2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中

这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等)。当前2D Toolkit版本为2.4。

这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接:

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(六):添加地鼠

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(七):脚本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(八):Prefabs 预设体

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十一):游戏脚本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十二):添加文本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十三):为游戏添加声音

现在,我们已经创建好了精灵集合。

  1. 在Hierarchy窗口中,点击 Create > tk2d > Sprite 创建精灵。初始精灵可能会从2DToolkit中的Demo Sprite中选择一个。

    2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第1张图片

  2. 在Hierarchy窗口中选中精灵对象,在Inspector窗口中修改Collection值为Land,并将Sprite值改为Fileds。将精灵名称修改为Landscape。

    2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第2张图片

  3. Transform > Postion 里面的Z值,在2D游戏中表示游戏对象的深度。tk2dCamera的默认Z值为-10,所以为了能够看到我们的精灵,这里的Z值要比摄像机的Z值大,Z值越大对象越远,这里Z值设置为10。

    2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第3张图片

  4. 你可能还需要调整Transform > Position中的X和Y值,它们可以调整精灵在屏幕上的显示位置。默认的,Feild精灵的锚点被设置为精灵的中心点。你可以点击tk2d Script下面的e按钮来修改锚点位置,这里我们修改为Lower Left(记住Commit提交修改)。

    2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第4张图片

  5. 重复上面的步骤来添加sky、trees、grass、rocks到游戏中。记得调整精灵的Transform Position的Z值来进行正确排序,越大的Z值离摄像机越远,你可以改变锚点让你更容易的放置精灵。像下图一样添加完成所有精灵。

    2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第5张图片2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中_第6张图片

本系列教程的所有链接:

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(三):Sprite Collections 精灵集合

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(四):将精灵加入到游戏中

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(六):添加地鼠

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(七):脚本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(八):Prefabs 预设体

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十):播放精灵动画

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十一):游戏脚本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十二):添加文本

  • 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(十三):为游戏添加声音

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