第六章 装饰模式

装饰模式(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。

装饰模式是java编程中比较常见的设计模式。在java.io包下很多输入输出类都用到了装饰模式。
例:
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(file));
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
这是我们常用的写法,这里就用到了装饰模式。查看源码发现BufferedReader和InputStreamReader都继承自Reader类,BufferredReader在InputStreamReader的基础上增加了缓冲的功能,但同时又拥有InputStreamReader的大部分功能,这就是装饰模式的核心。

按照以上描述,让BufferredReader直接继承自InputStreamReader不就可以了吗,为什么还有使用装饰模式呢?java.io包下的文件处理类比较多,如果都采用直接继承的方式,那么会生成很多子类,增加了复杂性,另一方面,装饰模式提供了“即插即用”的方式,可以由用户动态决定加入其他功能的方式和时机。

第六章 装饰模式_第1张图片

ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
ConcreteDecoratorA d2 = new ConcreteDecoratorA();
d1.setComponent(c);
d2.setComponent(d1);
d2.Operation();

Decorator 装饰抽象类,继承了component,通过setComponent来对Component进行包装(Component是接口,实际是对ConcreteComponent 进行包装),因为是抽象类,在实际使用的时候使用的还是子类ConcreteDecoratorA ,因此是无需知道Decorator的存在。

这样每个装饰对象的实现就和如何使用这个对象分离开来,由setComponent方法进行添加。每个装饰对象只关心自己的功能,不需要关心如何被添加到对象链中。

装饰模式有效的把类的核心职责和装饰功能区分开,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑。



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