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这段时间本人利用空闲时间解读了一下Hibernate3的源码,饶有收获,愿与大家共享。
废话不多说,首先我们先对Hibernate有一个大致的印象
l 设计模式Hibernate=监听器,实际上是回调
l Hibernate3支持拦截器
Hibernate配置方面的大原则:
l bhn.xml文件所有配置都是描述本实体,除了cascade描述级联,即如何将本实体的操作(增删查改)传递给关联方。
l inverse属性表示本实体是否拥有主动权,在一条cascade链路传递过程中,当出现inverse=false表示不再返回原cascade链路,而是从此处重新开始链路。inverse只有在非many方才有,也就是many-to-many或者one-to-many的set,List等。
下面是注明inverse=true与inverse=false的cascade链路的区别:
说明:若关联属性inverse=true,操作的结果将是校对A的属性所生成的sql;若关联属性inverse=false,结果将是丢弃先前A的操作,而转向对B的属性的校验所生成的sql;如果B中的属性也关联着inverse=false,则仍丢弃B继续新开启链路,直至没有关联方为inervse=false。不必担心,关联着的双方只有一方拥有inverse属性,所以不会一直传递下去。还有,丢弃了先前的操作不等于之前的对象操作无效,其效果相当于,原先的session.save(A),变成了session(A.B)而在B校对属性时总会找回A对象的。
测试用例:(暂不考虑inverse=false)
测试1:save()一个实体对象操作,预计insert发生在拥有外键方的表,拥有外键方的表是一对多中的多方。
结论1:如果实体对象的外键属性为null,表示不会产生关联,可直接生成sql;如果外键属性不为空,根据配置中的cascade去做关联。如果cascade=all则生成此表的insert和关联表update的sql,也就是说此时要求关联属性的主键id不能为null;如果cascade=save-update则生成此表的insert和关联表的insert/update的sql(关键属性的主键为null为insert,否则为update)。
见下图:
举例说明:
---------PO类:A中有B类型的关联属性
class A{ private int id; private B b; } class B{ private int id; private String str; } ---------调用处关键代码: A a=new A();//待操作的实体对象 B b=new B();//关联属性 a.setB(b);//设置关联属性 //---- //a.setId(1);//save()操作不允许预定一个id,hibernate的Id必须使用配置中的方式生成 //a.setB(null);//关联属性为null //---- b.setId(1);/*关联属性的主键有值。只有cascade链在B对象校验为update操作才有效,也就是说A.bhn.xml中B *的级联设为cascade=save-update。*/ b.setId(null);/*关联属性的主键为null。支持cascade=all与cascade=save-update的操作,最终在B生成的 * 是insert操作*/ //-------- b.setStr("当前用于测试");//------数据项 //-------操作 session.save(a);
源码解读:(粗略)
Hibernate主要是事件监听模式(回调的一种实现),其核心类为Session类,Session类承载了CRUS操作和Commit操作。
补充知识点:回调的好处在于事件源对象eventSource和数据对象Object,被集中在监听器Listener里完成业务,集中的好处在于新写Listener就可以达到功能的扩展。Listener的处理方法的参数为,事件对象eventObject,事件对象包含事件源eventSource和数据对象,相当于Listener传的是两个参数,也就是说Listener得到了此数据模型中的所有数据,自然可以完成任何功能,其余部分在模型中可理解为仅是为了给Listener传参做准备。通常的运行流程是事件源先被调用方法,所以事件源的方法里完成了业务功能,所谓回调就是形式上还是调用了事件源的方法,但是业务功能的代码却在第三方的Listener类中完成,而事件源的方法里只是为了实现如何传参给Listener。这样就像是与传统编程相反由Listener去调用事件源。
案例1:Session的S查询操作
过程略:
小结:Hibernate的Select操作直接生成sql,当然通过了内存缓存才生成的sql。
案例2:Session调用CRU操作(非S操作,增删改)。
以Save()操作为例
步骤1. SessionImpl.save(obj); SessionImpl.save(null,obj);--从save(Object,Object)统一调用
步骤2. new SaveOrUpdateEvent(entityName, object, this)—创建并组装事件对象(用于Listener的参数)
步骤3. SessionImpl.fireSave(SaveOrUpdateEvent);--触发事件,即调用Listener的处理方法,目的在于传参步骤2中new出的SaveOrUpdateEvent事件对象。
代码如下:
private Serializable fireSave(SaveOrUpdateEvent event) { errorIfClosed(); checkTransactionSynchStatus(); SaveOrUpdateEventListener[] saveEventListener = listeners.getSaveEventListeners(); for ( int i = 0; i < saveEventListener.length; i++ ) { saveEventListener[i].onSaveOrUpdate(event); } return event.getResultId(); }
红色为关键代码,其中listeners为Session的EventListeners属性。
EventListeners包含有一系列的监听器,而各种监听器以数组的形式允许有多个并且按顺序调用。本例中调用的监听器种类为saveOrUpdateEventListeners,处理方法为onSaveOrUpdate()方法。实现onSaveOrUpdate(event)的类是DefaultSaveOrUpdateEventListener。所以业务实现代码应该在DefaultSaveOrUpdateEventListener.onSaveOrUpdate()中
EventListeners类中的一系列Listener []属性:
private LoadEventListener[] loadEventListeners = { new DefaultLoadEventListener() }; private SaveOrUpdateEventListener[] saveOrUpdateEventListeners = { new DefaultSaveOrUpdateEventListener() }; private MergeEventListener[] mergeEventListeners = { new DefaultMergeEventListener() }; private PersistEventListener[] persistEventListeners = { new DefaultPersistEventListener() }; private PersistEventListener[] persistOnFlushEventListeners = { new DefaultPersistOnFlushEventListener() }; private ReplicateEventListener[] replicateEventListeners = { new DefaultReplicateEventListener() }; private DeleteEventListener[] deleteEventListeners = { new DefaultDeleteEventListener() }; private AutoFlushEventListener[] autoFlushEventListeners = { new DefaultAutoFlushEventListener() }; private DirtyCheckEventListener[] dirtyCheckEventListeners = { new DefaultDirtyCheckEventListener() }; private FlushEventListener[] flushEventListeners = { new DefaultFlushEventListener() }; private EvictEventListener[] evictEventListeners = { new DefaultEvictEventListener() }; private LockEventListener[] lockEventListeners = { new DefaultLockEventListener() }; private RefreshEventListener[] refreshEventListeners = { new DefaultRefreshEventListener() }; private FlushEntityEventListener[] flushEntityEventListeners = { new DefaultFlushEntityEventListener() }; private InitializeCollectionEventListener[] initializeCollectionEventListeners = { new DefaultInitializeCollectionEventListener() };
步骤4. DefaultSaveOrUpdateEventListener.onSaveOrUpdate()----业务功能代码。由于方法的实现涉及内容比较多,此处暂不作详细介绍。大致功能有为了补充齐全SaveOrUpdateEvent事件对象的其他属性,可见事件对象是记录Hibernate操作过程的容器。
步骤5.根据我们提交给Hibernate的Session的CRU指令操作,重复步骤1到步骤4多次直到最后到tran.commit()操作,tran是Session开启的Transction对象,默认JDBCTransction实现,根据hibernate.cfg.xml中配置确定了在new Configuration().configure()创立的,假定JDBCTransction.commit()的实现,具体代码如下:
public void commit() throws HibernateException { if (!begun) { throw new TransactionException("Transaction not successfully started"); } log.debug("commit"); if ( !transactionContext.isFlushModeNever() && callback ) { transactionContext.managedFlush(); //if an exception occurs during flush, user must call rollback() } notifyLocalSynchsBeforeTransactionCompletion(); if ( callback ) { jdbcContext.beforeTransactionCompletion( this ); } try { commitAndResetAutoCommit(); log.debug("committed JDBC Connection"); committed = true; if ( callback ) { jdbcContext.afterTransactionCompletion( true, this ); } notifyLocalSynchsAfterTransactionCompletion( Status.STATUS_COMMITTED ); } catch (SQLException e) { log.error("JDBC commit failed", e); commitFailed = true; if ( callback ) { jdbcContext.afterTransactionCompletion( false, this ); } notifyLocalSynchsAfterTransactionCompletion( Status.STATUS_UNKNOWN ); throw new TransactionException("JDBC commit failed", e); } finally { closeIfRequired(); } }
其中红色部分是生成sql的方法,这里暂不展开说明,生成sql依据的是上面步骤1-4所补充完整的事件对象。
绿色部分是Hibernate3对拦截器的支持,我们都知道Hibernate3比较之前的版本的一个重要的新特性就是支持拦截器,而这一特性就体现在此处。
小结:Session的非查询操作,只有到tran.commit()才生成sql,期间所有的CRU操作的结果都存放到对应的EventObject对象,对于保存C操作和更改U操作都存放在SaveOrUpdateEvent,删除操作R存放在DeleteEvent,而后commit()完成所有EventObject生成sql的规则。
各种操作与相应的流程如下面:
操作\流程 |
入口 |
创建事件对象 |
触发事件 |
事件处理方法 |
save |
SessionImpl.save() |
new SaveOrUpdateEvent() |
fireSave() |
DefaultSaveOrUpdateEventListener |
update |
SessionImpl.update() |
new SaveOrUpdateEvent() |
fireUpdate() |
DefaultSaveOrUpdateEventListener |
Delete |
SessionImpl.delete() |
new DeleteEvent() |
fireDelete() |
DefaultDeleteEventListener |
补充:所有业务处理监听器都在org.hibernate.event.def包下
总结:
1.save操作:commit()时,数据库执行,并增加缓存中的对象。
2.delete操作:要求含有主键,commit()时,数据库执行,并删除缓存中的对象。
如果删除执行记录数无影响,即没有找到要删除的记录,报错。
3.Select操作:直接查询数据库,更新缓存中的对象。
4.update操作:要求含有主键,commit()时,数据库执行,并更新缓存中的对象。
如果更新执行记录数无影响,即没有找到要修改的记录,报错。