java.util.concurrent详解(四) BlockingQueue

7.BlockingQueue
    “支持两个附加操作的 Queue,这两个操作是:获取元素时等待队列变为非空,以及存储元素时等待空间变得可用。“

    这里我们主要讨论BlockingQueue的最典型实现:LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue。两者的不同是底层的数据结构不够,一个是链表,另外一个是数组。
   
    后面将要单独解释其他类型的BlockingQueue和SynchronousQueue

    BlockingQueue的经典用途是 生产者-消费者模式

    代码如下:

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  1. import  java.util.Random;   
  2. import  java.util.concurrent.BlockingQueue;   
  3. import  java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;   
  4.   
  5. public   class  TestBlockingQueue {   
  6.   
  7.      public   static   void  main(String[] args) {   
  8.          final  BlockingQueue<Integer> queue= new  LinkedBlockingQueue<Integer>( 3 );   
  9.          final  Random random= new  Random();   
  10.            
  11.          class  Producer  implements  Runnable{   
  12.              @Override   
  13.              public   void  run() {   
  14.                  while ( true ){   
  15.                      try  {   
  16.                          int  i=random.nextInt( 100 );   
  17.                         queue.put(i); //当队列达到容量时候,会自动阻塞的   
  18.                          if (queue.size()== 3 )   
  19.                         {   
  20.                             System.out.println( "full" );   
  21.                         }   
  22.                     }  catch  (InterruptedException e) {   
  23.                         e.printStackTrace();   
  24.                     }   
  25.                 }   
  26.             }   
  27.         }   
  28.            
  29.          class  Consumer  implements  Runnable{   
  30.              @Override   
  31.              public   void  run() {   
  32.                  while ( true ){   
  33.                      try  {   
  34.                         queue.take(); //当队列为空时,也会自动阻塞   
  35.                         Thread.sleep( 1000 );   
  36.                     }  catch  (InterruptedException e) {   
  37.                         e.printStackTrace();   
  38.                     }   
  39.                 }   
  40.             }   
  41.         }   
  42.            
  43.          new  Thread( new  Producer()).start();   
  44.          new  Thread( new  Consumer()).start();   
  45.     }   
  46.   
  47. }  
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  1.   


    总结:BlockingQueue使用时候特别注意take 和 put

8. DelayQueue

我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:
    “它是包含Delayed 元素的一个无界阻塞队列,只有在延迟期满时才能从中提取元素。该队列的头部 是延迟期满后保存时间最长的 Delayed 元素。如果延迟都还没有期满,则队列没有头部,并且 poll 将返回 null。当一个元素的 getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) 方法返回一个小于等于 0 的值时,将发生到期。即使无法使用 take 或 poll 移除未到期的元素,也不会将这些元素作为正常元素对待。例如,size 方法同时返回到期和未到期元素的计数。此队列不允许使用 null 元素。”

    在现实生活中,很多DelayQueue的例子。就拿上海的SB会来说明,很多国家地区的开馆时间不同。你很早就来到园区,然后急急忙忙地跑到一些心仪的馆区,发现有些还没开,你吃了闭门羹。

    仔细研究DelayQueue,你会发现它其实就是一个PriorityQueue的封装(按照delay时间排序),里面的元素都实现了Delayed接口,相关操作需要判断延时时间是否到了。

    在实际应用中,有人拿它来管理跟实际相关的缓存、session等

   下面我就通过 “上海SB会的例子来阐述DelayQueue的用法”

代码如下:

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  1. import  java.util.Random;   
  2. import  java.util.concurrent.DelayQueue;   
  3. import  java.util.concurrent.Delayed;   
  4. import  java.util.concurrent.TimeUnit;   
  5.   
  6. public   class  TestDelayQueue {   
  7.   
  8.      private   class  Stadium  implements  Delayed   
  9.     {   
  10.          long  trigger;   
  11.            
  12.          public  Stadium( long  i){   
  13.             trigger=System.currentTimeMillis()+i;   
  14.         }   
  15.            
  16.          @Override   
  17.          public   long  getDelay(TimeUnit arg0) {   
  18.              long  n=trigger-System.currentTimeMillis();   
  19.              return  n;   
  20.         }   
  21.   
  22.          @Override   
  23.          public   int  compareTo(Delayed arg0) {   
  24.              return  ( int )( this .getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)-arg0.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));   
  25.         }   
  26.            
  27.          public   long  getTriggerTime(){   
  28.              return  trigger;   
  29.         }   
  30.            
  31.     }   
  32.      public   static   void  main(String[] args) throws  Exception {   
  33.         Random random= new  Random();   
  34.         DelayQueue<Stadium> queue= new  DelayQueue<Stadium>();   
  35.         TestDelayQueue t= new  TestDelayQueue();   
  36.            
  37.          for ( int  i= 0 ;i< 5 ;i++){   
  38.             queue.add(t. new  Stadium(random.nextInt( 30000 )));   
  39.         }   
  40.         Thread.sleep( 2000 );   
  41.            
  42.          while ( true ){   
  43.             Stadium s=queue.take(); //延时时间未到就一直等待   
  44.              if (s!= null ){   
  45.                 System.out.println(System.currentTimeMillis()-s.getTriggerTime()); //基本上是等于0   
  46.             }   
  47.              if (queue.size()== 0 )   
  48.                  break ;   
  49.         }   
  50.     }   
  51. }  
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  1.   

    总结:适用于需要延时操作的队列管理 9. SynchronousQueue     我们先来学习一下JDK1.5 API中关于这个类的详细介绍:     “一种阻塞队列,其中每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作 ,反之亦然。同步队列没有任何内部容量,甚至连一个队列的容量都没有。不能在同步队列上进行 peek,因为仅在试图要移除元素时,该元素才存在;除非另一个线程试图移除某个元素,否则也不能(使用任何方法)插入元素;也不能迭代队列,因为其中没 有元素可用于迭代。队列的头 是尝试添加到队列中的首个已排队插入线程的元素;如果没有这样的已排队线程,则没有可用于移除的元素并且 poll() 将会返回 null。对于其他 Collection 方法(例如 contains),SynchronousQueue 作为一个空 collection。此队列不允许 null 元素。     同步队列类似于 CSP 和 Ada 中使用的 rendezvous 信道。它非常适合于传递性设计,在这种设计中,在一个线程中运行的对象要将某些信息、事件或任务传递给在另一个线程中运行的对象,它就必须与该对象同步。 “    看起来很有意思吧。队列竟然是没有内部容量的。这个队列其实是BlockingQueue的一种实现。每个插入操作必须等待另一个线程的对应移除操作,反 之亦然。它给我们提供了在线程之间交换单一元素的极轻量级方法   应用举例:我们要在多个线程中传递一个变量。    代码如下(其实就是生产者消费者模式)

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  1. import  java.util.Arrays;   
  2. import  java.util.List;   
  3. import  java.util.concurrent.BlockingQueue;   
  4. import  java.util.concurrent.SynchronousQueue;   
  5.   
  6. public   class  TestSynchronousQueue {   
  7.   
  8.      class  Producer  implements  Runnable {   
  9.          private  BlockingQueue<String> queue;   
  10.         List<String> objects = Arrays.asList( "one" "two" "three" );   
  11.   
  12.          public  Producer(BlockingQueue<String> q) {   
  13.              this .queue = q;   
  14.         }   
  15.   
  16.          @Override   
  17.          public   void  run() {   
  18.              try  {   
  19.                  for  (String s : objects) {   
  20.                     queue.put(s); // 产生数据放入队列中   
  21.                     System.out.printf( "put:%s%n" ,s);   
  22.                 }   
  23.                 queue.put( "Done" ); // 已完成的标志   
  24.             }  catch  (InterruptedException e) {   
  25.                 e.printStackTrace();   
  26.             }   
  27.         }   
  28.     }   
  29.   
  30.      class  Consumer  implements  Runnable {   
  31.          private  BlockingQueue<String> queue;   
  32.   
  33.          public  Consumer(BlockingQueue<String> q) {   
  34.              this .queue = q;   
  35.         }   
  36.   
  37.          @Override   
  38.          public   void  run() {   
  39.             String obj =  null ;   
  40.              try  {   
  41.                  while  (!((obj = queue.take()).equals( "Done" ))) {   
  42.                     System.out.println(obj); //从队列中读取对象   
  43.                     Thread.sleep( 3000 );      //故意sleep,证明Producer是put不进去的   
  44.                 }   
  45.             }  catch  (InterruptedException e) {   
  46.                 e.printStackTrace();   
  47.             }   
  48.         }   
  49.     }   
  50.   
  51.      public   static   void  main(String[] args) {   
  52.         BlockingQueue<String> q= new  SynchronousQueue<String>();   
  53.         TestSynchronousQueue t= new  TestSynchronousQueue();   
  54.          new  Thread(t. new  Producer(q)).start();   
  55.          new  Thread(t. new  Consumer(q)).start();   
  56.     }   
  57.   
  58. }  
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  1.       总结:SynchronousQueue主要用于单个元素在多线程之间的传递

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