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在嵌入式系统、游戏开发和协议解析等领域,状态机是一种常用且高效的设计模式。它通过将系统的行为划分为不同的状态,并根据输入事件在这些状态之间进行转换,简化了复杂系统的设计和维护。本文将介绍一个由happyDom开发的C语言状态机框架,并演示如何使用它来构建一个简单的状态机。框架概述happyDom/stateMachineC是一个用C语言编写的轻量级状态机框架。它提供了定义状态、事件和状态转换的功能
- C++(超详细讲解)| 初识C++
DjangoJason
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初识C++引言欢迎来到C++编程的世界!无论你是刚刚踏入编程领域的新手,还是已经有一些编程经验的开发者,C++都是一门值得探索的语言。作为一种功能强大且灵活的编程语言,C++不仅在系统软件、游戏开发、实时物联网等领域中有着广泛的应用,而且也是学习其他编程语言和理解计算机科学原理的重要基础。在这一篇初识C++的文章中,我会给大家带来一些我们经常用到的C++小技巧,并将其和C语言进行对比,让大家有更具
- 【2024华为OD-E卷-200分-数字加减游戏】(题目+思路+Java&C++&Python解析)
执着的小火车
2024华为OD-E卷java算法数据结构华为od华为
题目描述在一个长度为n的数组arr中,你需要进行一系列操作。每个操作有两种类型:加法操作:选择一个索引i,将arr[i]增加val。减法操作:选择一个索引i,将arr[i]减少val。目标是通过不超过k次操作,使得数组arr中所有元素的最大值尽可能小。返回这个最小的最大值。输入第一行包含三个整数n,k,val,分别表示数组的长度、最大操作次数和每次操作的增减值。第二行包含n个整数,表示数组arr。
- python俄罗斯方块思路_python实现俄罗斯方块小游戏
weixin_39805180
python俄罗斯方块思路
回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章我们用python实现了坦克大战我们用python实现了飞船大战我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏150行代码实现贪吃蛇游戏我们用python实现了扫雷游戏我们用python实现了五子棋游戏今天我们用python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧具体代码与文件可以访问我的GitHub地址获取第一步——构建各种方块importrand
- python俄罗斯方块代码idle_Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例
程绵羊
文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框——由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子——组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块——从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状——不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版——用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_
- HarmonyOS NEXT 中级开发笔记:智力棋手应用的ArkTS实践
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最近在尝试将一款经典的智力棋手游戏适配到HarmonyOSNEXT平台,使用ArkTS应用开发语言进行重构。作为HarmonyOS的主力开发语言,ArkTS在保持TypeScript语法简洁性的同时,通过静态类型检查和声明式UI等特性,确实提升了开发效率。在移植过程中,发现ArkTS的组件化开发模式很适合棋类游戏的界面构建。比如绘制棋盘时,通过@Component装饰器可以很清晰地封装每个棋格的行
- 基于深度学习YOLOv5的常见手势识别系统详解
深度学习YOLO目标检测实战项目
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1.引言随着智能设备的普及,人机交互技术变得越来越重要。传统的输入设备(如键盘、鼠标)逐渐被更自然的交互方式所替代,其中手势识别作为一种无接触的输入方式,正被广泛应用于智能家居、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、游戏控制、辅助设备等领域。手势识别系统可以通过摄像头捕捉手势图像,并通过深度学习算法识别手势类型,进而进行相应的控制操作。在所有手势识别任务中,深度学习方法因其强大的特征学习能力而获得了
- 基于深度学习的常见手势识别系统:YOLOv10 实现与 UI 界面设计
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深度学习YOLOui人工智能目标检测图像处理计算机视觉
引言随着智能设备的普及和人机交互技术的不断发展,手势识别作为一种新兴的交互方式,越来越受到关注。手势识别系统能够通过分析用户的手势动作来理解其意图,从而实现无接触控制和智能交互。基于深度学习的手势识别系统不仅提高了识别的准确性和实时性,而且在各个领域中展现了广泛的应用前景,例如智能家居控制、游戏交互、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等。本文将详细介绍如何构建一个基于深度学习的手势识别系统,包括系
- 一些练习 C 语言的小游戏
鹿屿二向箔
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一些练习C语言的小游戏—1.猜数字游戏描述:程序随机生成一个数字,玩家需要猜测这个数字,并根据提示(太高或太低)调整猜测,直到猜中为止。功能点:随机数生成(rand()函数)。循环和条件判断。用户输入处理。示例代码框架:#include#include#includeintmain(){intnumber,guess,attempts=0;srand(time(0));//初始化随机数种子numb
- 01小游戏
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问题描述小明得到了一个长度为nn的字符串ss,该字符串都是由数字00和11组成,并且下标从11开始,小明现在需要对这个字符串进行qq次操作,每次操作包含以下两种操作之一:操作11:小明查询该字符串中第一次出现11的位置,并将其输出,如果字符串中不存在11则输出−1−1。操作22:小明选择一个下标,将字符串ss中对应该下标的值反转,即11变为00,00变为11。小明想在短时间内快速计算出每次操作二的
- 蓝桥杯python每日刷题 day seven
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题目:小蓝正在和朋友们玩一种新的连连看游戏。在一个n×m的矩形网格中,每个格子中都有一个整数,第i行第j列上的整数为Ai,j。玩家需要在这个网格中寻找一对格子(a,b)−(c,d)使得这两个格子中的整数Aa,b和Ac,d相等(即第a行第b列和第c行第d列相同),且它们的位置满足|a−c|=|b−d|>0(即两个数在同一个对角线上)。请问在这个n×m的矩形网格中有多少对这样的格子满足条件。此处补充对
- 基于回溯思想的小游戏Knight‘s tour 骑士巡游
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回溯算法算法
骑士巡游是指在棋盘上,骑士的一系列移动,使得骑士恰好访问棋盘上的每一个方格一次。如果骑士最终停在一个与起始方格相隔一个“马步”(象棋)的方格上(这样它就可以立即沿着相同的路径再次巡游棋盘),那么这个周游是“闭合的”;否则,它就是“开放的”。下面进入代码部分讲解:1.头文件和命名空间#include#includenamespacebacktracking{namespaceknight_tour{
- 使用 Python 和 Pygame 库实现的俄罗斯方块游戏
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这个代码实现了一个简单的俄罗斯方块游戏。你可以将其保存为.py文件并运行,需要确保你已经安装了Pygame库。运行代码后,会弹出一个窗口,你可以使用方向键来控制方块的移动和旋转。importpygameimportrandom#初始化Pygamepygame.init()#定义常量WIDTH=300HEIGHT=600BLOCK_SIZE=30BOARD_WIDTH=WIDTH//BLOCK_SI
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- 一个华科大差生的12年程序员工作总结
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互联网程序员职场认知程序人生
是的,这个差生说的就是洋哥本洋,高考结束以后,随着毕业季的到来,也来了很多大学生和刚工作没多久的读者。很多新读者问洋哥,让我指导下程序员的职场怎么发展、如何把工作做得更好,回答的多了,想着还不如写一篇自己整个职场的成长经历,或许对大家有一些价值。全文较长,大约4000字,需要一点点耐心去阅读:1.毕业的选择大学时期我是个彻头彻尾的学渣,大一大二都沉迷于游戏中,曾经住网吧17天,挂科无数,我也写了篇
- Unity引擎开发:复杂动作系统_实时动作捕捉
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实时动作捕捉实时动作捕捉(MotionCapture,MoCap)在现代游戏开发中扮演着至关重要的角色,尤其是对于动作游戏。通过实时动作捕捉,开发者可以捕捉演员的真实动作,并将其转化为游戏中的角色动画,从而实现更加自然和流畅的动画效果。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
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目录探索Unity中的图标世界资源类型图标模型图标纹理图标动画图标脚本图标预制体图标场景视图图标游戏对象图标编辑器界面图标工具栏图标层级视图图标在Unity的项目开发过程中,我们每天都会与各种各样的图标打交道。这些图标不仅是可视化的标识,还能帮助我们快速识别和管理项目资源。今天,就让我们深入了解一下Unity中丰富多样的图标。资源类型图标模型图标通用模型图标:通常呈现为一个简单的几何形状,比如立方
- 安卓音频和视频播放
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一、安卓程序如何播放音乐1、MediaPlayer类可以实现音乐播放,同时只能播放一个音频。2、有对应的接口来控制播放,暂停,停止。二、播放视频VideoView类能播放视频,同时只能播放一个视频。三、适合多音频SoundPool类可以播放多个小音乐,适合游戏。四、自定义视频播放SuficeView类适合自定义视频播放。五、进度条SeekBar类和ProgressBar类是进度条的组件;
- 【An】Animate 2024 动画设计制作
Alger_Hamlet
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【An】Animate2024动画设计制作文章目录【An】Animate2024动画设计制作一、介绍二、效果三、下载一、介绍AdobeAnimate2024是一款动画设计制作软件。集成了诸多绘图工具、高级动画特效和灵活的交互设计功能,让用户能够轻松绘制出精美的角色与场景,并通过精细的时间轴控制实现流畅的动画效果。无论是二维动画、HTML5广告、互动网页、游戏元素还是教育课件,Animate2024
- QT斗地主游戏(通信基层搭建)
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一、客户端架构主控制器(Main_Controller)管理多个子界面控制器:登录、用户界面、游戏大厅、游戏界面使用状态切换模式:根据Socket连接状态动态切换界面(连接界面/游戏界面)通过slot_开头的槽函数实现界面跳转逻辑(如登录成功跳转用户界面)网络通信模块Socket类:基于QTcpSocket封装TCP通信实现消息分帧协议(4字节长度头+JSON数据)支持JSON数据收发,按标题(t
- Java 多线程及进程和线程的区别
2401_87022338
java开发语言
进程:是正在运行的,进程是资源分配的最小单位。线程:是cpu调度的最小单位(线程依赖于进程)。引用了(1条消息)【Java】室友打一把王者就学会了多线程_执久呀的博客-CSDN博客【Java】室友打一把王者就学会了多线程_执久呀的博客-CSDN博客")博主的生动比喻打个比喻,好比你打一把王者**(其实我不玩哈doge)**,进程比作是你开的那一把游戏,线程比作成每个玩家所选的英雄或者是游戏中的水晶
- Android Audio基础——MediaPlayer播放音频(二十一)
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AndroidSDK提供了3套音频播放的API,分别是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack。简单来说,MediaPlayer更加适合在后台长时间播放本地音乐文件或者在线的流式资源。SoundPool则适合播放比较短的音频片段,比如游戏声音、按键声、铃声片段等等,它可以同时播放多个音频。而AudioTrack则更接近底层,提供了非常强大的控制能力,支持低延迟播放,适合流
- Unity集成Wwise并进行开发
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1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与Unity自带音频系统的区别Unity有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。在一些大型的游戏中,音效会接入Wwise这个软件。音效开发者通过Wwise编辑器就能操作音效,然后Unity可以读取最终的文件,达到游戏开发和音效开发分离的效果。Wwise是一个音效软件,有自己的编辑器工具,有SDK
- 鬼泣:敌人受击
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鬼泣虚幻
文章目录索敌显示开始游戏鼠标场外setinputmodegameonlyupdateredirectorreference:更新路径依赖raider动画骨架retargetsources:可以兼容哪些骨架姿势蒙太奇:播放受击动画受击系统伤害检测受击反应碰撞箱跟随武器骨骼boxextent:尺寸碰撞queryonly:只查询碰撞结果,不造成碰撞setenablecollision:设置碰撞控制武器何
- 【算法打卡---7.24】
人间凡尔赛
每日一练leetcode算法职场和发展
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、Nim游戏classSolution{public:boolcanWinNim(intn){if(n/4==0)returntrue;if(n%4==0)returnfalse;returntrue;}};二、灯泡开关classSolution{public:intbulbSwitch(intn){returnsqrt(n);}};总结只要学不死,
- Python图形填充算法入门指南:闭合区域处理原理及常用算法详解
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浩瀚星空的Python筑基系列python算法开发语言经验分享
Python图形填充算法入门指南:闭合区域处理原理及常用算法详解引言在计算机图形学中,填充算法是核心基础技术之一。无论是图像编辑软件中的“油漆桶工具”,还是游戏引擎中的地形渲染,甚至是医学影像分析,填充算法都扮演着关键角色。本文将带初学者系统学习填充算法的概念、分类及Python实现,助你快速掌握闭合区域处理的核心技能!一、填充算法基础概念1.1什么是填充算法?填充算法(FillingAlgori
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Qt初阶教程qt
文章目录什么是双缓冲机制?Qt中的双缓冲实现方式什么是双缓冲机制?双缓冲(DoubleBuffering)是一种减少屏幕绘制闪烁的技术,广泛用于图形渲染和游戏开发。它的基本原理是:先在后台缓冲区(Off-ScreenBuffer)中完成所有绘图操作。绘制完成后,一次性将缓冲区内容复制到前台(窗口)。这样可以避免直接在窗口上绘制导致的闪烁问题,提高流畅度。在早期的Qt版本中,直接在控件上绘制可能导致
- C++程序实现了一个基于控制台的记忆匹配游戏
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游戏
1.游戏初始化随机种子设置:使用当前时间初始化随机数生成器,确保每次运行游戏的字母排列不同。用户选择难度:提供3种难度选项(4x2,5x2,7x2),根据选择初始化不同大小的游戏板。2.游戏板生成字母分配:根据游戏板大小选择不同数量的字母(如4x2用4个字母,各重复一次)。随机打乱顺序:使用std::shuffle将字母对随机排列,填充到table数组中。空板创建:创建table_empty数组用
- 【自学笔记】.NET基础知识点总览-持续更新
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笔记.net
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录.NET基础知识点总览1..NET简介2.C#语言基础3..NETCore与.NET5+4.集合与泛型5.异步编程6.文件与流操作7.网络编程8.数据库访问代码示例总结.NET基础知识点总览1..NET简介定义:.NET是一个由微软开发的,用于构建多种类型应用程序(如Windows桌面应用、Web应用、移动应用、游戏等)的开源
- 帮我写一个地铁跑酷游戏html代码
美丽回忆一瞬间
html游戏javascript前端css
很抱歉,我并不能直接为您写出HTML代码。但是我可以给您一些建议,帮助您开始编写您的地铁跑酷游戏。您可以使用HTML、CSS和JavaScript来制作地铁跑酷游戏。您可以创建一个HTML文件,其中包含您的游戏界面,并使用CSS来样式界面。接下来,您可以使用JavaScript来编写游戏的逻辑,包括玩家的移动、障碍物的生成、分数的计算等。以下是一个简单的HTML示例:地铁跑酷游戏</he
- jsonp 常用util方法
hw1287789687
jsonpjsonp常用方法jsonp callback
jsonp 常用java方法
(1)以jsonp的形式返回:函数名(json字符串)
/***
* 用于jsonp调用
* @param map : 用于构造json数据
* @param callback : 回调的javascript方法名
* @param filters : <code>SimpleBeanPropertyFilter theFilt
- 多线程场景
alafqq
多线程
0
能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?0
对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?
Java多线程
2012年11月23日 15:41 Young9007 Young9007
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最典型的如:
1、
- Maven学习——修改Maven的本地仓库路径
Kai_Ge
maven
安装Maven后我们会在用户目录下发现.m2 文件夹。默认情况下,该文件夹下放置了Maven本地仓库.m2/repository。所有的Maven构件(artifact)都被存储到该仓库中,以方便重用。但是windows用户的操作系统都安装在C盘,把Maven仓库放到C盘是很危险的,为此我们需要修改Maven的本地仓库路径。
- placeholder的浏览器兼容
120153216
placeholder
【前言】
自从html5引入placeholder后,问题就来了,
不支持html5的浏览器也先有这样的效果,
各种兼容,之前考虑,今天测试人员逮住不放,
想了个解决办法,看样子还行,记录一下。
【原理】
不使用placeholder,而是模拟placeholder的效果,
大概就是用focus和focusout效果。
【代码】
<scrip
- debian_用iso文件创建本地apt源
2002wmj
Debian
1.将N个debian-506-amd64-DVD-N.iso存放于本地或其他媒介内,本例是放在本机/iso/目录下
2.创建N个挂载点目录
如下:
debian:~#mkdir –r /media/dvd1
debian:~#mkdir –r /media/dvd2
debian:~#mkdir –r /media/dvd3
….
debian:~#mkdir –r /media
- SQLSERVER耗时最长的SQL
357029540
SQL Server
对于DBA来说,经常要知道存储过程的某些信息:
1. 执行了多少次
2. 执行的执行计划如何
3. 执行的平均读写如何
4. 执行平均需要多少时间
列名 &
- com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil
7454103
eclipse
今天eclipse突然报了com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil 错误,并且工程文件打不开了,在网上找了一下资料,然后按照方法操作了一遍,好了,解决方法如下:
错误提示信息:
An error has occurred.See error log for more details.
Reason:
com/genuitec/
- 用正则删除文本中的html标签
adminjun
javahtml正则表达式去掉html标签
使用文本编辑器录入文章存入数据中的文本是HTML标签格式,由于业务需要对HTML标签进行去除只保留纯净的文本内容,于是乎Java实现自动过滤。
如下:
public static String Html2Text(String inputString) {
String htmlStr = inputString; // 含html标签的字符串
String textSt
- 嵌入式系统设计中常用总线和接口
aijuans
linux 基础
嵌入式系统设计中常用总线和接口
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接,但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接,那么连线
- Java函数调用方式——按值传递
ayaoxinchao
java按值传递对象基础数据类型
Java使用按值传递的函数调用方式,这往往使我感到迷惑。因为在基础数据类型和对象的传递上,我就会纠结于到底是按值传递,还是按引用传递。其实经过学习,Java在任何地方,都一直发挥着按值传递的本色。
首先,让我们看一看基础数据类型是如何按值传递的。
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
- ios音量线性下降
bewithme
ios音量
直接上代码吧
//second 几秒内下降为0
- (void)reduceVolume:(int)second {
KGVoicePlayer *player = [KGVoicePlayer defaultPlayer];
if (!_flag) {
_tempVolume = player.volume;
- 与其怨它不如爱它
bijian1013
选择理想职业规划
抱怨工作是年轻人的常态,但爱工作才是积极的心态,与其怨它不如爱它。
一般来说,在公司干了一两年后,不少年轻人容易产生怨言,除了具体的埋怨公司“扭门”,埋怨上司无能以外,也有许多人是因为根本不爱自已的那份工作,工作完全成了谋生的手段,跟自已的性格、专业、爱好都相差甚远。
- 一边时间不够用一边浪费时间
bingyingao
工作时间浪费
一方面感觉时间严重不够用,另一方面又在不停的浪费时间。
每一个周末,晚上熬夜看电影到凌晨一点,早上起不来一直睡到10点钟,10点钟起床,吃饭后玩手机到下午一点。
精神还是很差,下午像一直野鬼在城市里晃荡。
为何不尝试晚上10点钟就睡,早上7点就起,时间完全是一样的,把看电影的时间换到早上,精神好,气色好,一天好状态。
控制让自己周末早睡早起,你就成功了一半。
有多少个工作
- 【Scala八】Scala核心二:隐式转换
bit1129
scala
Implicits work like this: if you call a method on a Scala object, and the Scala compiler does not see a definition for that method in the class definition for that object, the compiler will try to con
- sudoku slover in Haskell (2)
bookjovi
haskellsudoku
继续精简haskell版的sudoku程序,稍微改了一下,这次用了8行,同时性能也提高了很多,对每个空格的所有解不是通过尝试算出来的,而是直接得出。
board = [0,3,4,1,7,0,5,0,0,
0,6,0,0,0,8,3,0,1,
7,0,0,3,0,0,0,0,6,
5,0,0,6,4,0,8,0,7,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashSet和LinkedHashSet
BrokenDreams
linkedhashset
本篇总结一下两个常用的集合类HashSet和LinkedHashSet。
它们都实现了相同接口java.util.Set。Set表示一种元素无序且不可重复的集合;之前总结过的java.util.List表示一种元素可重复且有序
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-备忘录模式-Memento
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 备忘录模式的功能是,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,为以后的状态恢复作“备忘”
- 《RAW格式照片处理专业技法》笔记
cherishLC
PS
注意,这不是教程!仅记录楼主之前不太了解的
一、色彩(空间)管理
作者建议采用ProRGB(色域最广),但camera raw中设为ProRGB,而PS中则在ProRGB的基础上,将gamma值设为了1.8(更符合人眼)
注意:bridge、camera raw怎么设置显示、输出的颜色都是正确的(会读取文件内的颜色配置文件),但用PS输出jpg文件时,必须先用Edit->conv
- 使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
crabdave
eclipse
使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
1、安装gradle,下载 http://www.gradle.org/downloads
配置环境变量GRADLE_HOME,配置PATH %GRADLE_HOME%/bin,cmd,gradle -v
2、spring4 用jdk8 下载 https://jdk8.java.
- mysql连接拒绝问题
daizj
mysql登录权限
mysql中在其它机器连接mysql服务器时报错问题汇总
一、[running]root@192.168.9.136:~$mysql -uroot -h 192.168.9.108 -p //带-p参数,在下一步进行密码输入
Enter password: //无字符串输入
ERROR 1045 (28000): Access
- Google Chrome 为何打压 H.264
dsjt
applehtml5chromeGoogle
Google 今天在 Chromium 官方博客宣布由于 H.264 编解码器并非开放标准,Chrome 将在几个月后正式停止对 H.264 视频解码的支持,全面采用开放的 WebM 和 Theora 格式。
Google 在博客上表示,自从 WebM 视频编解码器推出以后,在性能、厂商支持以及独立性方面已经取得了很大的进步,为了与 Chromium 现有支持的編解码器保持一致,Chrome
- yii 获取控制器名 和方法名
dcj3sjt126com
yiiframework
1. 获取控制器名
在控制器中获取控制器名: $name = $this->getId();
在视图中获取控制器名: $name = Yii::app()->controller->id;
2. 获取动作名
在控制器beforeAction()回调函数中获取动作名: $name =
- Android知识总结(二)
come_for_dream
android
明天要考试了,速速总结如下
1、Activity的启动模式
standard:每次调用Activity的时候都创建一个(可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。)
singleTop:可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Ac
- 高洛峰收徒第二期:寻找未来的“技术大牛” ——折腾一年,奖励20万元
gcq511120594
工作项目管理
高洛峰,兄弟连IT教育合伙人、猿代码创始人、PHP培训第一人、《细说PHP》作者、软件开发工程师、《IT峰播》主创人、PHP讲师的鼻祖!
首期现在的进程刚刚过半,徒弟们真的很棒,人品都没的说,团结互助,学习刻苦,工作认真积极,灵活上进。我几乎会把他们全部留下来,现在已有一多半安排了实际的工作,并取得了很好的成绩。等他们出徒之日,凭他们的能力一定能够拿到高薪,而且我还承诺过一个徒弟,当他拿到大学毕
- linux expect
heipark
expect
1. 创建、编辑文件go.sh
#!/usr/bin/expect
spawn sudo su admin
expect "*password*" { send "13456\r\n" }
interact
2. 设置权限
chmod u+x go.sh 3.
- Spring4.1新特性——静态资源处理增强
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目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- idea ubuntuxia 乱码
liyonghui160com
1.首先需要在windows字体目录下或者其它地方找到simsun.ttf 这个 字体文件。
2.在ubuntu 下可以执行下面操作安装该字体:
sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/simsun
sudo cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/simsun
fc-cache -f -v
- 改良程序的11技巧
pda158
技巧
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。
让我们看一些基本的编程技巧:
尽量保持方法简短
永远永远不要把同一个变量用于多个不同的
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(下)——工作与学习篇
shoothao
创业免费资源学习课程远程工作
工作与生产效率:
A. 背景声音
Noisli:背景噪音与颜色生成器。
Noizio:环境声均衡器。
Defonic:世界上任何的声响都可混合成美丽的旋律。
Designers.mx:设计者为设计者所准备的播放列表。
Coffitivity:这里的声音就像咖啡馆里放的一样。
B. 避免注意力分散
Self Co
- 深入浅出RPC
uule
rpc
深入浅出RPC-浅出篇
深入浅出RPC-深入篇
RPC
Remote Procedure Call Protocol
远程过程调用协议
它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发