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在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,有一个方格与其它的不同,若使用以下四种L型骨牌覆盖除这个特殊方格的其它方格,如何覆盖。
四各L型骨牌如下图1
图1
棋盘中的特殊方格如图2
图2
实现的基本原理是将2^k * 2^k的棋盘分成四块2^(k - 1) * 2^(k - 1)的子棋盘,特殊方格一定在其中的一个子棋盘中,如果特殊方格在某一个子棋盘中,继续递归处理这个子棋盘,直到这个子棋盘中只有一个方格为止如果特殊方 格不在某一个子棋盘中,将这个子棋盘中的相应的位置设为骨牌号,将这个无特殊方格的了棋盘转换为有特殊方格的子棋盘,然后再递归处理这个子棋盘。以上原理 如图3所示。
图3
将棋盘保存在一个二维数组中。骨牌号从1开始,特殊方格为0,如果是一个4 * 4的棋盘,特殊方格为(2,2),那么程序的输出为
2 2 3 3
2 1 1 3
4 1 0 5
4 4 5 5
相同数字的为同一骨牌。
下面是棋盘覆盖问题的c语言实现。
<!--<br /> <br /> Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)<br /> http://www.CodeHighlighter.com/<br /> <br /> -->
#include
<
stdio.h
>
#define
BOARD_SIZE4
int
board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE];
//
c1,r1:棋盘左上角的行号和列号
//
c2,r2:特殊方格的行号和列号
//
size=2^k
void
chessboard(
int
r1,
int
c1,
int
r2,
int
c2,
int
size)
{
if
(
1
==
size)
return
;
int
half_size;
static
int
domino_num
=
1
;
int
d
=
domino_num
++
;
half_size
=
size
/
2
;
if
(r2
<
r1
+
half_size
&&
c2
<
c1
+
half_size)
//
特殊方格在左上角子棋盘
{
chessboard(r1,c1,r2,c2,half_size);
}
else
//
不在此棋盘,将此棋盘右下角设为相应的骨牌号
{
board[r1
+
half_size
-
1
][c1
+
half_size
-
1
]
=
d;
chessboard(r1,c1,r1
+
half_size
-
1
,c1
+
half_size
-
1
,half_size);
}
if
(r2
<
r1
+
half_size
&&
c2
>=
c1
+
half_size)
//
特殊方格在右上角子棋盘
{
chessboard(r1,c1
+
half_size,r2,c2,half_size);
}
else
//
不在此棋盘,将此棋盘左下角设为相应的骨牌号
{
board[r1
+
half_size
-
1
][c1
+
half_size]
=
d;
chessboard(r1,c1
+
half_size,r1
+
half_size
-
1
,c1
+
half_size,half_size);
}
if
(r2
>=
r1
+
half_size
&&
c2
<
c1
+
half_size)
//
特殊方格在左下角子棋盘
{
chessboard(r1
+
half_size,c1,r2,c2,half_size);
}
else
//
不在此棋盘,将此棋盘右上角设为相应的骨牌号
{
board[r1
+
half_size][c1
+
half_size
-
1
]
=
d;
chessboard(r1
+
half_size,c1,r1
+
half_size,c1
+
half_size
-
1
,half_size);
}
if
(r2
>=
r1
+
half_size
&&
c2
>=
c1
+
half_size)
//
特殊方格在左上角子棋盘
{
chessboard(r1
+
half_size,c1
+
half_size,r2,c2,half_size);
}
else
//
不在此棋盘,将此棋盘左上角设为相应的骨牌号
{
board[r1
+
half_size][c1
+
half_size]
=
d;
chessboard(r1
+
half_size,c1
+
half_size,r1
+
half_size,c1
+
half_size,half_size);
}
}
int
main()
{
int
i,j;
board[
2
][
2
]
=
0
;
chessboard(
0
,
0
,
2
,
2
,BOARD_SIZE);
for
(i
=
0
;i
<
BOARD_SIZE;i
++
)
{
for
(j
=
0
;j
<
BOARD_SIZE;j
++
)
{
printf(
"
%-4d
"
,board[i][j]);
}
printf(
"
\n
"
);
}
}
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