两个Java游戏相关发布:Trible Trouble2 以及LWJGL 2.0

LWJGL 2.0发布,现在Lightweight Java Game Library终于支持Opengl 3.0了,这次发布同时还加强了对使用硬件加速的Applet的支持以及其他几个改进。(对于不知道LWJGL的同学,它是一个包括输入输出、图形、声音API的函数库,把它想成是Java版的DirectX就好了。)

然后就是OddLabs发布了Trible Trouble 2 的Beta版,一个3D即时战略游戏,要求Java 5以上版本才可以运行。和一代不同,这次OddLabs采取了类似免费网游的运行模式,整个游戏方式挺新颖的,大家可以去试一下。

 

 

以上信息我都是在这里http://gdmike.statbuff.com/看到的,大家也可以直接去看。

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