Android提高第三篇之SurfaceView(下)

简 单介绍了SurfaceView的使用,这次就介绍SurfaceView的双缓冲使用。双缓冲是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用,基于 SurfaceView的双缓冲实现很简单,开一条线程并在其中绘图即可。本文介绍基于SurfaceView的双缓冲实现,以及介绍类似的更高效的实现 方法。

        本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:

Android提高第三篇之SurfaceView(下)

对 比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都 “边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高双缓冲的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。

main.xml的源码:

  1. <? xml   version = "1.0"   encoding = "utf-8" ?>   
  2. < LinearLayout   xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"   
  3.     android:layout_width = "fill_parent"   android:layout_height = "fill_parent"   
  4.     android:orientation = "vertical" >   
  5.   
  6.     < LinearLayout   android:id = "@+id/LinearLayout01"   
  7.         android:layout_width = "wrap_content"   android:layout_height = "wrap_content" >   
  8.         < Button   android:id = "@+id/Button01"   android:layout_width = "wrap_content"   
  9.             android:layout_height = "wrap_content"   android:text = "单个独立线程" > </ Button >   
  10.         < Button   android:id = "@+id/Button02"   android:layout_width = "wrap_content"   
  11.             android:layout_height = "wrap_content"   android:text = "两个独立线程" > </ Button >   
  12.     </ LinearLayout >   
  13.     < SurfaceView   android:id = "@+id/SurfaceView01"   
  14.         android:layout_width = "fill_parent"   android:layout_height = "fill_parent" > </ SurfaceView >   
  15. </ LinearLayout >   

本文程序的源码:

 

  1. package  com.testSurfaceView;  
  2.   
  3. import  java.lang.reflect.Field;  
  4. import  java.util.ArrayList;  
  5. import  android.app.Activity;  
  6. import  android.graphics.Bitmap;  
  7. import  android.graphics.BitmapFactory;  
  8. import  android.graphics.Canvas;  
  9. import  android.graphics.Paint;  
  10. import  android.graphics.Rect;  
  11. import  android.os.Bundle;  
  12. import  android.util.Log;  
  13. import  android.view.SurfaceHolder;  
  14. import  android.view.SurfaceView;  
  15. import  android.view.View;  
  16. import  android.widget.Button;  
  17.   
  18. public   class  testSurfaceView  extends  Activity {  
  19.     /** Called when the activity is first created. */   
  20.     Button btnSingleThread, btnDoubleThread;  
  21.     SurfaceView sfv;  
  22.     SurfaceHolder sfh;  
  23.     ArrayList<Integer> imgList = new  ArrayList<Integer>();  
  24.     int  imgWidth, imgHeight;  
  25.     Bitmap bitmap;//独立线程读取,独立线程绘图   
  26.   
  27.     @Override   
  28.     public   void  onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  29.         super .onCreate(savedInstanceState);  
  30.         setContentView(R.layout.main);  
  31.   
  32.         btnSingleThread = (Button) this .findViewById(R.id.Button01);  
  33.         btnDoubleThread = (Button) this .findViewById(R.id.Button02);  
  34.         btnSingleThread.setOnClickListener(new  ClickEvent());  
  35.         btnDoubleThread.setOnClickListener(new  ClickEvent());  
  36.         sfv = (SurfaceView) this .findViewById(R.id.SurfaceView01);  
  37.         sfh = sfv.getHolder();  
  38.         sfh.addCallback(new  MyCallBack()); // 自动运行surfaceCreated以及surfaceChanged   
  39.     }  
  40.   
  41.     class  ClickEvent  implements  View.OnClickListener {  
  42.   
  43.         @Override   
  44.         public   void  onClick(View v) {  
  45.   
  46.             if  (v == btnSingleThread) {  
  47.                 new  Load_DrawImage( 0 0 ).start(); //开一条线程读取并绘图   
  48.             } else   if  (v == btnDoubleThread) {  
  49.                 new  LoadImage().start(); //开一条线程读取   
  50.                 new  DrawImage(imgWidth +  10 0 ).start(); //开一条线程绘图   
  51.             }  
  52.   
  53.         }  
  54.   
  55.     }  
  56.   
  57.     class  MyCallBack  implements  SurfaceHolder.Callback {  
  58.   
  59.         @Override   
  60.         public   void  surfaceChanged(SurfaceHolder holder,  int  format,  int  width,  
  61.                 int  height) {  
  62.             Log.i("Surface:" "Change" );  
  63.   
  64.         }  
  65.   
  66.         @Override   
  67.         public   void  surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {  
  68.             Log.i("Surface:" "Create" );  
  69.   
  70.             // 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺寸   
  71.             Field[] fields = R.drawable.class .getDeclaredFields();  
  72.             for  (Field field : fields) {  
  73.                 if  (! "icon" .equals(field.getName())) // 除了icon之外的图片   
  74.                 {  
  75.                     int  index =  0 ;  
  76.                     try  {  
  77.                         index = field.getInt(R.drawable.class );  
  78.                     } catch  (IllegalArgumentException e) {  
  79.                         // TODO Auto-generated catch block   
  80.                         e.printStackTrace();  
  81.                     } catch  (IllegalAccessException e) {  
  82.                         // TODO Auto-generated catch block   
  83.                         e.printStackTrace();  
  84.                     }  
  85.                     // 保存图片ID   
  86.                     imgList.add(index);  
  87.                 }  
  88.             }  
  89.             // 取得图像大小   
  90.             Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  91.                     imgList.get(0 ));  
  92.             imgWidth = bmImg.getWidth();  
  93.             imgHeight = bmImg.getHeight();  
  94.         }  
  95.   
  96.         @Override   
  97.         public   void  surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {  
  98.             Log.i("Surface:" "Destroy" );  
  99.   
  100.         }  
  101.   
  102.     }  
  103.   
  104.     /*  
  105.      * 读取并显示图片的线程  
  106.      */   
  107.     class  Load_DrawImage  extends  Thread {  
  108.         int  x, y;  
  109.         int  imgIndex =  0 ;  
  110.   
  111.         public  Load_DrawImage( int  x,  int  y) {  
  112.             this .x = x;  
  113.             this .y = y;  
  114.         }  
  115.   
  116.         public   void  run() {  
  117.             while  ( true ) {  
  118.                 Canvas c = sfh.lockCanvas(new  Rect( this .x,  this .y,  this .x  
  119.                         + imgWidth, this .y + imgHeight));  
  120.                 Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  121.                         imgList.get(imgIndex));  
  122.                 c.drawBitmap(bmImg, this .x,  this .y,  new  Paint());  
  123.                 imgIndex++;  
  124.                 if  (imgIndex == imgList.size())  
  125.                     imgIndex = 0 ;  
  126.   
  127.                 sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容   
  128.             }  
  129.         }  
  130.     };  
  131.   
  132.     /*  
  133.      * 只负责绘图的线程  
  134.      */   
  135.     class  DrawImage  extends  Thread {  
  136.         int  x, y;  
  137.   
  138.         public  DrawImage( int  x,  int  y) {  
  139.             this .x = x;  
  140.             this .y = y;  
  141.         }  
  142.   
  143.         public   void  run() {  
  144.             while  ( true ) {  
  145.                 if  (bitmap !=  null ) { //如果图像有效   
  146.                     Canvas c = sfh.lockCanvas(new  Rect( this .x,  this .y,  this .x  
  147.                             + imgWidth, this .y + imgHeight));  
  148.   
  149.                     c.drawBitmap(bitmap, this .x,  this .y,  new  Paint());  
  150.   
  151.                     sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容   
  152.                 }  
  153.             }  
  154.         }  
  155.     };  
  156.   
  157.     /*  
  158.      * 只负责读取图片的线程  
  159.      */   
  160.     class  LoadImage  extends  Thread {  
  161.         int  imgIndex =  0 ;  
  162.   
  163.         public   void  run() {  
  164.             while  ( true ) {  
  165.                 bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),  
  166.                         imgList.get(imgIndex));  
  167.                 imgIndex++;  
  168.                 if  (imgIndex == imgList.size()) //如果到尽头则重新读取   
  169.                     imgIndex = 0 ;  
  170.             }  
  171.         }  
  172.     };  

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