下面将介绍Metro风格的应用中,激活,挂起,恢复的具体方法,以及响应应用的生命周期事件。
首先,重写OnLaunched处理函数。当应用被激活时,处于某些原因会发送Activated事件。Windows.UI.Xaml.Application类定义了一些方法,可以用来重写处理函数,处理不同激活类型的情况,有几种激活类型带有具体的可重写方法,对于其他的激活类型,重写OnActivated方法即可。
下面的代码为应用程序定义了一个类。
<Application xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="AppName.App" >
重写的OnLaunched方法,在用户启动应用程序时都会调用。“LaunchActivatedEventArgs”参数包含应用之前的状态和激活参数值,代码如下。
using System;
using Windows.ApplicationModel;
using Windows.ApplicationModel.Activation;
using Windows.UI.Xaml;
namespace AppName
{
public partial class App
{
async protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)
{
EnsurePageCreatedAndActivate();
}
// 如果之前没有创建,就创建一个MainPage,并激活窗口。
private MainPage EnsurePageCreatedAndActivate()
{
if (Window.Current.Content == null)
{
Window.Current.Content = new MainPage();
}
Window.Current.Activate();
return Window.Current.Content as MainPage;
}
}
}
之后,如果应用是被挂起然后终止的,还原应用数据。当用户切换到被终止的应用时,系统发送一个激活事件(Activated event),将“Kind”属性值设为“Launch”,“PreviousExecutionState”属性值设为“Terminated”或“ClosedByUser”,应用则会加载其存储的应用数据,并刷新其所展示内容。
async protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)
{
if (args.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated ||
args.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.ClosedByUser)
{
// TODO: 使用之前存储的应用的数据,供界面内容的展示
}
else
{
// TODO: 界面内容使用默认值
}
EnsurePageCreatedAndActivate();
}
如果“PreviousExecutionState”的值为“NotRunning”,应用存储数据失败,并且应用会像初始化启动一样重新开始。