- 如何制作一个类似Tiny Wings的游戏 Cocos2d-x 2.1.4内含iOS版源代码
杜甲同学
cocos2d-xcocos2d-x
在第一篇《如何使用CCRenderTexture创建动态纹理》基础上,增加创建动态山丘,原文《HowToCreateAGameLikeTinyWingswithCocos2D2.XPart1》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。步骤如下:1.使用上一篇的工程;2.添加地形类Terrain,派生自CCNode类。文件Terrain.h代码如下:123456
- cocos运动
凡凡的小web
大规模运动的物体通常有两种方法实现1,使用帧动画来模拟2,粒子效果粒子系统有CCParticleSystem类实现,CCParticleSystem实现了对粒子的控制与调度,对粒子的操作包括:1,产生粒子2,更新粒子状态3,回收无效粒子粒子系统继承自CCNode,可以添加到其他节点之中cocos2d-x内置了一些粒子效果如:-CCParticleSystem(所有粒子系统的父类)--CCParti
- iOS游戏开发之Cocos2d
祥子_HelloWorld
一、CCNode官方API翻译CCNode是cocos2d中最重要的一个基类,是一个抽象类,定义了所有节点的公共属性和方法,因为其重要性,所以这里把官方API对CCNode的属性方法描述粗略了翻译下,方便日后查询使用,也希望能帮到大家,如果有的地方描述不准确,大家可以直接参考官方英文原版的说明:点击打开链接。CCNode是一个重要的元素,所有我们看到绘制下来的东西都是CCNode,最常见的CCNo
- Cocos2d游戏开发学习记录——2.使用Cocos2D Graphic实现僵尸的移动
赈川
Cocos2dcocos2d游戏开发
文章目录1.游戏引擎Cocos2D2.图形引擎Cocos2DGraphic3.实践一4.Cocos2D的坐标体系5.CCNode6.实践二7.CCAction8.实践三9.CCAnimate10.实践四11.总结1.游戏引擎Cocos2D游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易
- cocos2d点击空白收起键盘的问题
南国青天
最近发现一个诡异的问题,明明没有在CCDirector.sharedDirector().view添加任何手势相应.但是点击空白地方键盘会自动收起.因此总是导致inputAccessoryView被移除屏幕外.最后在CCNode里面的父类发现了如下.[[CCDirectorsharedDirector].viewendEditing:YES]改成[[CCDirectorsharedDirector
- Cocos2d-x开发---改变父节点颜色、透明度影响子节点
ZhT_随享
Cocos2d-x
标题的意思是:当我们修改父节点的颜色或者透明度的时候,默认是不会对子节点产生影响的。在交流群里看见网友说可以通过设定某个参数来达到修改子节点相关属性的效果,就去看了看源码,记录下来:引擎版本为:2.1.4引擎中诸如CCSprite设置颜色的时候是使用基类:CCNodeRGBA中的setColor方法的。该方法的代码:voidCCNodeRGBA::setColor(constccColor3B&c
- 让UIButton支持disable状态
花花呀123456
D3D
在cocostudio中添加一个UIButton组件,我们可以看到通常以一下按钮的三态:normal,pressed,disable.但是,当我们设置了disable状态之后,在我们的游戏项目中,对某个按钮执行button->setEnable(false)后,按钮居然完全不见了?!解决方法修改Widget::visit()方法,改为:voidWidget::visit(){CCNodeRGBA:
- 子类化CCNode,扩展一个多功能的对象
松阳
Cocos2D-X你应知道的cocos2d-x
1、起因学过了面向对象的编程,就不可避免的以对象的角度来思考程序结构。牛皮少吹,说点实际的。2.基类首先,先来说一下cocos2d-x的程序类结构。基本所有的元素都是CCNode的子类。比如CCSprite、CCMenu、CCLayer等。只是相应关注的功能点不一样。我们通常需要的是一个复合的对象。比如:塔防游戏。怪物头上都要有血条。这个东西是跟着怪物走的。显然应该在一个对象中。血条显示的是血量,
- cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
Alexander-Xu
cocos2d-x开发
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”提示前调用语句为callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)menuEnter这个方法里边是没有形参的导致了这个问题出现修改办法为将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode*nod
- cocos2d-x getVisibleSize、getContentSize、getWinSize函数
小白菜小青菜
cocos
在cocos2d-x里CCNode对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获取对象大小的时候必须根据情况明确指定获取对象原始大小,还是缩放后的大小。cocos2d::Sizesize1=cocos2d::CCDirector::getInstance()->getWinSize();floatscaleX=size1.width/768;floatscaleY=size1.h
- cocos2d 坐标转换
shenyijie
cocos2dx3.0
用到cocos2d的坐标转换,一般两种情况:1)从当前坐标点获取世界坐标点(屏幕坐标点,opengl的坐标系)2)从当前坐标点获取相对于某个CCNode的坐标点;第一种情况,直接用:nodeParent->convertToWorldSpace(node->getPosition());这里一定是需要转换坐标对象的父类调用convertToWorldSpace,参数是对象的坐标点(相对于父类的坐标
- [泰然翻译] cocos2d programming guide翻译(10)
weixin_34410662
效果是一些动作,通过修改方格属性来代替不透明、位置、旋转等动作对普通属性的修改。网格属性像矩阵,由一系列矩形组成的。这些特别的动作可以用任意的CCNode(CCLayer,CCScene,CCSprit等)来修改方格,你可以移动方格到至高点。有2种方格:平铺的方格和非平铺的方格。两者之间的区别是非平铺的方格顶点之间是相离的,而平铺的方格顶点之间复合在一起所有方格有2要素行和列,但是每一个方格则是x
- cocos2dx实现环形角色选择界面
weixin_30596343
数据结构采用双向循环链表。由候选角色组成链表的节点,将链表中的节点在屏幕上按照椭圆分布。.h:1//链表节点——候选角色2classCandidateRole:publicCCNode{3public:4CandidateRole();5~CandidateRole();6virtualboolinit(constchar*name);7staticCandidateRole*create(con
- cocos2dx学习笔记(着色器水纹效果)
wei_hehe
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37933937着色器转载http://www.25kx.com/art/2424495参考:[cpp]viewplaincopy//ShaderNode.h#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classShaderNode:publicCCNode{p
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
wei_hehe
cocos2dxcpp游戏
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37925051简单的滚动数字表盘首先在头文件中:[cpp]viewplaincopy#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public:
- cocoStudio UI编辑器 学习总结
dianxixian1343
一、控件控件基类UIWidget:所有UI控件的基类addChild:添加UIWidget类型的节点addRenderer:添加CCNode类型的节点所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true)setTouchEnable(true)addTouchEventListener(CCObject*target,SEL_TouchEventselector):设置触摸
- cocos2d--仿真树叶飘落效果的实现(精灵旋转、翻转、钟摆运动等综合运用)
csnd_zhu
cocos2d-x
原理->树叶飘落动作分析:树叶下落过程分解为:下落+摆动+叶片自传。也就是只要将这三个动作实现,并同时执行就可以实现树叶飘落的效果。voidresetLeafPos(CCNode*sender);//叶片位置重置函数voidplayLeafAnim(CCSprite*spriteLeaf);//下落过程实现函数1:第一次初始化;2:落叶动作的实现;3:下落动作完成重新设定落叶开始。boolLeaf
- CCNode解析
最后的牛仔
cocos2d-x源码分析
代码:/**@classNode*@briefNodeisthebaseelementoftheSceneGraph.ElementsoftheSceneGraphmustbeNodeobjectsorsubclassesofit.ThemostcommonNodeobjectsare:Scene,Layer,Sprite,Menu,Label.//Node是场景图表的一个基础元素,场景图表的元素
- Cocos2d-x--自定义血条
zlQ_
Cocos2d-x
运行效果图:资源图片:血条前景图:血条背景图:在HelloCpp项目中添加以下代码:Progress.h:#ifndef__PROGRESSVIEW_H__#define__PROGRESSVIEW_H__#include"cocos2d.h"usingnamespacecocos2d;classProgressView:publicCCNode{public:ProgressView();pub
- 长按按钮
weixin_30847939
#pragmaonce#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classLongTouch:publiccocos2d::CCNode,publiccocos2d::CCTouchDelegate{CC_SYNTHESIZE(CCSprite*,m_normalSprite,NormalSprite);CC_SYNTHESIZE(CCSprite*,m_shortTouchS
- 第四十一天 一乐在其中—Android的小游戏打飞机(五)添加背景
醉捞明月
8月10日,晴。“寒蝉凄切,对长亭晚,骤雨初歇。”上篇已经加载了敌机,本篇主要添加背景画面。本篇要用到的几个函数讲解:1、addChild(CCNodechild,intz):两个参数,第一个要加入场景的对象,第二个是绘制层的顺序,默认参数值为0,表示最高优先层导入,该值越大表示该层在最后加载(在最高一层),一般背景图层是首先加载,其它元素在加载在背景层上面。因为背景在后面加载的话,会覆盖掉前面加
- 涂鸦 opengl简单应用1
第一滴泪
cocos2d-x涂鸦cocos2dopengl涂抹
先看看结果对比,这是涂抹的一个效果本文是基于同事培训给出的讲解。有点不太好讲,我给出关键代码做下解释,若有不对的地方,请指正。涂抹经历初始化的代码if(CCNode::init()){brushRadius=radius;locationsArray_=CCArray::createWithCapacity(0);locationsArray_->retain();CCSprite*sprite=
- 解析HelloWorldScene
kakukemeit
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HelloWorldSceneTheHelloWorldSceneclassiswherepurecocos2dcodedoesitsmagictodisplaytheHelloWorldLabel.BeforeIgetintothat,youshouldunderstandthatcocos2dusesahierarchyofCCNodeobjectstodeterminewhatisdispl
- tolua++实现lua层调用c++技术分析
乌班图ysm
#3.6Lua
tolua++需要将c/c++中的类型,变量,函数,对象导出到lua通过tolua_reg_types(lua_State*tolua_S)将类型导出,作用是为每一个需要导出到lua中的c++类型创建元表,比如CCNode这种类型,就会在注册表中创建一个元表CCNode_mt。(之后会用_R代表注册表,_G代表全局表,type_mt代表类型为type的元表。)通过tolua_cclass(lua_
- cocos2dx碰撞检测实现
qinning199
cocos2dx教程
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=146在此场景中,我们假设有很多敌人和子弹,其中子弹可以击中敌人,并且碰撞后子弹和敌人都会随之消失。首先,我们需要去追踪这些敌人和子弹。我们可以为这两种物体添加tag,在这里我们给敌人添加tag=1,给子弹添加tag=2,。因为CCSprite继承自CCNode,因为已经有了setTag和getTag
- Cocosd2D学习
jaccen
(1)cocosd2d节点从CCNode类派生的对象可显示的:CCSprite:显示纹理CCLabelTTF:打印任意文本CCNode、CCScene、CCLayer主要用于把节点分组在一起。(2)CCNode类层次结构CCNode--CCLayer|——CCMenuItem|——CCParticleSystem|——CCScene|——CCSprite——CCLabelLTTF|——CCSpri
- cocos2d-x 定时器selector的使用 :schedule的使用
H-G-Y
cocos2d-x
在游戏设计时,我们需要不断的改变屏幕显示来反映游戏操作的效果,最简单的就是提示用户已经进行的游戏时间。为此,我们需要使用cocos2d-x内置的任务调度机制,即CCNode的schedule成员函数。voidschedule(SEL_SCHEDULEselector)schedulesaselector.voidschedule(SEL_SCHEDULEselector,ccTimeinterva
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
qq_17749439
x简单的滚动数字表盘首先在头文件中:#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public://函数初始化virtualboolinit();//重载CCNode函数实现opengl遮罩virtualvoidvisit();CREATE_FUNC
- cocos2dx进阶学习之CCSprite
weixin_30883271
继承关系CCSprite->CCNodeRGBA->CCNode,CCRGBAProtocolCCTextureProtocol从继承关系可以看出,CCSprite也是一个CCNode的子类,在cocos2dx中,CCSprite抽象了舞台中的角色对象,类似舞台中的舞者,或者舞台中的某一个道具。成员函数staticCCSprite*create();staticCCSprite*create(co
- composer install -d 参数妙用
勤劳一沙鸥
使用composer安装类库时,一般都是进入目录,执行composer命令。现在有了-d参数,可以优化一下这个操作解决问题:不需要进入工程目录,即可执行安装命令。完整版:composerinstall-d/vaw/www/dali.ccnodejs项目也是一样,但npm没有找到在哪里用,只能用yarn啦yarnstart--cwd/vaw/www/dali.cc小技巧,有时候改变大行为
- 微信开发者验证接口开发
362217990
微信 开发者 token 验证
微信开发者接口验证。
Token,自己随便定义,与微信填写一致就可以了。
根据微信接入指南描述 http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/2d4265491f12608cd170a95559800f2d.html
第一步:填写服务器配置
第二步:验证服务器地址的有效性
第三步:依据接口文档实现业务逻辑
这里主要讲第二步验证服务器有效性。
建一个
- 一个小编程题-类似约瑟夫环问题
BrokenDreams
编程
今天群友出了一题:
一个数列,把第一个元素删除,然后把第二个元素放到数列的最后,依次操作下去,直到把数列中所有的数都删除,要求依次打印出这个过程中删除的数。
&
- linux复习笔记之bash shell (5) 关于减号-的作用
eksliang
linux关于减号“-”的含义linux关于减号“-”的用途linux关于“-”的含义linux关于减号的含义
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105677
管道命令在bash的连续处理程序中是相当重要的,尤其在使用到前一个命令的studout(标准输出)作为这次的stdin(标准输入)时,就显得太重要了,某些命令需要用到文件名,例如上篇文档的的切割命令(split)、还有
- Unix(3)
18289753290
unix ksh
1)若该变量需要在其他子进程执行,则可用"$变量名称"或${变量}累加内容
什么是子进程?在我目前这个shell情况下,去打开一个新的shell,新的那个shell就是子进程。一般状态下,父进程的自定义变量是无法在子进程内使用的,但通过export将变量变成环境变量后就能够在子进程里面应用了。
2)条件判断: &&代表and ||代表or&nbs
- 关于ListView中性能优化中图片加载问题
酷的飞上天空
ListView
ListView的性能优化网上很多信息,但是涉及到异步加载图片问题就会出现问题。
具体参看上篇文章http://314858770.iteye.com/admin/blogs/1217594
如果每次都重新inflate一个新的View出来肯定会造成性能损失严重,可能会出现listview滚动是很卡的情况,还会出现内存溢出。
现在想出一个方法就是每次都添加一个标识,然后设置图
- 德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
永夜-极光
教育
http://bbs.voc.com.cn/topic-2443617-1-1.html德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
安吉拉—默克尔,一位经历过社会主义的东德人,她利用自己的博客,发表一番来华前的谈话,该说的话,都在上面说了,全世界想看想传播——去看看默克尔总理的博客吧!
德国总理默克尔以她的低调、朴素、谦和、平易近人等品格给国人留下了深刻印象。她以实际行动为中国人上了一堂
- 关于Java继承的一个小问题。。。
随便小屋
java
今天看Java 编程思想的时候遇见一个问题,运行的结果和自己想想的完全不一样。先把代码贴出来!
//CanFight接口
interface Canfight {
void fight();
}
//ActionCharacter类
class ActionCharacter {
public void fight() {
System.out.pr
- 23种基本的设计模式
aijuans
设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同
- 《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.
商业模式不是赚钱模式
一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.
商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.
商业模式还包括寻找需求
- JavaScript动态改变样式访问技术
百合不是茶
JavaScriptstyle属性ClassName属性
一:style属性
格式:
HTML元素.style.样式属性="值";
创建菜单:在html标签中创建 或者 在head标签中用数组创建
<html>
<head>
<title>style改变样式</title>
</head>
&l
- jQuery的deferred对象详解
bijian1013
jquerydeferred对象
jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。
每个版本都会引入一些新功能,从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。
&nb
- 淘宝开放平台TOP
Bill_chen
C++c物流C#
淘宝网开放平台首页:http://open.taobao.com/
淘宝开放平台是淘宝TOP团队的产品,TOP即TaoBao Open Platform,
是淘宝合作伙伴开发、发布、交易其服务的平台。
支撑TOP的三条主线为:
1.开放数据和业务流程
* 以API数据形式开放商品、交易、物流等业务;
&
- 【大型网站架构一】大型网站架构概述
bit1129
网站架构
大型互联网特点
面对海量用户、海量数据
大型互联网架构的关键指标
高并发
高性能
高可用
高可扩展性
线性伸缩性
安全性
大型互联网技术要点
前端优化
CDN缓存
反向代理
KV缓存
消息系统
分布式存储
NoSQL数据库
搜索
监控
安全
想到的问题:
1.对于订单系统这种事务型系统,如
- eclipse插件hibernate tools安装
白糖_
Hibernate
eclipse helios(3.6)版
1.启动eclipse 2.选择 Help > Install New Software...> 3.添加如下地址:
http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/helios/ 4.选择性安装:hibernate tools在All Jboss tool
- Jquery easyui Form表单提交注意事项
bozch
jquery easyui
jquery easyui对表单的提交进行了封装,提交的方式采用的是ajax的方式,在开发的时候应该注意的事项如下:
1、在定义form标签的时候,要将method属性设置成post或者get,特别是进行大字段的文本信息提交的时候,要将method设置成post方式提交,否则页面会抛出跨域访问等异常。所以这个要
- Trie tree(字典树)的Java实现及其应用-统计以某字符串为前缀的单词的数量
bylijinnan
java实现
import java.util.LinkedList;
public class CaseInsensitiveTrie {
/**
字典树的Java实现。实现了插入、查询以及深度优先遍历。
Trie tree's java implementation.(Insert,Search,DFS)
Problem Description
Igna
- html css 鼠标形状样式汇总
chenbowen00
htmlcss
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style=&qu
- [IT与投资]IT投资的几个原则
comsci
it
无论是想在电商,软件,硬件还是互联网领域投资,都需要大量资金,虽然各个国家政府在媒体上都给予大家承诺,既要让市场的流动性宽松,又要保持经济的高速增长....但是,事实上,整个市场和社会对于真正的资金投入是非常渴望的,也就是说,表面上看起来,市场很活跃,但是投入的资金并不是很充足的......
 
- oracle with语句详解
daizj
oraclewithwith as
oracle with语句详解 转
在oracle中,select 查询语句,可以使用with,就是一个子查询,oracle 会把子查询的结果放到临时表中,可以反复使用
例子:注意,这是sql语句,不是pl/sql语句, 可以直接放到jdbc执行的
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- hbase的简单操作
deng520159
数据库hbase
近期公司用hbase来存储日志,然后再来分析 ,把hbase开发经常要用的命令找了出来.
用ssh登陆安装hbase那台linux后
用hbase shell进行hbase命令控制台!
表的管理
1)查看有哪些表
hbase(main)> list
2)创建表
# 语法:create <table>, {NAME => <family&g
- C语言scanf继续学习、算术运算符学习和逻辑运算符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日20:37:32
地点:北京潘家园
功能:完成用户格式化输入多个值
目的:学习scanf函数的使用
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j, k;
printf("please input three number:\n"); //提示用
- 2015越来越好
dcj3sjt126com
歌曲
越来越好
房子大了电话小了 感觉越来越好
假期多了收入高了 工作越来越好
商品精了价格活了 心情越来越好
天更蓝了水更清了 环境越来越好
活得有奔头人会步步高
想做到你要努力去做到
幸福的笑容天天挂眉梢 越来越好
婆媳和了家庭暖了 生活越来越好
孩子高了懂事多了 学习越来越好
朋友多了心相通了 大家越来越好
道路宽了心气顺了 日子越来越好
活的有精神人就不显
- java.sql.SQLException: Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Tim
feiteyizu
mysql
数据表中有记录的time字段(属性为timestamp)其值为:“0000-00-00 00:00:00”
程序使用select 语句从中取数据时出现以下异常:
java.sql.SQLException:Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date
java.sql.SQLException: Valu
- Ehcache(07)——Ehcache对并发的支持
234390216
并发ehcache锁ReadLockWriteLock
Ehcache对并发的支持
在高并发的情况下,使用Ehcache缓存时,由于并发的读与写,我们读的数据有可能是错误的,我们写的数据也有可能意外的被覆盖。所幸的是Ehcache为我们提供了针对于缓存元素Key的Read(读)、Write(写)锁。当一个线程获取了某一Key的Read锁之后,其它线程获取针对于同
- mysql中blob,text字段的合成索引
jackyrong
mysql
在mysql中,原来有一个叫合成索引的,可以提高blob,text字段的效率性能,
但只能用在精确查询,核心是增加一个列,然后可以用md5进行散列,用散列值查找
则速度快
比如:
create table abc(id varchar(10),context blog,hash_value varchar(40));
insert into abc(1,rep
- 逻辑运算与移位运算
latty
位运算逻辑运算
源码:正数的补码与原码相同例+7 源码:00000111 补码 :00000111 (用8位二进制表示一个数)
负数的补码:
符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 -7 源码: 10000111 ,其绝对值为00000111 取反加一:11111001 为-7补码
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
- 利用XSD 验证XML文件
newerdragon
javaxmlxsd
XSD文件 (XML Schema 语言也称作 XML Schema 定义(XML Schema Definition,XSD)。 具体使用方法和定义请参看:
http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp
java自jdk1.5以上新增了SchemaFactory类 可以实现对XSD验证的支持,使用起来也很方便。
以下代码可用在J
- 搭建 CentOS 6 服务器(12) - Samba
rensanning
centos
(1)安装
# yum -y install samba
Installed:
samba.i686 0:3.6.9-169.el6_5
# pdbedit -a rensn
new password:123456
retype new password:123456
……
(2)Home文件夹
# mkdir /etc
- Learn Nodejs 01
toknowme
nodejs
(1)下载nodejs
https://nodejs.org/download/ 选择相应的版本进行下载 (2)安装nodejs 安装的方式比较多,请baidu下
我这边下载的是“node-v0.12.7-linux-x64.tar.gz”这个版本 (1)上传服务器 (2)解压 tar -zxvf node-v0.12.
- jquery控制自动刷新的代码举例
xp9802
jquery
1、html内容部分 复制代码代码示例: <div id='log_reload'>
<select name="id_s" size="1">
<option value='2'>-2s-</option>
<option value='3'>-3s-</option