网络渲染无处不在

网络渲染,顾名思义就是通过互联网完成CG渲染。有网络就能渲染,网速够快,渲染进程往往也能够得到加速。从前人们习惯于询问某某地方的渲染农场,因为那时我们需要将文件送到渲染农场公司,所以一般都会选择当地的渲染服务。而当网络渲染出现后,人们仍然习惯于询问某某地方的网络渲染,比如郑州网络渲染。其实,我们之所以把网络渲染看成一种进步,正是因为它是服务于全国,甚至全球的!

网络渲染无处不在,这句话所包含的意思有两层:一是说网络渲染方便,无论你在哪里,只要有网络就能渲染;二是说现在国内外提供这种网络渲染服务的公司越来越多了,客户往往会陷入选择困难。

选择网络渲染也是有几个标准可以参考的:

首先要看的还是农场的硬件配置,网络渲染也不例外。我们之前已经讨论过多次关于渲染硬件配置的问题,包括服务器、CPU、内存等等,这些硬件配置当然是越强越有利于加速渲染。有能力的技术人员往往会关注硬件市场的更新,选择合适的硬件搭建出强大的渲染农场。我们通常都会说搭建渲染农场,也就是说这些不同的硬件部分是要经过选择的,将合适的部分搭配在一起,整个主体才是完善的。并不是说都用最新的就是最好的。

其次,网络渲染的另一个关键当然就是网络设备了。有时导致客户上传或下载任务失败的原因就是因为网络差或者不稳定。可见,即使服务器再强大,任务传不上去或者下不下来,我们就只能干着急了。

再次我们还要看界面系统操作是否方便、有效。网络渲染,很大程度上都是依靠客户自己操作,上传、下载、调节某些参数、重提和暂停等等,这也就是我们说的自助式渲染。所以,一个网络渲染平台是否合乎客户的操作习惯十分重要。renderincloud也深知这一点的重要性,所以我们的平台设计一直在完善中,以求达到简洁而又高效的目的。

以上是小编认为选择网络渲染重要的三个参考,当然还有其他一些因素,比如支持的软件等等。了解了这些关键因素,我们便不用再询问郑州网络渲染哪里好了,因为我们的目光应该锁定全国,并选择其中最好的。(转)

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