- Unity实战(3):pureMVC框架应用
proibell
Unity项目#Unity项目实现unity游戏引擎
目录前言一、下载框架并编译生成dll文件二、Unity搭建基本要素三、pureMVC简要说明四、pureMVC脚本编写4.1MyData脚本4.2MyDataProxy脚本4.3MyMediator脚本4.4MyCommandSub和MyCommandAdd脚本4.5MyFacade脚本4.6GManager脚本五、运行效果六、小结七、参考资料前言在做实际项目的时候想做低耦合的代码,将程序各部分拆
- 不懂PureMVC框架问题?深入解读看完必会(下)
程序员小郑
PureMVC框架解读我们先讲解一下简单事件系统和PureMVC中的命令/通知系统做个比较。1.简单事件系统1.1什么是事件系统简单讲就是利用字典记录方法,执行事件系统就是调用已经记录的方法。1.字典记录事件集合2.执行事件的接口3.注册事件的接口4.注销事件的接口5.清空事件的接口6.接口通常会有几个重载方法,实现不同的参数数量1.2事件系统代码以下是一个简易事件系统的模板:publicclas
- PureMVC
LinGeeHuy
PureMVC框架的目标很明确,即把程序分为低耦合的三层:Model、View和Controller。它们合称为PureMVC框架的核心,由Facade统一管理。关于它的核心层,我们不需要管太多,只需要记得下面几点就可以了:一、Model保存对Proxy对象的引用,Proxy负责操作数据模型,与远程服务通信存取数据。二、View保存对Mediator对象的引用。由Mediator对象来操作具体的视
- 不懂PureMVC框架问题?深入解读看完必会(上)
程序员小郑
简易UI框架1.UI框架核心方法BaseUI会记录UI的名字(枚举)和Controller用来将UI与具体操作方法解耦UIManger利用字典记录所有的UI组件,然后提供一些打开关闭UI的方法EventManager(事件系统)来实现模块与模块之间的交互,事件系统也分很多种实现方式,都是观察者设计模型的典型应用,利用一个关键字注册多个方法,然后在利用这个关键字激活调用已经住的方法。也是C#中委托的
- 理论+实践!如何在Unity中应用PureMVC框架?
地坛公园
这篇文章我发表在了“腾讯游戏学院“上,欢迎前往阅读http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MDc5OTg5MA==&mid=2650605431&idx=1&sn=4d23313ffab84fac03e345f35ee35bec&chksm=8797168ab0e09f9c0b475f9841efefda1803839e4b58c694bf3e173a3cc996c
- PureMVC (Unity游戏框架入门学习首选) 个人理解学习详细笔记
GoldenGraden
篇前杂言最近找工作因为经验不足吃了很多闭门羹。不过最主要还是自己太菜的原因。所以决定静心修炼,翻年之后再尝试。正文PureMVC是我在看国内某Unity框架视频时无意间听到的。作为一个轻量级的开源MVC扩展框架,非常适合学习框架入门的人。PureMVC官网传送门Unity3D目前开源的框架资源不多,PureMVC是一个很好的选择。以下框架讲解也就使用Unity和C#作为基础。在开始PureMVC学
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之笨鸟先飞(上篇)
TonyWan_AR
一、案例说明《FlappyBird》是一款由来自越南的独立[游戏开发者]DongNguyen所开发的作品,它的玩法极为简单,开发技术也容易,但它却在上线的短短几天之内几乎占据了80%的欧美手机游戏用户,并且最终获得四千万的融资。笔者以这款简单的游戏作为载体,深入浅出理解PureMVC框架思想,并且将这种框架思想应用在以后项目开发中去。二、框架视图三、关键代码1、逻辑控制层ControlCtrl_S
- Flex 框架PureMVC 源码解析之--IController篇
iteye_12594
FlexflexpureMVC源码解析
1、最近工作的事情不太多,自己flex水平也很一般,只是经常用这个框架而从来没有系统的分析过感觉还是很笼统;自己也希望看一些框架的源代码来提高自己,苦于大部分框架源代码太多而自己太懒而搁浅,碰巧pureMVCforFlex的代码不是很多,所以想以此为以后研究其他源代码的开篇。2、先上一个官方的类的结构图:3、首先了解一下第一个接口:IControllerpackageorg.puremvc.as3
- 视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)-Unity3D
weixin_33997425
Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与
- Windows下编译PureMVC-C++
JiNan.YouQuan.Soft
OSGVTK其他
PureMVC是一套轻量级的MVC开发框架,最初支持ActionScript3语言,目前已经移植到18种编程语言,PureMVC包括两个版本:标准版和多核版。由于PureMVC对应的VS构建项目仅支持到VS2010,同时考虑到目前CMake已然成为跨平台软件构建的首选方案。因此,本文探讨在WIndows下使用CMake构建VS2019项目。一、下载代码从GitHub上拉取puremvc-cpp-m
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之炸弹人(无限通关模式)
TonyWan_AR
一、案例说明本篇为PureMVC的进阶项目应用,由于项目源码还存在bug,完善后再分享出来。二、框架视图三、关键代码Ctrl_EnemyMoving/*****Title:"炸弹人"项目*主题:控制层-->敌人移动*Description:*功能:**Date:2021.6.2*Version:0.1版本*ModifyRecoder:***/usingSystem.Collections;usin
- Unity3D开发技术研究构建框架PureMVC项目之APP界面应用(下篇)
TonyWan_AR
一、案例说明本篇承接上篇为基础,针对UI开发一个以PureMVC为框架思想的“增删改查”APP界面应用。二、框架视图三、关键代码GameStart/*****Title:"App应用"项目*主题:使用PureMVC架构App示例应用项目**启动PureMVC框架**Description:*功能:**Date:2021.4.9*Version:0.1版本*ModifyRecoder:***/usi
- PureMVC游戏框架解析 理解其中包含的设计模式
养不家
PureMVCC#PureMVC框架
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名2.5中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).参考资料[1]PureMVC官方网站:www.puremvc.org[2]Wikipedia:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/MVC[3]《PureMVC_Implementation_
- 在flash builder中为swc 关联源码
xiaoniba1024
as3&flex
为swc添加源码这里以puremvc为例先把PureMVC_AS3_2_0_4.swc构建路径到项目中,为了让swc与它的源码关联上,这里要新建一个flex库项目,建好后src文件包中是空的,把你的源码内容放在src内。库项目就建好了,然后回到欲关联swc所在项目,打开项目属性-->构建路径-->添加项目,把刚才新建的库项目添加到项目路径中。然后找到swc,打开它的下拉菜单,单击源代码链接,再单击
- Flash WebGame 开发经验心得和PureMVC框架细说
xiaoniba1024
as3&flex
→前端的主程序架构和模块划分与人手和人事分工是紧密联系在一起的,而这些很大程度上又是由项目本身决定的。纵观现在国内绝大多数FLASHWEBGAME的规模和难度,我觉得前端AS人员大概需要2-7个之间,主程序有效代码一般不会超过10W行。在这种情况下,人事分工应当以功能和模块进行划分,尽量避免多人维护同一份代码,每个人各司其职,减少维护和协作的成本。这种模式非常适合人手不够,制度不健全,而且追求效率
- parsley最佳实践
zhangfenglin
FLEX_THIRDPART
上篇博文提道:“目前,Flex框架大致可分为两大类,一类是正规军MVC--Cairngorm&pureMVC,一类是自由军MVC兼IOC--swiz、mate、parsley、springas。正规军的MVC是在既定模式下运作整个流程,而这个模式的形成是以解耦为原则的职责划分,优点自然是权责清晰,而其不足在于过于正规化使得工作量或效率被转嫁,一个看似小小的需求,也要动辄整个流程,使得小需求付出过多
- pureMVC一般流程通览小记
zhangfenglin
FLEX_THIRDPART
目前,较主流Flex框架大致可分为两大类,一类是正规军MVC--Cairngorm&pureMVC,一类是自由军MVC兼IOC--swiz、mate、parsley、springas。正规军的MVC是在既定模式下运作整个流程,而这个模式的形成是以解耦为原则的职责划分,优点自然是权责清晰,而其不足在于过于正规化使得工作量或效率被转嫁,一个看似小小的需求,也要动辄整个流程,使得小需求付出过多(即程序员
- Unity - 对PureMVC的理解和应用
SkyDream931
项目架构
PureMVC顾名思义,比MVC更纯净的MVC架构,相比与MVC它耦合性更低、代码重用性更高,当然缺点也比较明显:事件的传递都要经过拆箱装箱、事件的执行都需要用反射性能不高、代码冗余。但不失为新手学习的好框架,也可以直接放到项目中应用。##PureMVC核心Facade对应设计模式的外观模式:http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.h
- LuaFramework 第二章 理清加载顺序
nuolo
LuaFramework
研究了一天,大概的把lua的调用过成搞明白了,,参考了一些大佬写的教程,看的很快,总体来说,由于luaframework使用了puremvc的框架设计,使得刚接触框架的新手在初开始理解框架的时候会出现出现看不懂的情况,所以需要有人来帮忙梳理一下流程。我主要参考了2个人的帖子,有兴趣的可以去看看我这里就不做过多的解释了,教程里面写的很清晰了第一个是>https://blog.csdn.net/hyf
- 对Unity中的PureMVC的理解
钦宁~~~
框架
在Unity中,PureMVC适合用来做UI上的交互框架。市面上有相当一部分的游戏公司也是采用pureMVC来搭建UI框架。根据自己初学这个框架的体会,新人学这个框架一定要先有个好的实例看看怎么运行怎么交互的,对这个框架理解才快,单纯看文档也是云里雾里的。PureMVC在Unity的好的实例不是很容易找,所以这里通过一个简单实例以及官方文档PDF来阐明pureMVC的运行逻辑流程,框架的优点以及正
- pureMVC简单示例及其原理讲解
u010054015
Flash/AS3
pureMVC是一个MVC框架,皆在最大限度的减少MVC间的耦合性。本人刚刚接触pureMVC时感到一头雾水,不知从何入手,也不知道从何学习。好在本人有耐性且能看懂英文技术文档,面向对象的编程能力也比较扎实。在这种背景下,终于悟出了pureMVC的原理,能够使用pureMVC进行开发。如果把pureMVC的领悟境界分为若干,我是处于最低境界(潜力很大啊)。好,闲话不说,言归正传。本示例是在理解了官
- Unity 之 经典优秀框架 PureMVC (4.1.0版本) 解析 (下) 补充篇
su9257_海澜
前言:为了防止累成狗或者变成狗,我们要加倍努力,早日成为大佬咸鱼翻身~~~本篇主要是在前两篇基础上的补充说明,概述笔者在这个示例中为什么会这样设计,如何取舍。Unity之经典优秀框架PureMVC(4.1.0版本)解析(上)应用篇Unity之经典优秀框架PureMVC(4.1.0版本)解析(中)框架解析篇有说的不正确或者不准确的地方欢迎留言指正大家如果有疑问可以在下方留言,笔者看到会尽快解答,多多
- C#游戏框架PureMVC一:最简项目 HelloWorld
Peter_Gao_
C#Unity3D设计模式与架构
C#游戏框架PureMVC一:最简项目HelloWorldC#游戏框架PureMVC二:C#游戏框架PureMVC三:简介多核版本允许多个PureMVC应用运行在同一个虚拟机;模块化编程在PureMVC实现的经典MVC元设计模式中,这三部分由三个单例模式类管理,分别是Model、View和Controller。三者合称为核心层或核心角色。PureMVC,就如同它的名字是,它是一个纯粹的小巧的MVC
- [Unity3D热更框架] LuaMVC简介
spr1ngd
LuaMVCLuaXLuapureMVCunityunity3d
1.什么是LuaMVC 从工作以来一直从事工业三维仿真软件/AR软件的开发,每个项目开发周期短,项目从Demo到完(huang)结(le)时间较为紧凑,因此需要一个便捷的开发框架作为支撑,以适应不同的项目需求,而且需要尽可能覆盖多个终端(web/android/ipad)的需求。 LuaMVC是根据以上需求基于PureMVC框架和XLua热更新解决方案开发的支持热更的MVC框架,框架继承了pu
- pureMVC的一些总结
蓝天下的牧童
flex
这次项目中的框架用到了PureMVC,坦白的讲虽然用了,但并没有很明显的体会到它给项目带来了些什么具体的、显而易见的优势,网上有说他能够摒弃flex自身繁杂的事件机制,能够开发模块化,等等之类的,确实有体现,但我并不认为这是它的优势,因为这些flex本身完全可以做到这些,当然这很有可能是我的功力还不够,没有完全体会到pureMVC的力量之所在吧。pureMVC的具体架构以各部分的功能要点协同工作具
- Unity PureMvc的简单使用
Water_tu
unity
在Unity场景里新建一个Text,Text_SisPlayNum,在新建一个按钮ButtonCount。//数据实体类(没有继承)//功能:存储原始数据,属于“模型层”usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMyData{privateint_level=0;//玩家等
- [Unity框架]PureMVC在unity中的简单使用
宏哥1995
Unity框架
效果图:如上图所示,是一个十分简单的东西,但这次我们要结合PureMVC去实现它。1.首先,我们知道要使用PureMVC,最主要就是去实现Facade、Proxy、Mediator、SimpleCommand(或MacroCommand)的子类,而这些子类显然是不能挂在物体上的。因为子类没有继承MonoBehaviour,所以常用的Find、GetComponent我们是用不到的,这时候我们就可以
- Unity - 对PureMVC的理解和应用
吴雨葵
UnityScript
#Unity-PureMVC的理解和应用PureMVC顾名思义,比MVC更纯净的MVC架构,相比与MVC它耦合性更低、代码重用性更高,当然缺点也比较明显:事件的传递都要经过拆箱装箱、事件的执行都需要用反射性能不高、代码冗余。但不失为新手学习的好框架,也可以直接放到项目中应用。##PureMVC核心Facade对应设计模式的外观模式:http://www.runoob.com/design-patt
- [Unity3D热更框架] LuaMVC之PureMVCS
spr1ngd
LuaMVC
1.什么是PureMVCS PureMVCS是将PureMVC部分功能优化,并将PureMVC中Model模块拆分为Model和Service两个模块,重新划分了View-Controller-Model-Service之间的交互权限的轻量MVCS框架。PureMVCS概念图2.PureMVCS的由来2.1什么是PureMVCPureMVC概念图 如果你对PureMVC框架不熟悉,你一定要动手
- [Unity]PureMVC框架解读(下)
spr1ngd
unity3d框架
PureMVC框架解读我们先讲解一下简单事件系统和PureMVC中的命令/通知系统做个比较。1.简单事件系统事件系统是委托的典型用法,C#委托包含Action、delegate、Func、predicate几种类型,具体的用法可以去百度查阅一下其他资料,这里我们先简单讲解一下事件系统。事件系统在Unity中可以用来解耦视图与模型,使得视图和模型重用性都有所提升。UnityWIKI这里有很多变种的事
- java的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)
Cb123456
VOTOBOPOJODAO
转:
http://www.cnblogs.com/yxnchinahlj/archive/2012/02/24/2366110.html
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O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(对象关系映
- spring ioc原理(看完后大家可以自己写一个spring)
aijuans
spring
最近,买了本Spring入门书:spring In Action 。大致浏览了下感觉还不错。就是入门了点。Manning的书还是不错的,我虽然不像哪些只看Manning书的人那样专注于Manning,但怀着崇敬 的心情和激情通览了一遍。又一次接受了IOC 、DI、AOP等Spring核心概念。 先就IOC和DI谈一点我的看法。IO
- MyEclipse 2014中Customize Persperctive设置无效的解决方法
Kai_Ge
MyEclipse2014
高高兴兴下载个MyEclipse2014,发现工具条上多了个手机开发的按钮,心生不爽就想弄掉他!
结果发现Customize Persperctive失效!!
有说更新下就好了,可是国内Myeclipse访问不了,何谈更新...
so~这里提供了更新后的一下jar包,给大家使用!
1、将9个jar复制到myeclipse安装目录\plugins中
2、删除和这9个jar同包名但是版本号较
- SpringMvc上传
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.UPLOADFILE)
@ResponseBody
public Map<String, Object> uploadFile(HttpServletRequest request,HttpServletResponse httpresponse) {
try {
//
- Javascript----HTML DOM 事件
何必如此
JavaScripthtmlWeb
HTML DOM 事件允许Javascript在HTML文档元素中注册不同事件处理程序。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!
注:DOM: 指明使用的 DOM 属性级别。
1.鼠标事件
属性  
- 动态绑定和删除onclick事件
357029540
JavaScriptjquery
因为对JQUERY和JS的动态绑定事件的不熟悉,今天花了好久的时间才把动态绑定和删除onclick事件搞定!现在分享下我的过程。
在我的查询页面,我将我的onclick事件绑定到了tr标签上同时传入当前行(this值)参数,这样可以在点击行上的任意地方时可以选中checkbox,但是在我的某一列上也有一个onclick事件是用于下载附件的,当
- HttpClient|HttpClient请求详解
7454103
apache应用服务器网络协议网络应用Security
HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,可以用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。本文首先介绍 HTTPClient,然后根据作者实际工作经验给出了一些常见问题的解决方法。HTTP 协议可能是现在 Internet 上使用得最多、最重要的协议了,越来越多的 Java 应用程序需
- 递归 逐层统计树形结构数据
darkranger
数据结构
将集合递归获取树形结构:
/**
*
* 递归获取数据
* @param alist:所有分类
* @param subjname:对应统计的项目名称
* @param pk:对应项目主键
* @param reportList: 最后统计的结果集
* @param count:项目级别
*/
public void getReportVO(Arr
- 访问WEB-INF下使用frameset标签页面出错的原因
aijuans
struts2
<frameset rows="61,*,24" cols="*" framespacing="0" frameborder="no" border="0">
- MAVEN常用命令
avords
Maven库:
http://repo2.maven.org/maven2/
Maven依赖查询:
http://mvnrepository.com/
Maven常用命令: 1. 创建Maven的普通java项目: mvn archetype:create -DgroupId=packageName 
- PHP如果自带一个小型的web服务器就好了
houxinyou
apache应用服务器WebPHP脚本
最近单位用PHP做网站,感觉PHP挺好的,不过有一些地方不太习惯,比如,环境搭建。PHP本身就是一个网站后台脚本,但用PHP做程序时还要下载apache,配置起来也不太很方便,虽然有好多配置好的apache+php+mysq的环境,但用起来总是心里不太舒服,因为我要的只是一个开发环境,如果是真实的运行环境,下个apahe也无所谓,但只是一个开发环境,总有一种杀鸡用牛刀的感觉。如果php自己的程序中
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(list类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.list类型及操作
List是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等,操作key理解为链表的名字。Redis的list类型其实就是一个每个子元素都是string类型的双向链表。我们可以通过push、pop操作从链表的头部或者尾部添加删除元素,这样list既可以作为栈,又可以作为队列。
&nbs
- 谁在用Hadoop?
bingyingao
hadoop数据挖掘公司应用场景
Hadoop技术的应用已经十分广泛了,而我是最近才开始对它有所了解,它在大数据领域的出色表现也让我产生了兴趣。浏览了他的官网,其中有一个页面专门介绍目前世界上有哪些公司在用Hadoop,这些公司涵盖各行各业,不乏一些大公司如alibaba,ebay,amazon,google,facebook,adobe等,主要用于日志分析、数据挖掘、机器学习、构建索引、业务报表等场景,这更加激发了学习它的热情。
- 【Spark七十六】Spark计算结果存到MySQL
bit1129
mysql
package spark.examples.db
import java.sql.{PreparedStatement, Connection, DriverManager}
import com.mysql.jdbc.Driver
import org.apache.spark.{SparkContext, SparkConf}
object SparkMySQLInteg
- Scala: JVM上的函数编程
bookjovi
scalaerlanghaskell
说Scala是JVM上的函数编程一点也不为过,Scala把面向对象和函数型编程这两种主流编程范式结合了起来,对于熟悉各种编程范式的人而言Scala并没有带来太多革新的编程思想,scala主要的有点在于Java庞大的package优势,这样也就弥补了JVM平台上函数型编程的缺失,MS家.net上已经有了F#,JVM怎么能不跟上呢?
对本人而言
- jar打成exe
bro_feng
java jar exe
今天要把jar包打成exe,jsmooth和exe4j都用了。
遇见几个问题。记录一下。
两个软件都很好使,网上都有图片教程,都挺不错。
首先肯定是要用自己的jre的,不然不能通用,其次别忘了把需要的lib放到classPath中。
困扰我很久的一个问题是,我自己打包成功后,在一个同事的没有装jdk的电脑上运行,就是不行,报错jvm.dll为无效的windows映像,如截图
最后发现
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-策略模式-Strategy
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化
简单理解:
1、将不同的策略提炼出一个共同接口。这是容易的,因为不同的策略,只是算法不同,需要传递的参数
- cmd命令值cvfM命令
chenyu19891124
cmd
cmd命令还真是强大啊。今天发现jar -cvfM aa.rar @aaalist 就这行命令可以根据aaalist取出相应的文件
例如:
在d:\workspace\prpall\test.java 有这样一个文件,现在想要将这个文件打成一个包。运行如下命令即可比如在d:\wor
- OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台
comsci
java框架Web项目管理企业应用
OpenJWeb(1.8) Java Web应用快速开发平台的作者是我们技术联盟的成员,他最近推出了新版本的快速应用开发平台 OpenJWeb(1.8),我帮他做做宣传
OpenJWeb快速开发平台以快速开发为核心,整合先进的java 开源框架,本着自主开发+应用集成相结合的原则,旨在为政府、企事业单位、软件公司等平台用户提供一个架构透
- Python 报错:IndentationError: unexpected indent
daizj
pythontab空格缩进
IndentationError: unexpected indent 是缩进的问题,也有可能是tab和空格混用啦
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且在Python语言里,缩进而非花括号或者某种关键字,被用于表示语句块的开始和退出。增加缩进表示语句块的开
- HttpClient 超时设置
dongwei_6688
httpclient
HttpClient中的超时设置包含两个部分:
1. 建立连接超时,是指在httpclient客户端和服务器端建立连接过程中允许的最大等待时间
2. 读取数据超时,是指在建立连接后,等待读取服务器端的响应数据时允许的最大等待时间
在HttpClient 4.x中如下设置:
HttpClient httpclient = new DefaultHttpC
- 小鱼与波浪
dcj3sjt126com
一条小鱼游出水面看蓝天,偶然间遇到了波浪。 小鱼便与波浪在海面上游戏,随着波浪上下起伏、汹涌前进。 小鱼在波浪里兴奋得大叫:“你每天都过着这么刺激的生活吗?简直太棒了。” 波浪说:“岂只每天过这样的生活,几乎每一刻都这么刺激!还有更刺激的,要有潮汐变化,或者狂风暴雨,那才是兴奋得心脏都会跳出来。” 小鱼说:“真希望我也能变成一个波浪,每天随着风雨、潮汐流动,不知道有多么好!” 很快,小鱼
- Error Code: 1175 You are using safe update mode and you tried to update a table
dcj3sjt126com
mysql
快速高效用:SET SQL_SAFE_UPDATES = 0;下面的就不要看了!
今日用MySQL Workbench进行数据库的管理更新时,执行一个更新的语句碰到以下错误提示:
Error Code: 1175
You are using safe update mode and you tried to update a table without a WHERE that
- 枚举类型详细介绍及方法定义
gaomysion
enumjavaee
转发
http://developer.51cto.com/art/201107/275031.htm
枚举其实就是一种类型,跟int, char 这种差不多,就是定义变量时限制输入的,你只能够赋enum里面规定的值。建议大家可以看看,这两篇文章,《java枚举类型入门》和《C++的中的结构体和枚举》,供大家参考。
枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum
- Merge Sorted Array
hcx2013
array
Given two sorted integer arrays nums1 and nums2, merge nums2 into nums1 as one sorted array.
Note:You may assume that nums1 has enough space (size that is
- Expression Language 3.0新特性
jinnianshilongnian
el 3.0
Expression Language 3.0表达式语言规范最终版从2013-4-29发布到现在已经非常久的时间了;目前如Tomcat 8、Jetty 9、GlasshFish 4已经支持EL 3.0。新特性包括:如字符串拼接操作符、赋值、分号操作符、对象方法调用、Lambda表达式、静态字段/方法调用、构造器调用、Java8集合操作。目前Glassfish 4/Jetty实现最好,对大多数新特性
- 超越算法来看待个性化推荐
liyonghui160com
超越算法来看待个性化推荐
一提到个性化推荐,大家一般会想到协同过滤、文本相似等推荐算法,或是更高阶的模型推荐算法,百度的张栋说过,推荐40%取决于UI、30%取决于数据、20%取决于背景知识,虽然本人不是很认同这种比例,但推荐系统中,推荐算法起的作用起的作用是非常有限的。
就像任何
- 写给Javascript初学者的小小建议
pda158
JavaScript
一般初学JavaScript的时候最头痛的就是浏览器兼容问题。在Firefox下面好好的代码放到IE就不能显示了,又或者是在IE能正常显示的代码在firefox又报错了。 如果你正初学JavaScript并有着一样的处境的话建议你:初学JavaScript的时候无视DOM和BOM的兼容性,将更多的时间花在 了解语言本身(ECMAScript)。只在特定浏览器编写代码(Chrome/Fi
- Java 枚举
ShihLei
javaenum枚举
注:文章内容大量借鉴使用网上的资料,可惜没有记录参考地址,只能再传对作者说声抱歉并表示感谢!
一 基础 1)语法
枚举类型只能有私有构造器(这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例)
枚举实例必须最先定义
2)特性
&nb
- Java SE 6 HotSpot虚拟机的垃圾回收机制
uuhorse
javaHotSpotGC垃圾回收VM
官方资料,关于Java SE 6 HotSpot虚拟机的garbage Collection,非常全,英文。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/gc-tuning-6-140523.html
Java SE 6 HotSpot[tm] Virtual Machine Garbage Collection Tuning
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