Bicubic Interpolation (双三次插值)

在Wikipedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Bicubic_interpolation) 上找到了bicubic的描述,不过它只给出了知道导数情况下的公式。后来在CSDN上找到了C语言的算法描述(http://topic.csdn.net/t/20021118/15/1186136.html),改造了一下做了个测试。他没有给出插值样条,通常使用sin(x * PI) / x的逼近。

span::realTessellation::sinxx(span::realvalue){
if (value < 0 )value = - value;

if (value < 1.0 ){
span::realtemp
= value * value;
return 0.5 * temp * value - temp + 2.0 / 3.0 ;
}
else if (value < 2.0 ){
value
= 2.0 - value;
value
*= value * value;
return value / 6.0 ;
}
else {
return 0.0 ;
}
}

以下是测试结果。

Nearest:
Bicubic Interpolation (双三次插值)

Bilinear:
Bicubic Interpolation (双三次插值)

Bicubic:
Bicubic Interpolation (双三次插值)

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