Objective-C属性赋值过程

先写一个简单的自定义类

@interface PGYer : NSObject

 

@property(copy) NSString * uKey;

覆写init方法,为了方便起见我们把今天要说的东西放在init中

#import "PGYer.h"

#import <objc/runtime.h>

@implementation PGYer

    @synthesize uKey = _uKey//此处是关键

-(instancetype)init{

    NSLog(@"%@",NSStringFromClass([super class]));

    if (self = [super init]) {

        NSLog(@"%@",NSStringFromClass([self class]));

        NSLog(@"%@",NSStringFromClass([super class]));

        Ivar ivar =        class_getInstanceVariable([self class], "uKey");

        object_setIvar(self, ivar, @"1234546");

        id uKey = object_getIvar(self, ivar);

        NSLog(@"%@",uKey);

    }

    return self;

}

 

@end

我们来看一下打印信息


Objective-C属性赋值过程_第1张图片

我们看到最下边打印为空。

那么我们来分析一下流程:

1通过class和属性名称获取c语言类型的属性变量Ivar

2.调object_setIvar给C类型的变量赋值

3调用object_getIvar从C类型的变量中获取属性值

整个流程看似完全没有问题

但是 我们忽视了一个问题

 

    @synthesize uKey = _uKey//此处是关键

默认是这样绑定,因此,此时的属性名称的C写法是:_uKey

我么修改一下代码:

 

  Ivar ivar =        class_getInstanceVariable([self class], "_uKey");

然后我们看一些截图数据


Objective-C属性赋值过程_第2张图片Objective-C属性赋值过程_第3张图片
 由截图可以看出,系统默认把

@property(copy) NSString * uKey;转化为内部的_uKey

那么我们再次修改一下代码

再内部添加一个_uName属性

@interface PGYer : NSObject

{

    NSString *_uKey;

    NSString *_uName;

}

@property(copy) NSString * uKey;

 

@end我们再次通过Ivar进行赋值

  Ivar nameVar = class_getInstanceVariable([self class], "_uName");

        object_setIvar(self, nameVar, @"YuLongLe");

        id aName = object_getIvar(self, nameVar);

 

        NSLog(@"name %@",aName);

最后我们看一下debug模式下的情况:


Objective-C属性赋值过程_第4张图片Objective-C属性赋值过程_第5张图片

我们可以看出成功的给_uName进行了赋值。

 

其实Xcode在之前的旧时代是

@propert和@synthesize是成对出现的,只是随着更新的加快,开发者已经无需手动添加synthesize,而是由编译器自动给添加了“_”,当然了,用户也可手动修改

 

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