Go语言_net篇

这篇想阅读的是gonet包,net包提供了各种网络IO类型,比如有TCP/IP, UDP, 域名解析, Unix domain socket

使用这个包能很容易发送一个tcp请求,创建服务器也再也不需要像C语言那样createSocket等一系列繁琐的操作了,用起来那感觉不是一般地爽啊!

 

下面先创建一个简单的Server端:

package main

 

import (

    "net"

    "fmt"

)

 

func main() {

    if ln, err := net.Listen("tcp", ":8080"); err == nil {

        defer ln.Close()

        for{

            ln.Accept()

            fmt.Println("Receive a Message")

        }

    }   

}

 

和脚本一样简单的写法。

net.Listen(), 第一个参数是协议,tcp还是udp,第二个参数是ip地址,这里可以不填写IP只填写端口就是

使用defer Close,将close写在listen之后是个好习惯

然后再循环中使用Accept()接受消息

 

 

 

下面是一个可以进行压力测试的客户端程序

package main

 

import (

    "net"

    "fmt"

)

 

func main() {

    currency := 20 //并发数,记住,一个连接数是打开一个端口号,window和linux的端口号都是有限制的

    count := 10 //每条连接发送多少次连接

    for i:=0;i<currency;i++ {

        go func(){

            for j:=0;j<count;j++ {

                sendMessage()

            }

        }()

    }

    select{}

}

 

func sendMessage() {

    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")

    if(err != nil) {

        panic("error")

    }

    header := "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n"

    fmt.Fprintf(conn, header)

}


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