HTML5学习笔记(四)-Geolocation API

一、位置信息

1、数据

位置信息由经度、纬度坐标和一些其他元数据组成。

纬度:距离赤道以北或以南的数值。比如:39.17222

经度:距离英国格林威治以东或以西的数值。比如:-120.13778

经纬度可以以十进制表示,也可以以DMS(角度)格式表示。

HTML5 Geolocation API的坐标格式是十进制格式。

除经纬度外,HTML5 Geolocation还提供坐标的准确度。依据浏览器所在的硬件设备,还可能提供一些元数据,包括海拔、海拔准确度、行驶方向和速度等。如果这些元数据不存在则返回null。

 

2、位置信息从何而来

API并不能保证设备返回的是惠及位置是精确的。

设备可以使用下列数据源

  • IP地址
  • 三维坐标
    • GPS(Global Positioning System,全球定位系统);
    • 从RFID、Wi-Fi和蓝牙到Wi-Fi的MAC地址;
    • GSM或CDMA手机的ID
  • 用户自定义数据

IP地址定位数据的优缺点

优点 缺点
任何地方都可用 不精确(经常出错,一般精确到城市级)
在服务器端处理 运算代价大

 

GPS定位数据的优缺点

优点 缺点
很精确 定位时间长,用户耗电量大
  室内效果不好
  需要额外硬件设备

 

Wi-Fi定位数据优缺点

优点 缺点
精确 在乡村这些无线接入点较少的地区效果不好
可在室内使用  
可以简单、快捷定位  

 

手机地理数据优缺点

优点 缺点
相当准确 需要能够访问手机或其moden的设备
可在室内使用 在基站较少的片源地区效果不好
可以简单、快捷定位  

 

用户自定义的地理定位数据 

优点 缺点
用户可以获得比程序定位服务更准确的位置数据 可能很不准确,特别是当用户位置变更后
允许地理定位服务的结果作为备用位置信息  
用户自行输入可能比自动检测更快  

 

用户所在位置属于敏感信息,HTML5 Geolocation规范提供了一套保护用户隐私的机制。除非得到 用户明确许可,否则不可获取位置信息。

 

二、使用Geolocation API

1、浏览器支持检查

目前主流浏览器都支持Geolocation API。要查看某个版本是否支持可参考http://caniuse.com

用脚本检查支持性:

function loadDemo() {
    if (navigator.geolocation) {
        document.getElementById("support").innerHTML = "Geolocation supported.";
    } else {
        docment.getElementById("support").innerHTML = "Geolocation is not supported in your browser.";
    }
}

 2、位置请求

有两种类型的位置要求

  • 单次定期诶请求
  • 重复性的位置更新请求
单次请求函数:
void getCurrentPosition(in PositionCallback successCallback, 
                             in optional PositionErrorCallback errorCallback,
                             in optional PositionOptions options);
 分析一下这个核心函数。
这个函数通过navigator.geolocation对象调用。这个函数有一个必选参数和两个可选参数。
  • 必选参数successCallback为浏览器指明位置数据可用时应调用的函数。因为查位置可能需要很长时间,所以采用回调函数的方式。该函数只有一个参数:位置对象(假设命名为position)。对象包含坐标信息(coords)和一个获取数据时的时间戳(timestamp)。
position.coords position.timestamp
坐标信息(coords)包含三个特性:
latitude(纬度)、longitude(经度)、accuracy(准确度)
accuracy准确度以m为单位指定经纬度与实际位置间的差距,置信度为95%。
根据硬件设备的不同,坐标信息还可能提供如下特性:
altitude:用户位置的海拔高度,以m为单位;
altitudeAccuracy:海拔高度的准确度,以m为单位。
heading:行进方向,相对于正北而言;
speed:地面速度,以m/s为单位。
 
  • 可选参数errorCallback是发生错误时的回调函数。虽然是可选参数,但建议选用。
该函数有一个参数:错误对象(error)。错误对象有两个属性,code和message。
code对应3个值
编号值 常量 说明
1 PERMISSION_DENIED 用户选择拒绝浏览器获取其位置信息
2 POSITION_UNAVAILABLE 尝试获取用户位置数据,但失败了
3 TIMEOUT 获取用户位置时超时(如果设置了可选的timeout值)

  • 可选参数options对象可以调整HTML5 Geolocation服务的数据收集方式。
现在有三个可选参数,使用JSON对象传递({参数1:值1,参数2:值2,参数3:值3})。他们是:
enableHightAccuracy:如果启用这个参数,则通知浏览器启用HTML5 Geolocation服务的高精确度模式。参数默认值为false。如果启用此参数,可能没有任何差别,也可能会导致机器花费更多的时间和资源来确定位置,所以应谨慎使用。
timeout:单位为ms,告诉浏览器计算当前位置所允许的最长时间。其默认值为Infinity,即无穷大或无限制。
maximumAge:表示浏览器重新计算位置的时间间隔。单位是ms。默认值为零,这意味着浏览器每次请求时必须立即重新计算位置。
 
重复更新函数:
var watchId = navigator.geolocation.watchPosition(successCallback, errorCallback, options);
 只要用户位置发生变化,Geolocation服务就会调用successCallback处理程序。它的效果就像程序在监视用户的位置,并会在其变化时及时通知用户一样。
关闭更新需要调用
navigator.geolocation.clearWatch(watchId);
 
3、使用HTML5 Geolocation构建应用
一个重要的计算距离的公式,Haversine公式:
 
Number.prototype.toRadians = function() {
    return this * Matn.PI / 180;
}

function distance(latitude1, longitude1, latitude2, longitude2) {
    var R = 6371;
    var deltaLatitude = (latitude2 - latitude1).toRadians();
    var deltaLongitude = (longitude2 - longitude1).toRadians();
    latitude1 = latitude1.toRadians();
    latitude2 = latitude2.toRadians();

    var a = Math.sin(deltaLatitude/2) * Math.sin(deltaLatitude/2) +
                Math.cos(latitude1) * Math.cos(latitude2) *
                Math.sin(deltaLongitude/2) * Math.sin(deltaLongitude/2);
    var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a), Math.sqrt(1-a));
    var d = R * c;
    return d;
}
 
其他语言实现参见: http://rosettacode.org/wiki/Haversine_formula

你可能感兴趣的:(html5)