcommon/Android.mk,这个文件使用递归的方式寻找子文件:
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclbase/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclerror/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclmemory/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclutil/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/pvlogger/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclproc/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclio/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclregcli/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/osclregserv/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/unit_test/Android.mk
include $(PV_TOP)//oscl/oscl/oscllib/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/pvmf/Android.mk
include $(PV_TOP)//baselibs/pv_mime_utils/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvfileoutputnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//baselibs/media_data_structures/Android.mk
include $(PV_TOP)//baselibs/threadsafe_callback_ao/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/utilities/colorconvert/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/gsm_amr/amr_nb/common/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/video/avc_h264/common/Android.mk
       这些被包含的Android.mk文件真正指定需要编译的文件,这些文件在Android.mk的目录及其子目录中。事实上,在libopencorecommon.so库中包含了以下内容:

    * OSCL的所有内容
    * Pvmf框架部分的内容(pvmi/pvmf/Android.mk)
    * 基础库中的一些内容(baselibs)
    * 编解码的一些内容
    * 文件输出的node(nodes/pvfileoutputnode/Android.mk)

    从库的结构中可以看出,最终生成库的结构与OpenCore的层次关系并非完全重合。libopencorecommon.so库中就包含了底层的OSCL的内容、PVMF的框架以及Node和编解码的工具。

3.libopencoreplayer.so库的结构

     libopencoreplayer.so是用于播放的功能库,它的编译控制的文件的路径为pvplayer/Android.mk,它包含了以下的内容:

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(PV_TOP)//engines/player/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/aac/dec/util/getactualaacconfig/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/video/avc_h264/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/aac/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/gsm_amr/amr_nb/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/gsm_amr/amr_wb/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/gsm_amr/common/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/mp3/dec/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/utilities/m4v_config_parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/utilities/pv_video_config_parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_common/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_queue/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_h264/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_aac/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_amr/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_mp3/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/factories/omx_m4v_factory/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/omx/omx_proxy/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/common/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/content_policy_manager/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/content_policy_manager/plugins/oma1/passthru/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/content_policy_manager/plugins/common/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/media_io/pvmiofileoutput/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/common/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/id3parcom/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/rawgsmamr/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/mp3/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/mp4/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/rawaac/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/wav/parser/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvaacffparsernode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvmp3ffparsernode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvamrffparsernode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvmediaoutputnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvomxvideodecnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvomxaudiodecnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvwavffparsernode/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/recognizer/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/recognizer/plugins/pvamrffrecognizer/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/recognizer/plugins/pvmp3ffrecognizer/Android.mk
include $(PV_TOP)//pvmi/recognizer/plugins/pvwavffrecognizer/Android.mk
include $(PV_TOP)//engines/common/Android.mk
include $(PV_TOP)//engines/adapters/player/framemetadatautility/Android.mk
include $(PV_TOP)//protocols/rtp_payload_parser/util/Android.mk
include $(PV_TOP)//android/Android.mk
include $(PV_TOP)//android/drm/oma1/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_rtsp/core/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_rtsp/node_registry/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_net_support/core/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_download/core/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_download/node_registry/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_mp4/core/Android.mk
include $(PV_TOP)//tools_v2/build/modules/linux_mp4/node_registry/Android.mk
libopencoreplayer.so中包含了以下内容:

    * 一些解码工具
    * 文件的解析器(mp4)
    * 解码工具对应的Node
    * player的引擎部分(engines/player/Android.mk)
    * 为Android的player适配器(android/Android.mk)
    * 识别工具(pvmi/recognizer)
    * 编解码工具中的OpenMax部分(codecs_v2/omx)
    * 对应几个插件Node的注册

    libopencoreplayer.so中的内容较多,其中主要为各个文件解析器和解码器,PVPlayer的核心功能在engines/player/Android.mk当中,而android/Android.mk的内容比较特殊,它是在PVPlayer之上构建的一个为Android使用的播放器。
4.libopencoreauthor.so库的结构
     libopencoreauthor.so是用于媒体流记录的功能库,它的编译控制的文件的路径为pvauthor/Android.mk,它包含了以下的内容:
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(PV_TOP)//engines/author/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/video/m4v_h263/enc/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/audio/gsm_amr/amr_nb/enc/Android.mk
include $(PV_TOP)//codecs_v2/video/avc_h264/enc/Android.mk
include $(PV_TOP)//fileformats/mp4/composer/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvamrencnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvmp4ffcomposernode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvvideoencnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvavcencnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//nodes/pvmediainputnode/Android.mk
include $(PV_TOP)//android/author/Android.mk

libopencoreauthor.so中包含了以下内容:

    * 一些编码工具(视频流H263、H264,音频流Amr)
    * 文件的组成器(mp4)
    * 编码工具对应的Node
    * 表示媒体输入的Node(nodes/pvmediainputnode/Android.m)
    * author的引擎部分(engines/author/Android.mk)
    * 为Android的author适配器(android/author/Android.mk)

    libopencoreauthor.so中主要为各个文件编码器和文件组成器,PVAuthor的核心功能在engines/author/Android.mk当中,而android/author/Android.mk是在PVAuthor之上构建的一个为Android使用的媒体记录器。

5.其他库
       另外的几个库的Android.mk文件的路径如下所示:
网络支持库libopencorenet_support.so:
tools_v2/build/modules/linux_net_support/core/Android.mk

MP4功能实现库libopencoremp4.so和注册库libopencoremp4reg.so:
tools_v2/build/modules/linux_mp4/core/Android.mk
tools_v2/build/modules/linux_mp4/node_registry/Android.mk

RTSP功能实现库libopencorertsp.so和注册库libopencorertspreg.so:
tools_v2/build/modules/linux_rtsp/core/Android.mk
tools_v2/build/modules/linux_rtsp/node_registry/Android.mk

下载功能实现库libopencoredownload.so和注册库libopencoredownloadreg.so:
tools_v2/build/modules/linux_download/core/Android.mk
tools_v2/build/modules/linux_download/node_registry/Android.mk

第三部分 OpenCore OSCL简介

     OSCL,全称为Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),它包含了一些在不同操作系统中移植层的功能,其代码结构如下所示:
oscl/oscl
|-- config             :配置的宏
|-- makefile
|-- makefile.pv
|-- osclbase         :包含基本类型、宏以及一些STL容器类似的功能
|-- osclerror        :错误处理的功能
|-- osclio             :文件IO和Socket等功能
|-- oscllib            :动态库接口等功能
|-- osclmemory :内存管理、自动指针等功能
|-- osclproc         :线程、多任务通讯等功能
|-- osclregcli        :注册客户端的功能
|-- osclregserv     :注册服务器的功能
`-- osclutil           :字符串等基本功能
         在oscl的目录中,一般每一个目录表示一个模块。OSCL对应的功能是非常细致的,几乎对C语言中每一个细节的功能都进行封装,并使用了C++的接口提供给上层使用。事实上,OperCore中的PVMF、Engine部分都在使用OSCL,而整个OperCore的调用者也需要使用OSCL。
在OSCL的实现中,很多典型的C语言函数被进行了简单的封装,例如:osclutil中与数学相关的功能在oscl_math.inl中被定义成为了内嵌(inline)的函数:
OSCL_COND_EXPORT_REF OSCL_INLINE double oscl_log(double value)
{
         return (double) log(value);
}
OSCL_COND_EXPORT_REF OSCL_INLINE double oscl_log10(double value)
{
         return (double) log10(value);
}
OSCL_COND_EXPORT_REF OSCL_INLINE double oscl_sqrt(double value)
{
         return (double) sqrt(value);
}
         oscl_math.inl文件又被oscl_math.h所包含,因此其结果是oscl_log()等功能的使用等价于原始的log()等函数。

     很多C语言标准库的句柄都被定义成为了C++类的形式,实现由一些繁琐,但是复杂性都不是很高。以oscllib为例,其代码结构如下所示:
oscl/oscl/oscllib/
|-- Android.mk
|-- build
|   `-- make
|       `-- makefile
`-- src
    |-- oscl_library_common.h
    |-- oscl_library_list.cpp
    |-- oscl_library_list.h
    |-- oscl_shared_lib_interface.h
    |-- oscl_shared_library.cpp
    `-- oscl_shared_library.h
        oscl_shared_library.h是提供给上层使用的动态库的接口功能,它定义的接口如下所示:
class OsclSharedLibrary
{
public:
        OSCL_IMPORT_REF OsclSharedLibrary();
        OSCL_IMPORT_REF OsclSharedLibrary(const OSCL_String& aPath);
        OSCL_IMPORT_REF ~OsclSharedLibrary();
        OSCL_IMPORT_REF OsclLibStatus LoadLib(const OSCL_String& aPath);
        OSCL_IMPORT_REF OsclLibStatus LoadLib();
        OSCL_IMPORT_REF void SetLibPath(const OSCL_String& aPath);
        OSCL_IMPORT_REF OsclLibStatus QueryInterface(const OsclUuid& aInterfaceId, OsclAny*& aInterfacePtr);
        OSCL_IMPORT_REF OsclLibStatus Close();
        OSCL_IMPORT_REF void AddRef();
        OSCL_IMPORT_REF void RemoveRef();
}
        这些接口显然都是与库的加载有关系的,而在oscl_shared_library.cpp 中其具体的功能是使用dlopen()等函数来实现的。

第四部分 文件格式处理和编解码部分简介
        在多媒体方面,文件格式的处理和编解码(Codec)是很基础的两个方面的内容。多媒体应用的两个方面是媒体的播放(PlayBack)和媒体的记录(Recording)。
        在媒体的播放过程中,通常情况是从对媒体文件的播放,必要的两个步骤为文件的解析和媒体流的解码。例如对于一个mp4的文件,其中可能包括AMR和AAC的音频流,H263、MPEG4以及AVC(H264)的视频流,这些流被封装在3GP的包当中,媒体播放器要做的就是从文件中将这些流解析出来,然后对媒体流进行解码,解码后的数据才可以播放。
        在媒体的记录过程中,通过涉及到视频、音频、图像的捕获功能。对于将视频加音频录制成文件功能,其过程与播放刚好相反,首先从硬件设备得到视频和音频的媒体流,然后对其进行编码,编码号的流还需要被分层次写入到文件之中,最终得到组成好的文件。
OpenCore有关文件格式处理和编解码部分两部分的内容,分别在目录fileformats和codecs_v2当中。这两部分都属于基础性的功能,不涉及具体的逻辑,因此它们被别的模块调用来使用,例如:构建各种Node。

4.1 文件格式的处理

        由于同时涉及播放文件和记录文件两种功能,因此OpenCore中的文件格式处理有两种类型,一种是parser(解析器),另一种是composer(组成器)。
fileformats的目录结构如下所示:
fileformats
|-- avi
|   `-- parser
|-- common
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