门面模式

设计模式——门面模式

 

一、引言

  很多时候我们只是知道一个物品,至于它是怎么产生的,我们不得而之。比如邮局里面是怎么操作信件的,我们只是需要将写的情信拿到邮箱就可以了,并不用理会它将通过怎么一个形式,或者怎么的途径将我表达的爱传播出去的。这也导致了之前我们很乐意的花钱买三聚氰胺奶粉来喝。

二、门面模式

  1. 定义:门面模式了叫外观模式,它提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用,门面模式注重“统一对象”,也就是提供一个访问子系统的接口,除了这个接口不允许有任何访问子系统的行为发生。

  2. 示意图:【如下图所示】

门面模式

  3. 示意图说明:门面模式,是提供给客户调用的一个途径,使得客户端不必与底层的子系统进行交互。屏蔽高层对低层的直接访问。如图,当我们在Spring里取Bean的时候,只需要调用ServiceFacade就行了,而无须直接接触相应的Bean。

三、门面模式示例

  1. Service

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package com.swyma.spring.service;

import org.springframework.context.annotation.Scope;
import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * 登录 Service
 * @author yemaoan
 *
 */
@Service
@Scope("prototype")
public class LoginService extends BasicService {

    public void check(String username, String password) {
        
    }
    
    public void handle() {
        System.out.println("login handle");
    }
}
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package com.swyma.spring.service;

import org.springframework.stereotype.Service;

/**
 * 注册 Service
 * @author yemaoan
 *
 */
@Service
public class RegisterService extends BasicService {

    public void create() {
        
    }
    
}
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package com.swyma.spring.service;

import org.springframework.stereotype.Service;

import com.swyma.spring.entity.User;

/**
 * 用户 Service
 * @author yemaoan
 *
 */
@Service
public class UserService extends BasicService {

    
    public void create(User user) {
        
    }
    
    public void modify(User user) {
        
    }
    
    public void delete(User user) {
        
    }
    
}
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  2. ServiceFacade

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package com.swyma.spring.service;

import com.swyma.spring.core.ISpringContext;

/**
 * Service门面
 * @author yemaoan
 *
 */
public class ServiceFacade {

    /**
     * 取Spring上下文
     * @return
     */
    public static ISpringContext getContext() {
        ISpringContext context = new BasicSpringContext();
        return context;
    }
    
    public static LoginService getLoginService() {
        return getContext().lookup(LoginService.class);
    }
    
    public static UserService getUserService() {
        return getContext().lookup(UserService.class);
    }
    
    public static RegisterService getRegisterService() {
        return getContext().lookup(RegisterService.class);
    }
    
}
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  3. Client

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package com.swyma.spring.test;

import org.junit.Test;

import com.swyma.spring.core.ISpringContext;
import com.swyma.spring.entity.User;
import com.swyma.spring.service.BasicSpringContext;
import com.swyma.spring.service.LoginService;
import com.swyma.spring.service.RegisterService;
import com.swyma.spring.service.ServiceFacade;
import com.swyma.spring.service.UserService;


/**
 * JUintTest
 * @author yemaoan
 *
 */
public class TestSpringEnv {
    
    @Test
    public void testFacade() {
        ServiceFacade serviceFacade = new ServiceFacade();
        LoginService loginService = serviceFacade.getLoginService();
        loginService.handle();
    }
    
}
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四、总结

  1. 门面是一个很好的封装方法,用于向客户端提供一个访问子系统的途径。

  2. 门面模式不参与子系统内的业务逻辑,即是它不能控制子系统的里规定的流程。

  3. 门面对象知晓子系统的全部功能和责任,它是一个没有实际业务逻辑的委托类。

 
  • 作者: swyma 
    出处: http://www.cnblogs.com/maoan/ 
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分类:  设计模式

做个无边框winform窗体,并美化界面

 

今天下午程序写完,有些时间就搞下界面美化,做个无框窗体。首先把窗体的FormBorderStyle设置为None,就变成无框的啦,不过你会发现这样窗体上就没有原来的最大最小化和关闭按钮了哦,所以要自己补上去。弄个panel放上去,置顶,可以设置panel的背景色和背景图片什么的,详细布局就不赘述啦,见下图,主要是再放三个小panel进去,用来做最小化、最大化、关闭按钮。下面给出三个panel的事件代码。

关闭代码

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        private void pnlFormClose_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { DialogResult result = MessageBox.Show("是否退出?", "操作提示", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question); if (result == DialogResult.Yes) { //this.Dispose();
 Application.Exit(); } }
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最下化代码

        private void pnlFormMin_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { this.WindowState = FormWindowState.Minimized; }

这里最小化后可以加入最小化到桌面右下角,http://www.cnblogs.com/wuyouyu/p/3356303.html里已经写了相应代码。

最大化代码,这里窗体正常状态点击则最大化,最大化状态点击则变为常态

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        //最大化还原切换
        private bool max = false; private void pnlFormMax_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { if (max) { this.WindowState = FormWindowState.Normal; max = false; } else { this.WindowState = FormWindowState.Maximized; max = true; } }
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最大化后,可以将最大化图片切换下,加句 this.pnlFormMax.BackgroundImage = Properties.Resources.要切换的图片名;

这里说明下BackgroundImage图片导入的时候,有本地资源和项目资源文件两个选项,后者会生成Resources文件夹,存放导入的文件,否则就得写图片的物理地址了。

三个按钮写完,基本工作还是没有结束,运行的时候会发现这个窗体不能拖动,要补充窗体可拖动代码,

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//窗体拖动
        private Point mousePoint = new Point(); private void pnlCloseBar_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { base.OnMouseDown(e); this.mousePoint.X = e.X; this.mousePoint.Y = e.Y; } private void pnlCloseBar_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { base.OnMouseMove(e); if (e.Button == MouseButtons.Left) { this.Top = Control.MousePosition.Y - mousePoint.Y; this.Left = Control.MousePosition.X - mousePoint.X; } }
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到此基本工作做完。

拓展:1、可以加入鼠标经过三个小panel时的效果,分别写MouseDown、MouseEnter、MouseLeave、MouseUp事件,切换下图片就行了。

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        private void pnlFormMax_MouseLeave(object sender, EventArgs e) { if (!max) { this.pnlFormMax.BackgroundImage = Properties.Resources.btn_FrmMax_Normal; } else { this.pnlFormMax.BackgroundImage = Properties.Resources.btn_FrmRestore_Normal; } }
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2、可以加入双击窗体上边框,窗体最大化效果等。

3、可以在右上角加入一个小panel作为设置按钮,用户可以自定义皮肤,窗体颜色,或者加入背景图片等。

 
 
分类:  c# winform

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