除了利用Eclipse提供的属性视图以外,GEF应用程序里当然也可以通过弹出对话框修改模型信息。
要实现双击一个节点打开对话框,在NodePart里要增加的代码如下:
public
void
performRequest(Request req) {
if
(req.getType().equals(RequestConstants.REQ_OPEN)){
MessageDialog.openInformation(getViewer().getControl().getShell(),
"
Gef Practice
"
,
"
A Dialog
"
);
}
}
作为例子,上面这段代码只打开一个显示信息的对话框,你可以替换成自己实现的对话框显示/修改节点信息。
在CreateNodeCommand里增加下面的代码,可以在每次创建一个节点时通过对话框指定节点的名称:
public
void
execute() {
InputDialog dlg
=
new
InputDialog(shell,
"
Gef Practice
"
,
"
New node's name:
"
,
"
Node
"
,
null
);
if
(Window.OK
==
dlg.open()) {
this
.node.setName(dlg.getValue());
}
this
.diagram.addNode(
this
.node);
}
因为打开对话框时需要用到Shell,所以要在CreateNodeCommand里增加一个Shell类型的成员变量,并在DiagramLayoutEditPolicy里创建CreateNodeCommand时把一个shell实例传递给它。
创建节点时先弹出对话框
点此下载工程,此工程修改自GEF应用实例中的GefPractice,目标文件的扩展名改为.gefpracticedlg。