@Override protected void onDestroy() { mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); }
Android Handler的使用,在讲Handler之前,我们先提个小问题,就是如何让程序5秒钟更新一下Title.
首先我们看一下习惯了Java编程的人,在不知道Handler的用法之前是怎么样写的程序,代码如下所示:
package com.android.tutor; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HandlerDemo extends Activity { // title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型 private int title = 0; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000); } private class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() { setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title); title++; } } }
然而当我们执行程序,并不能达到我们预期的效果,所以Android引进了Handler这个特殊的类,可以说它是Runnable和Activity交互的桥梁,所以我们只要在run方法中发送Message,而在Handler里,通过不同的Message执行不同的任务。
所以我们修改后的代码如下:
package com.android.tutor; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; public class HandlerDemo extends Activity { // title为setTitle方法提供变量,这里为了方便我设置成了int型 private int title = 0; private Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: updateTitle(); break; } }; }; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Timer timer = new Timer(); timer.scheduleAtFixedRate(new MyTask(), 1, 5000); } private class MyTask extends TimerTask { @Override public void run() { Message message = new Message(); message.what = 1; mHandler.sendMessage(message); } } public void updateTitle() { setTitle("Welcome to Mr Wei's blog " + title); title++; } }
--------------------------------------------应该注意的问题---------------------------------------------
我们都知道Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,我们在开发好多应用中会用到线程,有些人处理不当,会导致当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。
为了方便大家理解,我写一个简单的Demo.功能就是每2秒中将应用的Title更换一次。具体步骤如下:
第一步:新建一个Android工程命名为ThreadDemo
第二步:修改ThreadDemo.java,代码如下:
package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { // 为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); count++; setTitle("" + count); // 每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } }
第三步:运行上述工程,查看运行效果:
当然上面不是重点,退出应用时,线程还在跑,打开Logcat视窗或者cmd终端查看,如下(刚吃了午餐回来,线程还在跑着):
当我们再次启动应用时,会重新启动一个新的线程,如下图所示:
所以我们在应用退出时,要将线程销毁,我们只要在Activity中的,onDestory()方法处理一下就OK了,如下代码所示:
所以ThreadDemo.java的完整代码如下:
package com.tutor.thread; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.util.Log; public class ThreadDemo extends Activity { private static final String TAG = "ThreadDemo"; private int count = 0; private Handler mHandler = new Handler(); private Runnable mRunnable = new Runnable() { public void run() { // 为了方便 查看,我们用Log打印出来 Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName() + " " + count); count++; setTitle("" + count); // 每2秒执行一次 mHandler.postDelayed(mRunnable, 2000); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 通过Handler启动线程 mHandler.post(mRunnable); } @Override protected void onDestroy() { // 将线程销毁掉 mHandler.removeCallbacks(mRunnable); super.onDestroy(); } }