Mac eclipse android编译cocos1.0preview遇到问题解决。

http://blog.csdn.net/kafeidev/article/details/40739525

1、编译遇到下面问题

 

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  1. **** Build of configuration Release for project test3 ****  
  2.   
  3. python /Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android/build_native.py -b release all   
  4. Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: jni/../../cocos2d      
  5. Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: jni/../../cocos2d/external      
  6. jni/Android.mk:25: *** Android NDK: Aborting.    .  Stop.  
  7. Android NDK: WARNING: Ignoring unknown import directory: jni/../../cocos2d/cocos      
  8. Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag './prebuilt-mk' in import path      
  9. Traceback (most recent call last):  
  10.   File "/Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android/build_native.py", line 159, in <module>  
  11.     build(opts.ndk_build_param,opts.android_platform,opts.build_mode)  
  12.   File "/Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android/build_native.py", line 146, in build  
  13.     do_build(cocos_root, ndk_root, app_android_root,ndk_build_param,sdk_root,android_platform,build_mode)  
  14. Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?      
  15. Android NDK: The following directories were searched:      
  16. Android NDK:           
  17.   File "/Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android/build_native.py", line 82, in do_build  
  18. make: Entering directory `/Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android'  
  19. make: Leaving directory `/Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android'  
  20. The Selected NDK toolchain version was 4.8 !  
  21.     raise Exception("Build dynamic library for project [ " + app_android_root + " ] fails!")  
  22. Exception: Build dynamic library for project [ /Users/yangeric/mCocos/test3/proj.android ] fails!  
  23.   
  24. **** Build Finished ****  



 

修改:

 

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  1. test3/proj.android/jni/Android.mk  


编辑.mk文件,这一段

 

 

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  1. $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d)  
  2. $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/external)  
  3. $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos)  

替换为

 

 

[plain]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片
 
  1. $(call import-add-path,/Applications/Cocos/frameworks/cocos2d-x/)  
  2. $(call import-add-path,/Applications/Cocos/frameworks/cocos2d-x/external)  
  3. $(call import-add-path,/Applications/Cocos/frameworks/cocos2d-x/cocos)  


2、ok,接上面,继续运行,app 会crash,

 

logcat为

 

[plain]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片
 
  1. 11-03 13:27:31.565: A/libc(21894): Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x00000178 (code=1), thread 21910 (Thread-3932)  



 

修改

 

[plain]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片
 
  1. test3/proj.android/build_native.py  


查找下面一行

 

 

[plain]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片
 
  1. resources_dir = os.path.join(app_android_root, "../Resources")  


改为

 

 

[plain]  view plain copy print ? 在CODE上查看代码片
 
  1.  resources_dir = os.path.join(app_android_root, "../res")  

 

 

ok,运行ok了


 

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